Muhammad Neil El Himam Badan Ekonomi Kreatif Temu Ilmiah Nasional Peneliti 2016 “Pengembangan Inovasi Dalam Mendukung Pertumbuhan Ekonomi Digital Indonesia” Analisa Peluang Indonesia dalam Era Ekonomi Digital dari Sektor Industri Kreatif Muhammad Neil El Himam Badan Ekonomi Kreatif
Potret Lanskap Digital Indonesia
Perubahan Paradigma Pengarusutamaan TIK Budaya Siber, Warga Facebook : 1,65 miliar akun aktif Kapitalisasi Pasar Facebook : 346 miliar USD Warga FB Indonesia : 62 Juta (ekivalen13 miliar USD) Konvergensi TIK Konvergensi Gaya Hidup Perubahan Budaya
4 “Presiden Joko Widodo saat meresmikan kegiatan Temu Kreatif Nasional 2015”
Badan Ekonomi Kreatif Dibentuk berdasarkan Perpres No.6/2015 dan Perpres No.72/2015 Kepala Deputi Riset, Edukasi dan Pengembangan Deputi Akses Permodalan Deputi Infrastruktur Deputi Pemasaran Deputi Fasilitasi HKI dan Regulasi Deputi Hubungan Antar Lembaga dan Wilayah Wakil Kepala Sekretaris Utama
HUBUNGAN ANTAR LEMBAGA DAN Peran Bekraf SDM INFRASTRUKTUR PENDANAAN REGULASI PENEGAKKAN HUKUM HUBUNGAN ANTAR LEMBAGA DAN WILAYAH PEMASARAN SUBSECTOR
Peluang Sub Sektor Ekonomi Kreatif Aplikasi dan Games Arsitektur Desain Interior Desain Komunikasi Visual Desain Produk Fashion Film, Animasi dan Video Fotografi Kriya Kuliner Musik Penerbitan Periklanan Seni Pertunjukan Seni Rupa Radio dan Televisi Sasaran Ekonomi Kreatif (RPJMN 2015 sd 2019) No. Uraian Sasaran Baseline 2014 2019 1. Pertumbuhan PDB Ekonomi Kreatif 7,1% 12,0% 2. Tenaga Kerja (juta orang) 12 13 3. Kontribusi Ekspor / Devisa Bruto 5,8% 10,0%
Subsektor Aplikasi dan Games Uber: Perusahaan taxi terbesar di dunia tidak memiliki armada (bernilai USD 62,5 miliar) Facebook: Penyedia konten terpouler di dunia tidak memproduksi kontennya sendiri (USD 346 miliar) Alibaba: Perusahaan retail paling berharga di dunia, tidak memiliki inventori (USD 206 miliar) Airbnb: Penyedia jasa akomodasi terbesar didunia tidak memiliki bangunan sendiri (USD 30 miliar) Spotify: Penyedia jasa musik, tidak memiliki hak cipta atas musiknya (USD 8 miliar) Gojek: Penyedia jasa angkutan bermotor roda dua di Indonesia, tidak memiliki armadanya sendiri (?)
Aplikasi dan games Indonesia Gojek >100 ribu riders 20 juta transaksi/bulan Multiplier effects: kuliner, e-commerce logistics Educa studio edugames >20 juta download/instalasi Bukalapak 800 ribu sellers Digital Happines Dreadout
Subsektor Games Sumber: newzoo
Subsektor Periklanan
Layanan TIK RTGS : Rp. 112 Ribu Triliun dengan 11 juta transaksi selama tahun 2015 (BI) Transaksi e-Money: Rp. 5.3 T selama 2015 (BI) E-Commerce: Rp. 150 T pada tahun 2014 E-Health:?
Ekosistem Ekonomi Digital Manusia IP Nama Domain Ekonomi Digital Sumber Daya Infrastruktur Teknologi Layanan Aplikasi Konten Regulasi UU Telko UU ITE UU Perdagangan UU Transfer Dana UU SPK PP Permen Network DC/DRC Text Image Video Audio Digital IoT 3D Print Mobile Web Desktop Communication Commerce Education Health Government
Infrastruktur Internet Indonesia
Terima Kasih neil.elhimam@bekraf.go.id