Brent Fox - Sugiyanto Tool of The Trade
Tools of The Trade Tools untuk membuat Mock-up Asset Management Adobe Photoshop gambar 2 dimensi Macromedia Flash gerakan dan interaktivitas Asset Management Alienbrain Art Asset Management Pengaturan Game Properties Editor dan pengubah dalam game : membuat antarmuka animasi, mengontrol aliran menu, dll. Menggunakan Custome Tools Dikembangkan khusus untuk game engine tertentu Plug-in bagian dari software lain
Tools of The Trade Keuntungan menggunakan Custome Tools : Stand Alone Software perangkat lunak mandiri, bukan bagian dari software lain In-Game Tools tools terintegrasi dalam game. Keuntungan menggunakan Custome Tools : Memiliki fitur set tepat yang mendukung game. Tools bekerja sesuai keinginan kita Mudah menambahkan fitur Kerugian menggunakan Custome Tools : Biaya pengembangan mahal Sering memiliki banyak bug dan masalah Lebih sulit dipelajari untuk desainer baru
Tools of The Trade Menggunakan Commercial Tools Tersedia umum, tidak untuk game engine tertentu Contoh : Photoshop, Flash , Painter Keuntungan menggunakan Commercial Tools : Stabil, bug dan crash ditemukan dan diperbaiki, pengujian sebelum rilis Mahal, tetapi lebih murah dibandingkan dengan custom Memiliki dukungan fitur dari perusahaan lain (plug-in) Kerugian menggunakan CommercialTools : Tidak selalu memiliki fungsi yang tepat Banyak fitur tidak didukung game engine Membingungkan, karena dibuat tidak untuk game engine tertentu
Tools of The Trade Middleware Software pilihan antara custome tools dan commercial tools Commercial tools, tetapi kita bisa mendapatkan source code yang memungkinkan untuk membuat perubahan yang diperlukan Perangkat Lunak Komersil yang umum digunakan : Photoshop Desain antarmuka Flash interaktifitas dan animasi Renderware konversi file flash ke format game Fitur tools yang baik User-friendly interface Efisiensi Perangkat Lunak atau Artis? 3D Tools 3D Max atau Maya?