TRIMATRA (TIGA DIMENSI)

Slides:



Advertisements
Presentasi serupa
GAMBAR PROYEKSI PERTEMUAN IV 1 OKT 2007.
Advertisements

Semangat pagi.
BAB II PROYEKSI DAN POTONGAN
GEOMETRI RUANG DIMENSI TIGA
Teknologi Dan Rekayasa TECHNOLOGY AND ENGINERRING
Topik 4 Teknik dan Dasar-Dasar Membuat Gambar Proyeksi
KECENGKAHAN/KONTRAS Revisi (Tgl) : 0 (22 Des 2007)
Menggambar perspektif
bahrur rosyidi duraisy - educational technology
PENGERTIAN DAN UNSUR-UNSUR SENI RUPA
PENGERTIAN SENI RUPA CABANG-CABANG SENI RUPA
Komponen / Elemen Desain Grafis
TEKNIK GAMBAR PROYEKSI
RANGKA LANJAR Meragang dg bidang
Prisma dan Tabung Prisma dasar dan ragamnya
TRIMATRA (TIGA DIMENSI)
Keseimbangan, Penekanan, Kesatuan
1. Caturtira (4 sisi) Gb. 204, Caturtira mempunyai 4 bidang, 4 sudut & 6 sisi Setiap bidang berbentuk trikona (segitiga sama sisi) bila caturtira terletak.
RACANA DINDING KUBUS, TONGGAK, DINDING
BIDANG BERSAF/DERET Sejumlah titik membentuk garis
Pertemuan 6 Proses Pembentukan Benda dan Proyeksi Benda
Matakuliah : R0116/ Studio Perancangan Arsitektur 6 Tahun : 2006
PROYEKSI SIKU-SIKU gambar proyeksi siku-siku dilihat dari enam arah pandang yaitu Pandangan Atas (PA) adalah tampak benda bila dilihat dari atas Pandangan.
UNSUR DAN PRINSIP PERANCANGAN TAMAN
Penyajian Benda-Benda Tiga Dimensi
Proyeksi dan Perspektif
Irma Damayantie, S.Ds., M.Ds Prodi Desain Interior - FDIK
GEOMETRI DALAM BIDANG Pertemuan 14.
Bidang dan Raut, Gelap terang dan Ruang
ANALISIS STRUKTUR Gaya Internal
Aturan Dasar Untuk Memberi Ukuran
Bab 5 PERULANGAN Revisi (Tgl) : 0 (22 Des 2007).
MODUL KE DELAPAN MENGGAMBAR TEKNlK GAMBAR INSTRUMEN DUA PANDANGAN
UNIVERSITAS LAMBUNG MANGKURAT PROGRAM STUDI S-1 TEKNIK MESIN
Teknologi Dan Rekayasa TECHNOLOGY AND ENGINERRING
RACANA DINDING KUBUS, TONGGAK, DINDING
MODUL KE DUA BELAS MENGGAMBAR TEKNIK PANDANGAN BENDA
TATA RUANG DALAM MODUL PRAKTIKUM.
3D Elisabeth, S.kom.
Kelas 4 SEMESTER II TAHUN PELAJARAN 2010 / 2011
Prisma dan Tabung Prisma dasar dan ragamnya
Pertemuan 5 Konsep Pembentukan dan Proyeksi Benda
1. Caturtira (4 sisi) Gb. 204, Caturtira mempunyai 4 bidang, 4 sudut & 6 sisi Setiap bidang berbentuk trikona (segitiga sama sisi) bila caturtira terletak.
belajar Bentuk dan Ruang
RANGKA LANJAR Meragang dg bidang
UNIVERSITAS LAMBUNG MANGKURAT PROGRAM STUDI S-1 TEKNIK MESIN
GARIS HUBUNG Revisi (Tgl) : 0 (22 Des 2007).
Komponen / Elemen Desain Grafis
GEOMETRI TIGA DIMENSI.
BANGUN RUANG “LIMAS”.
PRINSIP-PRINSIP KOMPUTER/MEDIA GRAFIS
Geometri Euclid Lilik Linawati MY 305 – 3 sks
Seni rupa 2 dimensi.
LAPISAN LANJAR Menumpuk lapisan lanjar Gb.319. bab sebelumnya
GAMBAR PROYEKSI PERTEMUAN V TT-PNJ 2013~2014.
Irma Damayantie, S.Ds., M.Ds. Prodi Desain Interior - FDIK
GAMBAR PERSPKTIF Kata “Perspektif” berasal dari kata bahasa Itali “Prospettiva” yang berarti “gambar pandangan”. Menggambar Perspektif adalah suatu.
BANGUN RUANG “KUBUS” AULIA PUSPITA Dewi a
Menggambar perspektif
Standar proporsi yang dianggap ideal secara sistematis yaitu :
Peta Konsep. Peta Konsep B. Kedudukan Dua Garis.
RUPA DASAR 3 DIMENSI Berikut ini aplikasi bentuk trimatra untuk bidang arsitektur :
Rupa Dasar 3D Oleh: Desi Dwi Kristanto, M.Ds. DESAIN KOMUNIKASI VISUAL.
Irma Damayantie, S.Ds., M.Ds. Prodi Desain Interior - FDIK
Oleh: Ikhwanuddin, MT & TIM
LAPISAN LANJAR Menumpuk lapisan lanjar Gb.319. bab sebelumnya
PENGERTIAN DAN UNSUR-UNSUR SENI RUPA
P OSISI LIGHTING SAMPING KANAN Gambar disamping peletakan lighting hanya berada di sisi samping kanan, sehingga dapat di lihat bahwa sisi kanan pada objek.
RUPA DASAR 3 DIMENSI Rupa dasar 3 dimensi atau disebut juga Trimatra, adalah pengolahan bentuk dasar dalam bidang 3 dimesi yaitu berupa bidang yang memiliki.
Materi 1 dan 2 Berkarya Seni Rupa Dua Dimensi (2D) dan Tiga Dimensi (3D) Rohani A., S.AN SMK PUSTEK Serpong Kelas X Ada yang pernah mengunjungi pameran?
Transcript presentasi:

TRIMATRA (TIGA DIMENSI) Trimatra : sesuatu yang terlihat bukan hanya panjang dan lebar saja tetapi juga mempunyai kedalaman ruang. Merancang Trimatra: seperti merancang dwimatra, merancang trimatra juga bertujuan mencapai keserasian rupa, atau membangkitkan rupa tertentu yang mengasyikan , tapi dalam merancang trimatra lebih rumit karena berbagai sudut pandang harus dipertimbangkan dengan serempak.

TIGA ARAH UTAMA 3 ARAH UTAMA TERDIRI ATAS: 1. Arah tegak ke atas dan bawah 2. Arah lintang ke kiri dan kanan 3. Arah bujur ke depan dan belakang (gb.1) Pada setiap arah dibuat bidang papar: 1. Bidang lintang 2. Bidang jelar 3. Bidang bujur (gb.2) Dg menggandakan bidang tsb, : 1. Bidang lintang menjadi bidang muka dan belakang 2. Bidang jelar menjadi bidang dasar dan atas 3. Bidang bujur menjadi sisi kanan dan sisi kiri (gb.3)

TIGA TAMPAK DASAR Setiap bentuk Trimatra dapat ditempatkan dalam sebuah kubus khayal sehingga tiga tampak dasarnya dapat ditentukan (gb.4): a. Tampak Denah - bentuk terlihat dari atas (gb.5) b. Tampak Muka - bentuk terlihat dari depan (gb. 6) c. Tampak Lambung - bentuk terlihat dari samping (gb.7)

UNSUR RANCANG TRIMATRA Dalam rancang Dwimatra terdapat 3 kel unsur: a. Unsur konsep: tidak berwujud, tapi terasa seolah - olah ada. titik, garis, bidang dan gempal b. Unsur Rupa: dapat dilihat, menentukan penampilan akhir sebuah rancang. raut, ukuran, warna dan tekstur c. Unsur Pertalian: mengendalikan struktur keseluruhan dan pertalian batin semua unsur rupa. Kedudukan, arah, ruang dan gaya berat

UNSUR KONSEP Terdiri atas: A. Titik - titik sebagai konsep menunjukkan kedudukan dalam ruang. B. Garis, bila sebuah titik bergerak, jalan yg dilaluinya membentuk garis. C. Bidang, jalan yg dilalui oleh sepotong garis yg bergerak (bukan kearah dirinya) membentuk bidang. D. Gempal, jalan yg dilalui oleh bidang yg bergerak (bukan kearah dirinya) membentuk gempal.

UNSUR RUPA A. Raut - raut merupakan rupa keliling sebuah rancang dan jatidiri utama rancang tersebut. B. Ukuran -ukuran bukan hanya besar atau kecil, panjang atau pendek, tetapi isinya dapat dihitung. C. Warna- warna, atau nilai terang dan gelap, membedakan sebuah bentuk dengan jelas dari lingkungannya, dan dapat berupa warna alam atau buatan. D. Tekstur adalah sifat permukaan bahan yang digunakan untuk membuat sebuah rancang.

UNSUR PERTALIAN Unsur Pertalian pada rancang Trimatra lebih rumit dibandingkan Dwimatra. Dalam Dwimatra kita gunakan simpai acuan, sedangkan dalam rancang Trimatra kita gunakan kubus khayal untuk menetapkan pertalian. A. Kedudukan - kedudukan harus ditentukan oleh lebih dari satu diantara 3 tampak dasar. (gb.16) B. Arah - arah juga harus dilihat berdasar lebih dari satu tampak.(Gb.17) C. Ruang - ruang disini tentu saja nyata, dapat ditempati, tidak ditempati atau berongga.(Gb.18) D. Gaya berat - gaya berat nyata adanya dan berpengaruh pada kemantapan sebuah rancang.(Gb.19)

UNSUR RAGANG Unsur Ragang memiliki nilai racana, dan terutama penting untuk memahami bentuk geometri. Semua unsur ragang digunakan untuk menunjukkan komponen geometri sebuah rancang trimatra: a. Sudut - sudut terbentuk jika beberapa bidang bertemu pada 1 titik konsep. Sudut dapat menjorok ke luar atau ke dalam.(Gb.20) b. Garis potong dua sisi dibentuk oleh dua bidang tak sejajar yang bertemu sepanjang garis konsep.(gb.21) c. Sisi - bidang konsep yg menjelma menjadi permukaan. Sisi adalah permukaan luar yg melingkupi gempal (gb.22)

BENTUK dan RACANA Bentuk adalah semua unsur rupa yaitu ukuran, warna dan tekstur. Bentuk merupakan keseluruhan rupa sebuah rancang. (bentuk dapat rumit) Racana adalah keseluruhan organisasi dalam ruang yaitu sebuah kerangka yg menopang keseluruhan susunan raut, warna dan tekstur. (racana sangat sederhana). Racana menentukan cara sebuah bentuk dibangun, atau cara beberapa bentuk tersusun.