Presentasi sedang didownload. Silahkan tunggu

Presentasi sedang didownload. Silahkan tunggu

DISPLAY. Adalah sebuah istilah yang dipakai dalam metode penampilan informasi secara tidak langsung.

Presentasi serupa


Presentasi berjudul: "DISPLAY. Adalah sebuah istilah yang dipakai dalam metode penampilan informasi secara tidak langsung."— Transcript presentasi:

1 DISPLAY

2 Adalah sebuah istilah yang dipakai dalam metode penampilan informasi secara tidak langsung

3 Fungsinya… •Display menampilkan informasi kepada organ tubuh manusia dengan berbagai cara •Merupakan proses dinamis dalam sistem manusia-mesin

4 Human-machine system

5 •Statis –Tidak dipengaruhi perubahan waktu –Misalnya: grafik, gambar, diagram •Dinamis –Dipengaruhi oleh perubahan waktu –Misalnya: tekanan, kecepatan, temperatur. INFORMASI

6 •Kuantitatif –Menunjukkan nilai / angka numerik –Misalnya 50 0 F, 60 rpm •Kualitatif –Menunjukkan tren –Misalnya: meningkat, menurun, panas, dingin.

7 INFORMASI •Status –Menunjukkan kondisi yang terbatas –Misalnya: on/off, stop/caution/go •Peringatan –Menunjukkan keadaan darurat/bahaya –Misalnya: alarm kebakaran

8 INFORMASI •Alphanumerik –Menggunakan angka dan huruf –Misalnya: label •Representasional –Menggunakan gambar, simbol dan warna untuk membedakan informasi –Misalnya: ikon ‘recycle bin’ untuk file2 yang telah dihapus

9 INFORMASI •Time-phased –Menggunakan sinyal pulsa yang berbeda durasi dan intervalnya –Misalnya: kode morse dan lampu kedip

10 MENAMPILKAN INFORMASI •Input dan pemrosesan informasi pada manusia tergantung pada sensor penerima rangsangan yang berasal dari luar •Sumber alami informasi adalah: –Benda, kejadian, kondisi lingkungan

11 Sensor informasi Secara langsung Misalnya: dengan pengamatan langsung Secara tidak langsung Misalnya: pengamatan dengan menggunakan alat seperti TV, Radio dll.

12 Komponen Kunci dalam Perancangan Display

13 •Panca Indera: penglihatan, pendengaran, perasa, pengecap, dan pencium •Maka harus diciptakan alat bantu display yang berbeda untuk masing – masing panca indera ALAT BANTU DISPLAY

14 •Kapasitas memory kerja manusia terbatas sebanyak 7 ± 2 informasi •Individu dapat mengidentifikasi: –5 tingkat nada –5 tingkat kebisingan (loudness) –7 tingkat ukuran objek – warna yang berbeda ATURAN MILLER

15

16

17

18

19 PRINSIP PERANCANGAN DISPLAY

20 Pemilihan Display Modality •Perhatikan: –Alat indera mana yang akan jadi sasaran –Tempat –Tujuan pemasangan display

21 Auditory Presentation •Pesan yang disampaikan sederhana, ringkas, tidak dapat ditunda •Pesan berhubungan dengan peristiwa pada waktu itu •Membutuhkan respon yang cepat / segera •Sistem visual (penglihatan dan target terganggu / terhalang •Lokasi penerimaan pesan terlalu terang •Target / orang bekerjanya berpindah - pindah

22 Visual Presentation •Pesan rumit / kompleks, panjang •Dapat ditunda •Berhubungan dengan tempat dalam ruangan •Tidak memerlukan respon segera •Sistem pendengaran target terganggu •Lokasi penerimaan terlalu berisik •Untuk orang – orang yang bekerjanya tetap di satu tempat

23 Perubahan dalam Kemampuan Mengolah Informasi karena Faktor Usia •Menjadi lebih lambat dalam menerima informasi, memanggil memori jangka panjang, memilih alternatif pilihan, dan menindaklanjuti rangsangan dengan sebuah respon •Memori menjadi lebih lambat karena kesulitan berkonsentrasi

24 Perubahan dalam Kemampuan Mengolah Informasi karena Faktor Usia •Kesulitan dalam mencari ingatan dalam memori jangka panjang •Kesulitan dalam menghadapi ketidakkonsistenan •Kesulitan dalam mengidentifikasi objek dari representasi yang tidak lengkap (stimuli yang membingungkan)

25 Mendesain Kegiatan Pemrosesan Informasi untuk Lansia •Perkuat sinyal yang didisplay untuk para manula; sampaikan informasi secara lebih nyaring, lebih jelas. •Buat desain kontrol dan display untuk mengurangi detil – detil yang tidak relevan •Pertahankan tingkat konseptual, hubungan dan pergerakan yang cocok dengan kemampuan lansia

26 Mendesain Kegiatan Pemrosesan Informasi untuk Lansia •Kurangi kebutuhan pembagian waktu •Beri waktu antara eksekusi respon dengan sinyal untuk respon selanjutnya •Berikan waktu lebih banyak untuk latihan

27 Carilah contohnya… Bagaimana merancang display untuk kaum difabel?

28 Persepsi •Seseorang tidak cukup hanya bisa melihat, tetapi juga harus mengerti •Oleh karena itu, display harus didesain untuk memenuhi kriteria: –Mudah dilihat dengan jelas –Mudah ditangkap maksudnya •Persepsi adalah kerja otak, bukan kerja indera

29 Display Design Checklist

30

31

32 Menimbulkan persepsi yang salah?

33

34 •Keyboards •Pointing devices •Monitor screens •Notebooks & Hand-held PC –PDA Interaksi Manusia-Komputer : Hardware Consideration

35 Interaksi Manusia-Komputer : Software Consideration •Graphical user interface : WIMP –Windows –Icons –Menus –Pointers

36

37 •Display TACTUAL •Display OLFACTORY

38 Tugas Kelompok orang) •Buatlah analisis kebutuhan display di area kampus. –Tujuan pemasangan display –Siapa targetnya –Tipe display yang dipilih •Buatlah rancangan display untuk area yang dimaksud. •Dikumpulkan selambatnya 9 April 2012

39 Akhir dari Presentasi terimakasih


Download ppt "DISPLAY. Adalah sebuah istilah yang dipakai dalam metode penampilan informasi secara tidak langsung."

Presentasi serupa


Iklan oleh Google