Upload presentasi
Presentasi sedang didownload. Silahkan tunggu
Diterbitkan olehGalih Fathan Telah diubah "10 tahun yang lalu
1
BAB II PENGERTIAN ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN
2.1. Langkah-Langkah Pembuatan Program 2.2. Bahasa Pemrograman 2.3. Kompilasi dan Eksekusi 2.4. Merekam Program
2
2.1. Langkah-Langkah Pembuatan Program
Algoritma Bahasa Pemograman Bahasa Mesin Operasi - Baca - Tulis - Hitung - Perbandingan - dll. Masalah Diagram Alir Interpretasi CPU Kompilasi Translate
3
Algoritma Algoritma : adalah suatu urutan perintah yang menyatakan bagaimanan memecahkan suatu masalah khusus. Berdasarkan Pengertian Algoritma, dapat disarikan : Semua program komputer adalah algoritma Semua pendekatan untuk memecahkan masalah komputer menggunakan algoritma Ditentukan secara eksak (tepat) agar tidak ragu melakukan langkah berikutnya. Jumlah langkah harus terbatas. Tidak bergantung pada Bahasa Pemrograman
4
Konstruksi Algoritma Setiap Algoritma dibangun atas :
Runtunan (sequence) Pemilihan (selection) Pengulangan (repetition)
5
1. Runtunan (sequence) Algoritma merupakan suatu runtunan dari satu atau lebih instruksi, berarti : Tiap instruksi dikerjakan satu-persatu Dilaksanakan tepat sekali Urutan instruksi dilaksanakan sesuai dengan urutan aksi pada algoritma Akhir instruksi terakhir merupakan akhir algoritma
6
2. Pemilihan (Selection)
Pemilihan berarti menentukan proses yang dilakukan jika kondisi terpenuhi. Ada kalanya suatu aksi hanya dilakukan bila memenuhi persyaratan atau kondisi tertentu. Pengujian dilakukan untuk mengetahui apakah persyaratan dipenuhi atau tidak, artinya menentukan kondisi boolean (bernilai 1 (true=benar) atau 0 (false=salah)).
7
3. Pengulangan (Repetition)
Struktur pengulangan : Kondisi Pengulangan, yaitu ekspresi boolean yang harus dipenuhi untuk melaksanankan pengulangan. Kondisi dapat dinyatakan secara eksplisit oleh pemogram, atau secara implisit (dikelola sendiri oleh komputer). Badan (body) pengulangan, yaitu satu atau lebih aksi yang akan diulang. Inisialisasi, yaitu aksi yang dilakukan sebelum pengulangan dilakukan pertama sekali Terminasi, yaitu aksi yang dilakukan setelah pengulangan selesai dilaksanakan. Catt. : poin 3 dan 4 hanya bersifat opsional, tidak selalu harus ada.
8
Diagram Alir (Flow Chart):
Mengetahui jalannya program Tanda (simbol) yang mempunyai arti tertentu Rangkaian perintah-perintah seperti iterasi / kontrol Simbol yang digunakan mengacu pada simbol yang dimiliki Ms Word : AutoShapes
9
Contoh : Masalah : Bagaimana Membuat Program Hukum II Newton ?
Diagram Alir : Deklarasikan variabel F, m, dan a bertipe real Masukkan Nilai m dan a Hitung F = m * a Tampilkan harga F
10
Diagram Alir (Flowchart)
Mulai Float F, m,a; Masukan : m, a Hitung F Tampilkan F Selesai
11
Algoritma + Struktur Data = Program
2.2. Bahasa Pemrograman Bahasa Pemrograman : Sekumpulan urutan (sintaks) untuk menulis suatu program Algoritma + Struktur Data = Program Bagian Data : Deklarasi variabel (tempat menyimpan di memori) Bagian Instruksi : Sederetan instruksi (kode) yang akan dilaksanakan mikroprosesor secara sekuensial.
12
Bahasa Pemrograman Bahasa Pemrograman yang digunakan : Borland C++Builder Kemampuan C++ Builder Object Oriented Programing (OOP) Case sensitif Visual Level Design Level Coding
13
2.3. Kompilasi dan Eksekusi Program
Program Bahasa C Preprocessor Compiler Assembler Linker Program yang Dapat Dieksekusi (*.EXE)
14
Terminologi dalam Kompilasi dan Eksekusi
1. Kesalahan Sintaks : Kesalahan tatabahasa, terjadi jika penulisan program tidak sesuai dengan aturan penulisan dari bahasa pemrograman yang dipakai, dapat dideteksi oleh compiler. 2. Kesalahan Lojik : Program tidak memberikan hasil sesuai dengan yang seharusnya direncanakan pada spesifikasi, tidak terdeteksi compiler, program harus diperiksa oleh programmer atau pemakai.
15
3. Debugging : Proses untuk mencari kesalahan sintaks dan kesalahan-kesalahan lain untuk menhasilkan program yang benar, dilakukan oleh programmer. 4. Testing : Program sudah benar dalam tahap Debugging, program dicoba dengan data buatan yang mencakup semua kelas data dalam spesifikasi, pemakai harus dilibatkan. 5. Running : Mengeksekusi program dengan komputer.
16
2.4. Merekam Program Identifikasi Pengamanan Pustaka (Koleksi)
Penyimpanan Ekonomi (Nilai Jual)
Presentasi serupa
© 2024 SlidePlayer.info Inc.
All rights reserved.