Presentasi sedang didownload. Silahkan tunggu

Presentasi sedang didownload. Silahkan tunggu

KREATIVITAS.

Presentasi serupa


Presentasi berjudul: "KREATIVITAS."— Transcript presentasi:

1 KREATIVITAS

2 Kreativitas Proses kreatif
Kreativitas  aktivitas kognitif yang menghasilkan suatu pandangan baru mengenai suatu bentuk permasalahan & tidak dibatasi pada hasil yang pragmatis. Proses kreatif Wallas (1926)  4 tahap proses kreatif: persiapan, inkubasi, iluminasi, dan verifikasi.

3 1. Persiapan Memformulasikan suatu masalah & membuat usaha awal untuk memecahkannya. Kreativitas pada orang terkenal  ide & pengetahuan sudah berkembang sejak kanak-kanak. Ide-ide awal  menentukan masa depan orang kreatif.

4 Masa di mana tidak ada usaha yg dilakukan secara langsung untuk memecahkan masalah & perhati- an dialihkan sejenak ke hal lain. Posner (1973)  tahap inkubasi membebaskan kita dari pikiran- pikiran yang melelahkan akibat proses pemecahan masalah. Inkubasi membantu kita mengor- ganisasi/menyusun-kembali pemikiran-pemikiran kita terhadap suatu masalah. 2. Inkubasi

5 3. Iluminasi / pencerahan
Memperoleh insight. Insight  pemahaman meningkat  ide bermunculan  ide-ide saling melengkapi  penyelesai-an masalah. Terobosan-terobosan kreatif muncul pada tahap ini. Menguji pemahaman yang telah didapat & membuat solusi 3. Iluminasi / pencerahan 4. Verifikasi

6 PROSES KREATIF MENGALIR MELALUI LIMA TAHAP
PERSIAPAN Mendefinisikan masalah, tujuan atau tantangan Mencerna fakta-fakta dan mengolahnya dalam pikiran INKUBASI Mendesak kepermukaan, gagasan-gagasan muncul ILUMINASI VERIFIKASI Memastikan apakah solusi itu benar-benar memecahkan masalah APLIKASI Mengambil langkah-langkah untuk menindak lanjuti solusi tersebut

7 Teori adaptif kreativitas
Fungsi adaptif menurut Cosmides & Tooby: Menciptakan, melihat, & memahami dunia (melalui seni, film, dsb) dapat membantu manusia ‘berlatih’ menghadapi kejadian- kejadian yang nyata; sehingga suatu saat nanti, keinginan untuk menciptakan/memandang sebuah kreasi akan membantu kita dalam memengaruhi perilaku fungsional lainnya.

8 Penilaian kreativitas
Divergence Production Test – J.P. Guilford, 1976 Dua tipe berpikir: Cara pikir konvergen  terpusat; satu kesimpulan khusus. Cara pikir divergen  menyebar; variasi jawaban berbeda, sehingga kebenaran bersifat subjektif.

9 DIMENSI KREATIVITAS Dimensi person adalah upaya mendefinisikan kreativitas yang berfokus pada individu atau person dari individu yang dapat disebut kreatif Dimensi process merupakan upaya mendefinisikan kreativitas yang berfokus pada process berpikir sehingga memunculkan ide-ide unik atau kreatif

10 DIMENSI KREATIVITAS Dimensi press atau dorongan baik internal/diri sendiri berupa keinginan dan hasrat untuk mencipta atau bersibuk diri secara kreatif, maupun eksternal/dari lingkungan sosial dan psikologis Dimensi product merupakan upaya mendefinisikan kreativitas yang berfokus pada produk atau apa yang dihasilkan oleh individu baik sesuatu yang baru/original atau sebuah elaborasi/penggabungan yang inovatif

11 Reaplikasi adalah melihat sesuatu yang sudah ada dari sudut pandang yang berbeda

12 Pola pikir kreatif diawali oleh teori ketidak sempurnaan

13 Berpikir tidak sama dengan pesaing

14 kreatifitas : perlukah ? Mengapa dan untuk apa?
Arus globalisasi ( perubahan cepat, persaingan) Tuntutan perioritas utk mendapat pekerjaan Menikmati hidup Mandiri , percaya diri Mudah beradaptasi terhadap segala kondisi Mampu Belajar seumur hidup.

15 Prinsip-Prinsip Berpikir Kreatif
Pola pikir kreatif diawali oleh teori ketidak sempurnaan Berpikir tidak sama dengan pesaing Harus menghasilkan sebuah solusi Bermain dengan kata kunci “Seandainya…” 1% Knowledge + 99% Imagination

16 1% Knowledge + 99% Imagination

17 KARAKTERISTIK ORANG KREATIF
Memiliki rasa ingin tahu yang besar Menyukai tantangan Optimis Berpikiran terbuka Senang berimajinasi Tidak terpaku asumsi yang ada Melihat problem sebagai peluang Tidak mudah menyerah

18 Pertanyaan-pertanyaan yang dapat menstimulasi Imajinasi dan kreatifitas
Adakah cara baru untuk melakukannya? Bisakah kita memberikan corak (motif) baru? Apakah ada penggantinya? Apakah ada jawaban lain / bentuk lain? Apa lagi yang bisa kita ciptakan dari bentuk ini? Apakah bisa digunakan untuk yang lain?

19 Penghambat Berpikir Kreatif
logis/praktis/kritis Konsisten/kaku Ego/takut/malu Kurang sense of humor Stereotype/ generalisasi persepsi Reaktif > proaktif/melihat peluang/antisipasi Hanya ada 1 jawaban benar/konvergen Kebiasaan/ tradisi Berpikir negatif/rendah diri

20 H.O: studi kasus Peneliti: Robert Solso, dkk.
Objek: Humprey Ocean (H.O.), seniman lukis Ide awal: seseorang yang ahli dalam bidang tertentu dapat menunjukkan atribut neurokognitif serta tindakan-tindakan yang berbeda dibanding orang awam. Pengamatan: kerja otot dan pergerakan mata- tangan.

21 H.O: studi kasus 1. H.O. & fMRI

22 H.O. memikirkan & mengingat wajah seraya memandangnya.
H.O: studi kasus Hasil penelitian: ahli (seniman)  lebih efisien dalam mempersepsikan & mengingat wajah; proses pengetahuan wajah H.O. memikirkan & mengingat wajah seraya memandangnya. 2. H.O. Jejak mata & pergerakan motorik Hasil penelitian: waktu fiksasi mata ahli (seniman)  dua kali lebih banyak dibanding awam.

23 H.O: studi kasus Hasil akhir pergerakan tangan H.O. yang unik


Download ppt "KREATIVITAS."

Presentasi serupa


Iklan oleh Google