Pusat Teknologi Informasi dan Komunikasi Pendidikan Center of ICT For Education Ministry of Education and Culture Republic of Indonesia setjen.kemdikbud.go.id/pustekkom pustekkom@kemdikbud.go.id
Tugas Pustekkom Melaksanakan pengembangan, pembinaan dan evaluasi kegiatan di bidang teknologi pendidikan dan pendayagunaan teknologi informasi dan komunikasi untuk pendidikan
KEMENTERIAN PENDIDIKAN Layanan Pustekkom saat ini KEMENTERIAN PENDIDIKAN DAN KEBUDAYAAN
Rumah Belajar http://belajar.kemdikbud.go.id Rumah Belajar adalah portal pendidikan yang menyediakan bahan belajar dan fasilitas komunikasi dan interaksi antar komunitas pendidikan. Pemanfaatan Rumah Belajar ditujukan untuk siswa, guru, dan masyarakat luas.
Fitur Rumah Belajar Kelas Maya Pengembangan Profesi Berkelanjutan Sumber Belajar Sosialisasi Kurikulum 2013 Wahana Jelajah Angkasa
Kelas Maya Kelas Maya merupakan sebuah learning management system (LMS) yang dikembangkan khusus untuk memfasilitasi terjadinya pembelajaran virtual antara siswa dan guru kapan saja dan di mana saja. Pada waktu tertentu yang terjadwal oleh guru, siswa dapat mengikuti pembelajaran virtual dengan guru melalui tool komunikasi sinkronous (chat, video conference, audio conference, desktop sharing, whiteboard, dll). Strategi pembelajaran yang dikembangkan di Kelas Maya yaitu strategi pembelajaran lebih bersifat konstruktivistik yang menuntut pembelajaran aktif dan berpusat pada siswa untuk mendorong keterampilan siswa.
Sarana pembelajaran online bagi siswa dan guru Belajar kapan saja, dimana saja, dengan siapa saja
Virtual Classroom
di mana saja, tapi pada saat bersamaan Proses Pembelajaran Asinkronous Mempelajari materi terstruktur Kegiatan awal Kegiatan inti Kegiatan penutup Sinkronous Tutorial maya terjadwal Video conference Chatting Whiteboard Desktop sharing kapan saja di mana saja di mana saja, tapi pada saat bersamaan
Pengembangan Profesi Berkelanjutan Pengembangan Profesi Berkelanjutan (PPB) merupakan salah satu fasilitas yang tersedia pada Portal Rumah Belajar. PPB mencakup kegiatan pendidikan dan pelatihan yang dapat diambil oleh guru secara online. Seorang guru dapat mengambil pelatihan, yang terdiri dari rangkaian diklat sesuai dengan spesifikasi yang dimilikinya. Setiap pengguna dapat mengakses aplikasi melalui web
Seluruh aktivitas belajar, mencakup membaca ataupun mendownload bahan belajar, mengikuti forum diskusi, tutorial, chatting, mengerjakan tugas, latihan, ujian on line, dll dapat dilakuan melalui komputer yang terhubung ke internet Pembelajaran dikelola dalam sebuah sistem aplikasi LMS, yang dapat mencatat dan mengolah seluruh aktitas peserta dalam mengikuti diklat.
Sarana Pendidikan dan Pelatihan Jarak Jauh Online bagi penyelenggara pendidikan dan pelatihan di lingkungan Kemdikbud maupun non Kemdikbud untuk pendidik dan tenaga kependidikan dan kebudayaan dan tenaga profesi lainnya
profesi berkelanjutan Fitur Utama Fasilitas e-learning untuk pelatihan dan pengembangan profesi berkelanjutan Fasilitas e-learning untuk persekolahan Pusat repositori bahan belajar digital
Penata Muda Tingkat I Gol III/b Penata Gol III/c Guru Pratama Penata Muda Gol III/a; Penata Muda Tingkat I Gol III/b Guru Muda Penata Gol III/c Penata Tingkat I Gol III/d Guru Madya Pembina Gol IV/a Pembina Tingkat I Gol IV/b Pembina Utama Muda Gol IV/c Guru Utama Pembina Utama Madya Gol IV/d Pembina Utama Gol IV/e PEDAGOGI PROFESI KEPRIBADIAN SOSIAL INTEGRASI DENGAN TIK
di mana saja, tapi pada saat bersamaan Proses Pembelajaran Asinkronous Sinkronous kapan saja di mana saja di mana saja, tapi pada saat bersamaan Mempelajari materi terstruktur Mempelajari materi Mengikuti forum diskusi Mengerjakan tugas Mengerjakan tes online Tutorial maya terjadwal Video conference Chatting Whiteboard Desktop sharing
Sumber Belajar RANCANGAN PELAKSANAAN PEMBELAJARAN Guru dapat mendownload dan mengupload materi rancangan pembelajaran (RPP) BAHAN BELAJAR Guru dapat mendownload multimedia pembelajaran seperti:materi pokok, modul online, animasi, simulasi, video, audio, buku elektronik. AKTIVITAS BELAJAR (FORUM – KELAS MAYA – BIMBINGAN BELAJAR) Forum interaktivitas pembelajaran, mencakup; forum guru mata pelajaran, forum siswa, forum bimbingan belajar baik sinkronus maupun asinkronus.
BANK SOAL Sarana evaluasi belajar berisi kumpulan soal, yang terbagi ke dalam dua kategori, yakni; Soal-soal latihan interaktif di mana siswa dapat memilih materi atau topik tertentu yang diminatinya. Soal-soal ujian, try out sesuai dengan bidang studi KATALOG MEDIA pembelajaran, terdiri dari; teks, grafis, foto, video, audio, dan animasi yang dapat dimanfaatkan langsung dalam proses pembelajaran dengan cara di unggah ataupun di buka langsung dari portal rumah belajar.
13508 bahan belajar digital GRATIS! Sumber Belajar Telah tersedia lebih dari 13508 bahan belajar digital GRATIS! cetak, image, audio, video, animasi, simulasi, game, latihan, untuk semua jenjang dan jenis pendidikan
Wahana Jelajah Angkasa
Informasi Konten Offline Merupakan kumpulan konten yang ada di rumah belajar dan TV serta Radio Edukasi, Jenis media yang ada : Buku Sekolah Elekteronik (Pdf) Teks Gambar Video Audio Animasi Simulasi
Buku Sekolah Elektronik (BSE) –Teks Animasi – Simulasi - Gambar DATA KONTEN Ada 10.090 judul : Buku Sekolah Elektronik (BSE) –Teks Audio Animasi – Simulasi - Gambar Video SD : 2.646 judul Pokok 250 241 3 273 Penunjang 230 89 1.280 280 SMP : 4.027 judul Pokok 329 95 - 519 Penunjang 790 1.380 914 SMA : 1.662 judul Pokok 356 - Penunjang 6 821 479 SMK : 940 judul 230 - 60 650 PAUD : 6 judul - 6 Video Umum Penunjang : 809 Judul
Tahap ke 1 Buka Folder “KONTEN”
Cara Penggunaan Konten Offline Tahap ke 2 Double Klik File “Konten SD” atau “Konten SMP” atau “Konten SMA” untuk membuka konten interaktif
Tahap ke 3 Klik Jenjang Pendidikan misalnya, SD
Tahap ke 4 Klik Kelas yang diinginkan, misal : Kelas 4, Kelas 5 atau 6
Tahap ke 5 Klik Mata Pelajaran, misal : Pkn, Matematika, atau Bahasa Inggris
Rumah Belajar Offline Panduan Penggunaan Rumah Belajar OFFLINE
RANCANGAN PELAKSANAAN PEMBELAJARAN. Guru dapat mendownload dan mengupload materi rancangan pembelajaran (RPP) BAHAN BELAJAR. Guru dapat mendownload multimedia pembelajaran seperti:materi pokok, modul online, animasi, simulasi, video, audio, buku elektronik. AKTIVITAS BELAJAR (FORUM – KELAS MAYA – BIMBINGAN BELAJAR) Forum interaktivitas pembelajaran, mencakup; forum guru mata pelajaran, forum siswa, forum bimbingan belajar baik sinkronus maupun asinkronus.
BANK SOAL. Sarana evaluasi belajar berisi kumpulan soal, yang terbagi ke dalam dua kategori, yakni; Soal-soal latihan interaktif di mana siswa dapat memilih materi atau topik tertentu yang diminatinya. Soal-soal ujian, try out sesuai dengan bidang studi KATALOG MEDIA pembelajaran, terdiri dari; teks, grafis, foto, video, audio, dan animasi yang dapat dimanfaatkan langsung dalam proses pembelajaran dengan cara di unggah ataupun di buka langsung dari portal rumah belajar.
RPP Interaktif
Bahan Belajar Interaktif
Katalog Media - Animasi
Video
Audio
Buku
Kementerian pendidikan dan kebudayaan Penggunaan Rumah Belajar Offline PUSAT TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI Kementerian Pendidikan dan kebudayaan
Requirement Minimal Hardware Memory 512 MB Software Web Browser (Firefox) Flash Player Reader (Acrobat Reader) Windows Media Player/Winamp
Tahap ke 1 Buka Folder “WEB RUMAH BELAJAR”
Tahap ke 2 Klik dua kali file “usbwebserver”
Tahap ke 3 Klik pada menu “localhost”
Tahap ke 4 Rumah Belajar Offline sudah siap digunakan
Any Questions? setjen.kemdikbud.go.id/pustekkom Facebook : www.facebook.com/pustekkom Email : pustekkom@kemdikbud.go.id twitter : @pustekkom Helpdesk Pustekkom 021-500 005