 Suatu variable menyimpan nilai didalam memori, bisa digunakan kapan saja dan mudah untuk diupdate.  Alasan utama menggunakan variable adalah untuk.

Slides:



Advertisements
Presentasi serupa
Pemrograman Berorientasi Objek (Project)
Advertisements

PERTEMUAN IV POINTER Pointer adalah suatu variabel penunjuk yang menunjuk pada suatu alamat memori komputer Pointer merupakan.
Pointer. Output? #include int x = 2; void misteri(int a, int b) { a = 2*x; b = y; y = a; } main() { int y; x = 5; y = 7; misteri(x, y); printf("%d %d\n",
Pemrograman Terstruktur
Teknik Pemrograman (TEKPRO)
Struktur Data Suhendro
INSTRUKSI MASUKAN DAN KELUARAN
Pemrograman JAVA (TIB09)
Pointer Variabel pointer sering disebut sebagai variabel yang menunjuk obyek lain, karena variabel pointer atau pointer adalah variabel yang berisi alamat.
Algoritma & Struktur Data Pointer Evangs Mailoa.
Function(2).
Objek Oriented Mengenal konsep Obyek di Processing
Kuliah 12 Type Checking.
BASIC DATA TYPES, VARIABLES & OPERATORS
P O I N T E R. Merupakan sebuah variabel yang berisi alamat dari variabel lain. Suatu pointer dimaksudkan untu menunjukan ke suatu alamat memori sehingga.
Algoritma (Struktur, Tipe Data, Input/Output)
Statement Input – Output
Pemrograman Web Dasar Pertemuan 9 PHP Constants, PHP Variables, PHP Data Type, PHP Strings, PHP Operator.
Pemrograman Berorientasi Obyek1 Sub Pokok Bahasan Pointer. Reference. Function Passing Parameter by Value, by Reference, by Pointer.
POINTER.
Teknik Pemrog. Terstruktur 2
Array, POINTER dan FUNGSI
Teknik Pemrog. Terstuktur 2
TIPE DATA, VARIABEL, DAN OPERATOR
1 Pertemuan 1 Pengenalan Pemrograman Terstruktur C Matakuliah: H0112 – Pemrograman Bahasa Tingkat Tinggi Tahun: 2005/2006 Versi: xxx/2.
Pengenalan Type Data Type data dapat dikelompokkan menjadi 2
PHP.
Bahasa Pemrograman (Pemrograman Visual)
Elemen Dasar C++ Norma Amalia, ST.,M.Eng.
Pemrograman Terstruktur
Struktur Algoritma & Tipe Data
Struktur Data Pointer Oleh Lutfi Budi Ilmawan
Pertemuan 1 Pengenalan Bahasa C++.
Algoritma dan Struktur Data 1 pertemuan 4
Algoritma & pemrograman 1B
Teknik Pemrograman oleh: Yohanes Sugiarto.
Algoritma & PEMROGRAMAN 2B (Visual basic)
ARITHMATIC LOGICAL UNIT (ALU)
Pointer Variabel pointer sering disebut sebagai variabel yang menunjuk obyek lain, karena variabel pointer atau pointer adalah variabel yang berisi alamat.
STRUKTUR DASAR PROGRAM
Pseudocode – Tipe Data, Variabel, dan Operator
Pengenalan Type Data Type data dapat dikelompokkan menjadi 2
Type data, variabel, constanta dan operator
Identifier, Keywords, Variabel, Tipe Data Primitif dan Operator
TIPE DATA.
Algoritma dan Struktur Data
Pemrograman II Dasar Java (Jcreator)
Algoritma dan Struktur Data
PEMROGRAMAN JAVA.
JENIS-JENIS DATA Denny Agustiawan, M.pd
VARIABEL DAN TIPE DATA Erizal, S.Si, M.Kom Sistem Informasi
Algoritma dan Pemrograman (Pertemuan 04)
Pemrograman Terstruktur
Algoritma dan Pemrograman
Algoritma dan struktur data
ARITHMATIC LOGICAL UNIT (ALU)
Review Algoritma 1 Teks Algoritma terdiri dari tiga bagian :
VARIABEL, TIPE DATA, OPERATOR
STRUKTUR DATA.
Konsep Pemrograman 4.
Java Keywords Kata yang tidak diperboleh kan sebagai nama variabel atau nama lain dalam program java. Yaitu.
Algoritma dan Stuktur Data
Sekolah Tinggi Manajemen Informatika Komputer Bani Saleh
DATA dan VARIABEL.
Pemrograman Terstruktur
Defri Kurniawan POINTER Defri Kurniawan
Operator, Variabel, Konstanta, Tipe Data
While – Do (Lanjutan) Temu 11.
SMK BINA INSAN Pemograman Dasar Operasi Aritmatika Dan Logika Yobi Saputra 22.
Bahasa Pemrograman (Pemrograman Visual)
Transcript presentasi:

 Suatu variable menyimpan nilai didalam memori, bisa digunakan kapan saja dan mudah untuk diupdate.  Alasan utama menggunakan variable adalah untuk menghindari pengulangan nilai pada suatu program, untuk digunakan berkali-kali.

 Ketika anda menggunakan ellipse () function, nilai untuk koordinat-Y dan diameter ellipse kita masukan kedalam suatu variable, nilai yang sama dapat digunakan berkali-kali pada ellipse yang lainnya. Contoh : size (480, 120); smooth (); int y = 60; int d = 80; ellipse (75, y, d, d); ellipse (175, y, d, d); ellipse (275, y, d, d); Output : Nilai variable dapat dengan mudah anda ganti, dengan begitu anda dapat lebih cepat menyelesaikan pekerjaan anda.

 Ketika anda membuat variable, anda harus menetapkan: nama variable, type data, dan nilai.  Range nilai yang depat disimpan, telah didefinisikan pada type data.  Type data : integer, floating point, character, words, images, font, dll.  Variable harus dideklarasikan terlebih dahulu, yang mana akan ditempatkan pada ruang memori komputer.  Anda perlu juga untuk mendeklarasikan type data.  Contoh Deklarasi variable : int x; x = 12; atau int x = 12;

Perhatikan Contoh berikut : size(480, 120); int x = 25; int h = 20; int y = 25; rect (x, y, 300, h); x = x + 100; rect (x, y + h, 300, h); x = x - 250; rect (x, y + h*2, 300, h); Output : Simbol seperti +, -, dan * (disebut dengan operator). Ketika ditempatkan dengan nilai seperti 5 + 9, ini adalah expresion. + Addition - Substractor * Multiplication / Division = Assignment Operator Matematika : int x = * 5; // Memberikan nilai 24 pada x int x = 4 + (4 * 5); // Memberikan nilai 24 pada x int x = (4 + 4) * 5; // Memberikan nilai 40 pada x x += 10; // Ini artinya sama seperti x = x + 10 y -= 15; // Ini artinya sama seperti y = y - 10 x++; // Ini artinya sama seperti x = x + 1 Y-- ; // Ini artinya sama seperti y = y - 1