Presentasi sedang didownload. Silahkan tunggu

Presentasi sedang didownload. Silahkan tunggu

Struktur Pemilihan Pertemuan ke-3.

Presentasi serupa


Presentasi berjudul: "Struktur Pemilihan Pertemuan ke-3."— Transcript presentasi:

1 Struktur Pemilihan Pertemuan ke-3

2 IF … THEN … IF cuaca mendung THEN saya membawa payung ENDIF
IF mengantuk THEN Tidur IF lampu merah menyala THEN Berhenti IF kenyang THEN berhenti makan Input (x,y) IF x > y THEN Output (‘x lebih besar dari y’)

3 IF … THEN … IF cuaca mendung AND harus keluar rumah THEN
saya membawa payung ENDIF IF mengantuk OR hari sudah malam THEN tidur IF lampu merah menyala THEN BEGIN injak rem berhenti END

4 IF … THEN … ELSE … IF cuaca mendung THEN saya membawa payung ELSE
saya membawa jaket ENDIF IF mengantuk THEN tidur mengerjakan tugas

5 IF … THEN … ELSE … IF kenyang THEN berhenti makan ELSE BEGIN
Tambah nasi Tambah sayur Tambah lauk END ENDIF

6 PEMILIHAN BERSARANG IF cuaca mendung THEN
IF saya harus keluar rumah THEN saya membawa payung ELSE saya memasukkan sepatu ENDIF saya membawa jaket

7 Kasus Buatlah sebuah algoritma bulan dimana inputannya berupa bilangan bulan (1-12) dan outputannya berupa nama bulan (januari-desember) ! Contoh : Input : 12 Output : Bulan Desember

8 Struktur Pemilihan : Case
CASE ekspresi nilai1 : aksi1 nilai2 : aksi2 ... nilaiN : aksiN OTHERWISE : aksiX ENDCASE

9 Struktur Pemilihan : Case
CASE lampu menyala ‘merah’ : berhenti ‘kuning’ : memperlambat laju kendaraan ‘hijau’ : jalan terus ENDCASE

10 Struktur Pemilihan : Case
Input (bulan) CASE bulan ‘1’ : Output (‘bulan Januari’) ‘2’ : Output (‘bulan Februari’) ... ‘12’ : Output (‘bulan Desember’) OTHERWISE : Output (‘Angka harus 1-12’) ENDCASE

11 TRANSLASI KE C Algoritma C IF...THEN dengan 1 aksi IF kondisi THEN
ENDIF if (kondisi) aksi; IF...THEN dengan n aksi Aksi1 Aksi2 ... { aksi1; aksi2; }

12 Algoritma C IF...THEN...ELSE ,dengan masing-masing 1 aksi
IF kondisi THEN Aksi1 ELSE Aksi2 ENDIF if (kondisi) aksi1; else aksi2; IF...THEN...ELSE ,dengan n aksi Aksi1a Aksi1b ... Aksi2a Aksi2b { aksi1a; aksi1b; }else{ aksi2a; aksi2b; }

13 Algoritma C struktur case CASE ekspresi BEGIN nilai1 : aksi1
... nilaiN : aksiN OTHERWISE : aksiX END switch ekspresi { case nilai1 : aksi1; break; case nilai2 : aksi2; case nilaiN : aksiN; default : aksiX; }

14 Latihan 1 Buatlah sebuah algoritma dan program pascal dengan spesifikasi sebagai berikut : Menampilkan tulisan ’Hello, siapa namamu ?’ Meminta user memasukkan namanya Menuliskan pesan ’Senang berteman denganmu, <nama>’ dimana <nama> adalah hasil masukan dari b

15 Latihan 2 Buatlah program untuk menentukan grade nilai mahasiswa dengan ketentuan nilai : A : B : C : D : E :

16 Latihan 3 Buatlah sebuah program aritmatika dengan menu sebagai berikut : Penjumlahan Pengurangan contoh : pilih menu : 1 bilangan 1 : 5 bilangan 2 : 4 hasil : 9

17 Latihan 4 Dibaca nama karyawan dan gaji pokok bulanannya. Gaji bersih yang diterima adalah : Gaji bersih = gaji pokok + tunjangan – pajak Tunjangan karyawan dihitung 20% dari gaji pokok, sedangkan pajak adalah 15% dari gaji pokok ditambah tunjangan. Nama karyawan dan gaji bersihnya dicetak ke piranti keluaran. Tuliskan algoritmanya dan programnya ke Pascal!

18 Pengulangan

19 Komponen Pengendali Inisialisasi; menentukan kondisi awal dilakukannya pengulangan. Jumlah iterasi; menunjukkan berapa kali pengulangan akan dilakukan. Kondisi berhenti; menentukan kondisi yang dapat mengakhiri pengulangan.

20 WHILE … DO … ... {inisialisasi} WHILE (condition) DO aksi
ubah pencacah ENDWHILE ...

21 Kupas Kentang ... kentang = 0 {inisialisasi; jumlah kentang yang sudah dikupas} WHILE kentang < 10 DO {jumlah iterasi} Ambil sebuah kentang Kupas kulit kentang Kentang = kentang + 1 ENDWHILE

22

23 Algoritma C WHILE (condition) DO aksi ubah pencacah ENDWHILE
... i  0 WHILE i < 5 DO Output(‘*’) i  i + 1 i=0; while i < 5 { printf(“*”); i++; }

24 REPEAT … UNTIL … ... {inisialisasi} REPEAT aksi ubah pencacah
UNTIL (kondisi) ...

25 Kupas Kentang ... kentang = 0 {inisialisasi; jumlah kentang yang sudah dikupas} REPEAT Ambil sebuah kentang {aksi} Kupas kulit kentang kentang = kentang + 1 UNTIL kentang = 10 {kondisi berhenti}

26

27 Algoritma C REPEAT aksi ubah pencacah UNTIL (condition) do { aksi;
}while (!kondisi)

28 FOR … TO … DO … FOR pencacah = nilai_awal TO nilai_akhir DO aksi
ENDFOR

29 Kupas Kentang FOR kentang = 1 TO 10 DO Ambil sebuah kentang {aksi}
Kupas kulit kentang ENDFOR ...

30

31 For...to...do menaik Algoritma : FOR pencacah  nilai_awal TO nilai_akhir DO Aksi ENDFOR C : for(a=nilai_awal;a<=nilai_akhir;a++) aksi; For...to...do menurun FOR pencacah  nilai_awal DOWNTO nilai_akhir DO for(a=nilai_akhir;a>=nilai_awal;a--)

32 Latihan 1 Buatlah program untuk menampilkan bilangan-bilangan sebelum bilangan n. Dimana n diinputkan oleh user! Inputan : n=5 Output :

33 Pengulangan Bersarang

34 Latihan 2 Buatlah sebuah program untuk menghitung penjumlahan deret angka n. Dimana n adalah inputan dari user ! Inputan : N=5 Output : Hasil penjumlahan deret = 15

35 Latihan 3 Buatlah sebuah program yang akan menampilkan bilangan ganjil sebelum bilangan n. Dimana n diinputkan oleh user ! Inputan : n=8 Outputan :

36 Latihan 4 Buatlah program untuk menampilkan output sbb : Inputan : n=5
* ** *** **** *****


Download ppt "Struktur Pemilihan Pertemuan ke-3."

Presentasi serupa


Iklan oleh Google