PEMBUATAN CD INTERAKTIF PEMBELAJARAN UNTUK ANAK-ANAK Surya Mada Sibero, 11105607 for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id
Abstrak ABSTRAK Surya Mada Sibero, 11105607 PEMBUATAN CD INTERAKTIF PEMBELAJARAN UNTUK ANAK-ANAK UMUR 1-5 TAHUN DENGAN MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH 8. PI. Sistem Informasi. Fakultas Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi Universitas Gunadarma. 2009 Kata Kunci : CD Interaktif, Anak, Macromedia Flash 8. ( xiii+49+Lampiran ) CD interaktif pembelajaran untuk anak-anak berisi tentang pengenalan dunia belajar (pengenalan hewan, pengenalan panca indra, pengenalan transformasi serta pengenalan huruf). Modul terdiri dari tiga kategori yang dibagi menurut umur anak tersebut, selain itu dilengkapi juga dengan permainan yang terdiri dari tiga level yang dapat melatih ketangkasan serta kinerja otak anak. Dengan konsep CD interaktif ini, diharapkan anak usia preschool dapat lebih cerdas serta mampu menghadapi d... for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id
Bab 1 1 1. PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Pendidikan merupakan faktor utama dalam membentuk individu yang berkualitas, terutama pendidikan yang ditujukan bagi anak pada usia dini, karena pada tahap tersebut sistem pengajaran akan mempengaruhi tingkah laku dan pola berfikir anak, dan pada saat itu pula anak – anak menampung semua yang berada di sekeliling mereka. Semua yang ada dalam lingkung... for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id
Bab 2 4 2. LANDASAN TEORI 2.1 Konsep dasar animasi Animasi tradisional Animasi sudah bukan merupakan barang baru, ketika dahulu animasi yang menggunakan komputer belum ditemukan, para animator, mengerjakan rangkaian gambar teranimasi yang masih dalam sistem pengerjaan tradisional, yaitu dengan menggabungkan satu persatu tiap-tiap gambar buatan tangan, padahal satu buah rangkaian animasi terdiri dari... for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id
Bab 3 14 3. PEMBAHASAN MASALAH 3.1 Struktur Navigasi Gambar 3.1 Struktur navigasi Hirarki 3.2 Desain Interface Desain Interface mutlak harus dilakukan pada proses pembuatan aplikasi multimedia. Interface adalah bagian dari program yang berhubungan langsung dengan pemakai, yaitu segala sesuatu yang muncul pada layar (screen). Design interface bertujuan agar aplikasi yang dihasilkan lebih terlihat sede... for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id
Bab 4 4. PENUTUP 4.1 Kesimpulan Menurut penulis aplikasi interaktif dan animatif ini cukup baik untuk anak usia 0-5 tahun (Preeschool) dikarenakan memiliki banyak ragam tools-tools dan menu yang jelas. Aplikasi ini memiliki banyak kegunaan diantaranya mengenalkan kepada anak-anak khususnya pada usia 0-5 tahun tentang nama-nama binatang beserta bunyinya, alat transportasi yang ada disekitarnya, panca ind... for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id
Bab 5 ... for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id