Kepedulian Sosial Pada Remaja Yang Menghabiskan Waktunya Untuk Bermain Game Online Eva Wijayanti 10506077.

Slides:



Advertisements
Presentasi serupa
Perkembangan Psikologi Bayi - Remaja
Advertisements

LATAR BELAKANG MASALAH PERTANYAAN PENELITIAN
PERKEMBANGAN PESERTA DIDIK SEKOLAH DASAR
Dhini Wirasanti Rahadian
PROSES, TUGAS, DAN HUKUM PERKEMBANGAN
MUFANI JAYANTI, Gaya Hidup Dunia Gemerlap Malam (Dugem) di Semarang (Studi Kasus Mahasiswa UNNES Tentang Filosofi Hidup Dugem Kaitannya dengan.
Perkembangan Mental/Psikologi Anak Usia Sekolah
Konsep Pertumbuhan dan Perkembangan Manusia
Kepuasan Kerja pada Bidan
QOTRIN NIDA RAHMATA SARI UNIVERSITAS GUNADARMA
DEPRESI PADA PRIA DEWASA MADYA PENGANGGURAN YANG BARU MENIKAH
FAKULTAS PSIKOLOGI UNIVERSITAS GUNADARMA
Penyesuaian diri remaja yang mempunyai ibu perokok
A. Latar belakang Seorang wanita mengalami post power syndrome (Dwiputri, 2010) terjadi karena waktu mudanya memiliki kesibukan, lalu dipengaruhi.
KONSEP DIRI WANITA DEWASA MADYA YANG MENGALAMI
Kebahagiaan pada Remaja yang tinggal di Panti Asuhan
FATIH VERWIATA NURUL AZMI, Pendidikan Karakter pada Anak dalam Lingkungan Keluarga Pedagang Kerupuk di Desa Ujungrusi Kecamatan Adiwerna Kabupaten.
UCEP SUHENDAR, LATAR BELAKANG SOSIAL SISWA <br /> YANG AKTIF MEMANFAATKAN PERPUSTAKAAN SEKOLAH SEBAGAI SUMBER BELAJAR<br.
PENERIMAAN DIRI REMAJA PENYANDANG TUNADAKSA
DAMPAK PSIKOLOGIS PEREMPUAN YANG MENJADI KORBAN KEKERASAN SEKSUAL OLEH AYAH TIRI NAMA : IIS SUMARNAH.
Vonny Wijaya MOTIVASI BELAJAR PADA PELAJAR SMP YANG MENGALAMI BULLYING DARI TEMAN SEKOLAHNYA.
BULLYING PADA ANGGOTA GENG MOTOR DI BANDUNG
Kesepian pada Pria Dewasa Muda yang Baru Bercerai
MAKNA HIDUP PADA LANSIA (LANJUT USIA) TUNA NETRA
Universitas Gunadarma Fakultas Psikologi for further detail, please visit
KARAKTERISTIK PERKEMBANGAN MASA DEWASA AWAL
ISTI'ANAH, Faktor-Faktor Yang Melatarbelakangi Kenakalan Siswa SMA Muria Pati dalam Mengkonsumsi Minuman Keras.
INTIMASI PERSELINGKUHAN PADA PRAMUGARI UDARA YANG SUDAH MENIKAH
KECANDUAN MEROKOK PENYEBAB DAN AKIBATNYA PADA MAHASISWI
1. Ikhlas semua bentuk alat komunikasi di-Nonaktifkan / Silent Mode 2. Pikiran terbuka 3. Terlibat aktif dengan Antusias 4. Senang berproses hingga.
Faktor- Faktor Internal Eksternal
Pemburu dan Peternak Domba
VIENA RUSMIATI HASANAH
ANALISIS AKAR MASALAH.
KESEHATAN MENTAL DI SEPANJANG SIKLUS KEHIDUPAN
PRINSIP–PRINSIP Perkembangan
Gunadarma University Psychology Faculty
pendahuluan Manfaat Penelitian Manfaat Praktis Latar belakang masalah
PEMAHAMAN KARAKTERISTIK PESERTA DIDIK SEKOLAH MENENGAH PERTAMA
1. Mengenal karakteristik peserta didik
Perkembangan Psikologi Bayi - Remaja
MASA DEWASA AWAL DAN MADYA
Pertemuan 12 Psikologi Pendidikan Keluarga
LATAR BELAKANG KEMANDIRIAN REMAJA PUTRI YANG HIDUP DI PERANTAUAN
PROGRAM STUDI PENDIDIKAN GURU ANAK USIA DINI
KESEHATAN REPRODUKSI REMAJA DALAM KONTEKS KESEHATAN MASYARAKAT
Faktor- Faktor Internal Eksternal
Faktor- Faktor Internal Eksternal
Olivia Tjandra W., M. Si., Psi
Keluarga dengan Anak Usia Remaja
PERTEMUAN KE-3 DAN 4 karakter siswa
Perkembangan Peserta Didik (Pertemuan 2)
ASESMEN PSIKOSOSIAL.
KENAKALAN REMAJA (TAWURAN ANTAR PELAJAR)
Pengaruh Budaya terhadap Pengasuhan Olivia Tjandra Waluya, M. Si., Psi
Tugas Perkembangan Manusia Sepanjang Rentang Kehidupan
Olivia Tjandra W., M. Si., Psi
Fenomena Kecanduan Game Online Pada Mahasiswa
Memperkuat nilai-nilai agama di keluarga, masyarakat dan negara
TINGKAT IA PSIKOLOGI AYAH PERKEMBANGAN PSIKOLOGI Perkembangan psikologi ayah yang positif penting dalam perkembangan psikologi anak-anak. Perkembangan.
Perkembangan dewasa awal
KENAKALAN REMAJA Adinda F. Febrianti Anggia B. Chantika
PERTEMUAN KE-3 DAN 4 karakter siswa
GAYA HIDUP.
Coping terhadap grief pada anak tunggal atas kematian ayahnya
KREATIVITAS SEORANG PELUKIS YANG BERASAL DARI KELUARGA BROKEN HOME
KREATIVITAS PADA ANAK PESERTA HOMESCHOOLING
FREDY AKBAR K. Tak terhingga jumlah kata dari doa yg kami panjatkan kpd-Nya utk kalian… Kami meminta kpd Allah agar kalian sehat, kuat, cerdas, sholeh,
Faktor- Faktor Internal Eksternal
PERTUMBUHAN DAN PERKEMBANGAN: APA DAN BAGAIMANA. Perkembangan peserta didik.
Transcript presentasi:

Kepedulian Sosial Pada Remaja Yang Menghabiskan Waktunya Untuk Bermain Game Online Eva Wijayanti 10506077

Pertanyaan Penelitian LATAR BELAKANG Perkembangan zaman akhir-akhir ini dibidang teknologi yang semakin canggih membuat beberapa remaja kehilangan minat dalam belajar dan tidak peduli dengan teman-teman sekitarnya. Bila remaja sudah main game online, maka remaja yang pada awalnya giat belajar, tak jarang menjadi remaja yang pemalas, agresif dan kebiasaan berbicara tanpa kendali, bahkan mencaci, tentu saja berdampak negatif bagi perkembangan mental remaja (Musbikin, 2009). Remaja menjadi kehilangan kepedulian terhadap teman-temannya dan lingkungan sekitarnya, tidak mudah menerima kekalahan, bahkan menjadi lebih mudah menyakiti teman-teman seusia ataupun si adik yang lebih kecil. Pertanyaan Penelitian 1.Bagaimana gambaran kepedulian sosial pada subjek sebagai remaja yang menghabiskan waktunya untuk bermain game? 2.Faktor yang menyebabkan kepedulian sosial pada subjek? 3.Bagaimana cara mengembangkan kepedulian sosial pada subjek?

TINJAUAN PUSTAKA Kepedulian Sosial memberikan dukungan apa pun pada orang-orang yang mengalami peminggiran atau merugikan, berkomitmen untuk perencanaan dan pemberian layanan berkualitas dan layanan dukungan lainnya untuk individu dan kelompok sesuai dengan norma-norma agama, adat istiadat serta norma-norma. Aspek-Aspek Kepedulian Sosial aspek ruang waktu, aspek kepedulian dan aspek kepekaan sosial. Bermain Game Online suatu aktivitas yang memainkannya melalui jaringan internet yang biasanya dilakukan dengan aturan yang telah ditentukan oleh program. Remaja masa transisi antara masa kanak-kanak dan masa dewasa yang ditandai adanya perubahan fisik dan psikologis, dan merasa bahwa dirinya merasa sama atau sejajar dengan orang yang lebih tua darinya.

METODOLOGI PENELITIAN Peneliti menggunakan metode kualitatif. Karakteristik subjek : satu orang remaja perempuan yang berusia 17 tahun. Teknik pengumpulan data : wawancara dan observasi Alat bantu penelitian : pedoman wawancara, pedoman observasi, alat pencatat dan alat perekam.

Hasil Penelitian 1.Bagaimana gambaran kepedulian sosial pada subjek sebagai remaja yang menghabiskan waktunya untuk bermain game? Gambaran kepedulian sosial subjek yang menghabiskan waktunya bermain game online adalah baik, karena subjek meluangkan waktunya untuk keluarga daripada bermain game online, subjek membantu teman, tetangga jika sedang tertimpa musibah dan subjek juga sangat sayang sama adiknya. Subjek juga ikut berpartisipasi dalam kegiatan kerja bakti di rumahnya, seperti mengikuti acara perayaan 17 Agustusan dan kegiatan karang taruna di lingkungan rumahnya. Hal tersebut sesuai dengan hasil penelitian Farrer (dalam Williams, 2000) bahwa seseorang yang memberikan dukungan yang orang lain butuhkan dan membantu orang untuk mendapatkan kendali atas kehidupannya adalah kunci untuk membantu seseorang hidup mandiri.

2.Faktor yang menyebabkan kepedulian sosial pada subjek? subjek selalu meluangkan waktunya untuk keluarga daripada bermain game online dan subjek suka pergi bersama dengan teman sekolahnya walaupun hanya sebulan sekali karena manusia adalah makhluk sosial yang kehidupannya selalu dikelilingi manusia lain dalam lingkungannya, serta tanggungjawab yang dijalankan oleh subjek pada saat melakukan acara bakti sosial seperti yang dijelaskan oleh Barokah, 2007 bahwa peran sosial dimana seorang individu harus dapat menjalankan keputusan yang telah diambilnya yang sesuai dengan perannya di dalam masyarakat (faktor internal) dan manusia adalah makhluk sosial yang kehidupannya selalu dikelilingi manusia lain dalam lingkungannya (faktor eksternal).

3.Bagaimana cara mengembangkan kepedulian sosial pada subjek? Cara mengembangkan kepedulian sosial pada subjek dilihat dari hasil wawancara dan hasil observasi, dapat disimpulkan bahwa cara mengembangkan kepedulian sosial pada subjek adalah pada saat bapaknya pulang kerja subjek membuatkan minuman, dan ketika orangtuanya meminta bantuan pada subjek maka subjek langsung menunda gamenya untuk membantu pekerjaan orangtuanya terlebih dahulu, hal ini sesuai dengan pendapat Barokah, 2007 bahwa kepedulian sosial yang menjadi ibadah itu tidak lepas dari budi pekerti yang luhur/baik sesuai dengan norma-norma agama, adat istiadat serta norma-norma.

Kesimpulan dan Saran Kesimpulan Subjek termasuk remaja yang memiliki kepedulian sosial yang baik dengan keluarga dan lingkungannya walaupun subjek sering bermain game online, dilihat dari beberapa faktor yaitu faktor internal dan faktor eksternal. Saran Untuk Subjek Untuk Keluarga Subjek Untuk Pene;itian Selanjutnya