Sejarah Grafika Komputer dan Komunikasi 2 D & 3 D

Slides:



Advertisements
Presentasi serupa
PERSAMAAN GERAK LURUS smanda giri.
Advertisements

Hieronimus Edhi Nugroho, M.Kom
Kategori Desain Grafis
BAB 3 PERSAMAAN GARIS LURUS Terdiri dari dua sumbu koordinat
BAB VIII PEMROGRAMAN GRAFIK
Polygon Grafika Komputer.
Grafika Komputer PS Teknik Informatika
Grafika Komputer (TIZ10) Grafik 3D Disusun oleh Teady Matius Prodi Teknik Informatika – Universitas Bunda Mulia.
Grafika Komputer (TIZ10)
  TEORI DASAR GRAFIS MULAI.
DESAIN PRODUK 1 Toufiq Panji Wisesa. Apa itu desain produk ? Desain : Proses merancang Produk: Benda yang memiliki nilai fungsi Desain Produk: Kegiatan.
Tokoh Ilmuwan Matematika Dunia
4. Zoom Zoom adalah command untuk memperbesar atau memperkecil tampilan tanpa merubah skala benda. Terdapat beberapa macam zoom: Zoom all, untuk melihat.
PRINSIP dan UNSUR DESAIN GRAFIS
TRANSFORMASI 2 DIMENSI Dasar Representasi Titik dan Transformasi
Garis istimewa segitiga
Persamaan Kuadrat jika diketahui grafik fungsi kuadrat
Pengenalan Grafika Komputer
KOMPUTER GRAFIKA TRANSFORMASI 3D (KONSEP 3 DIMENSI)
Penggambaran Fungsi Kuadrat dan Fungsi Kubik
Mata kuliah Komputer Grafik ( Grafika Computer ) 3 SKS
Visualisasi Sebagai Komunikasi Rancangan Pelukisan
Salmah Jurusan Matematika FMIPA Universitas Gadjah Mada
Sistem Koordinat.
Transformasi Geometri Sederhana
Pertemuan 1 Introduction
MODUL KE DELAPAN MENGGAMBAR TEKNlK GAMBAR INSTRUMEN DUA PANDANGAN
GEOMETRI KELOMPOK : - VIRA RIZKY ROSIANDANY - LALA OKTARIA
Part 1 PENGENALAN GRAFIKA.
Program Studi S-1 Teknik Informatika FMIPA Universitas Padjadjaran
PENGGUNAAN PERINTAH DASAR MENU “DRAW”
3D Elisabeth, S.kom.
Sistem koordinat Kartesius
Pertemuan II – Grafika Komputer
Grafika Komputer Pengenalan Grafika Komputer &
Akibat Muatan Garis dan Muatan Bidang
Pemetaan Digital Geographic Information System (2 SKS) Semester II – TA 2008/2009 Politeknik Caltex Riau.
Sistem Koordinat dan Bentuk Dasar Geometri (Output Primitif)
Hubungan antara Garis dan Kerucut Pertemuan 20
GRAFIKA KOMPUTER PENDAHULUAN
Hieronimus Edhi Nugroho, M.Kom
Grafika Komputer - Pengantar
BAB III Kurva Non Linear.
Kelompok 2 Agra Ahmad Afandi Ahmad Afif Alfian Hadi Pratama
MELUKIS GARIS TEGAK LURUS
Grafika komputer 1.
Matematika Kelas X Semester 1
Kurva Non Linear.
ANIMASI INTERAKTIF DENGAN MENGGUNAKAN BLENDER Sampurna Alam
Pertemuan ke-7 FUNGSI LINIER.
Grafika Komputer Transformasi 2 Dimensi.
MELUKIS GARIS TEGAK LURUS
Pertemuan II – Grafika Komputer
Geometri Analitik Datar
Fakultas Sains dan Teknologi UIN Syarif Hidayatullah Jakarta 2013
Program Studi S-1 Teknik Informatika FMIPA Universitas Padjadjaran
Persamaan Garis Lurus Latihan Soal-soal.
GAMBAR PERSPKTIF Kata “Perspektif” berasal dari kata bahasa Itali “Prospettiva” yang berarti “gambar pandangan”. Menggambar Perspektif adalah suatu.
tujuan perancangan interior
Ihr Logo Dasar teori dan algoritma grafika komputer.
Peta Konsep. Peta Konsep E. Grafik Fungsi Kuadrat.
E. Grafik Fungsi Kuadrat
Persamaan Garis Lurus Latihan Soal-soal.
GERAK PADA BIDANG DATAR
Kumpulan Materi Kuliah
BAHAN AJAR Nama Mata Kuliah : Laboratorium Aplikasi Komputer 1
FUNGSI LINEAR.
Persamaan Garis Lurus Latihan Soal-soal.
Pertemuan 17 Proyeksi Parallel dan proyeksi perspective
MENGGAMBAR 2 DIMENSI DENGAN SISTEM CAD LOG OO
Transcript presentasi:

Sejarah Grafika Komputer dan Komunikasi 2 D & 3 D

Pengertian Grafika Komputer ▶ Grafika komputer adalah bagian dari ilmu komputer yang berkaitan dengan pembuatan dan manipulasi gambar secara digital. Grafika komputer juga sering disebut dengan istilah visualisasi data.

Sejarah Grafika Komputer ▶ Sejarah grafika komputer dimulai sejak Leonardo da vinci pelukis dari Italia sudah menghasilkan lukiasan dengan objek 3D. Proyeksi ortografik yang sekarang digunakan dalam sistem grafika komputer sekarang ditemukan oleh Gaspard Monge ( 1746 – 1868 ) seorang ahli matematika berkebangsaan Prancis.

Perkembangan Grafika Komputer ▶ Fase pertama, tahun 50an merupakan era grafika komputer interaktif. ▶ Fase kedua, dalam dekade 1960an, grafika interaktif moden telah ditemukan oleh Ivan Sutherland dengan sistem penggambaran Sketchpad. ▶ Fase ketiga, 1980an, sektor industri melakukan perbaikan kualitas komputer interaktif agar cepat dan mudah. ▶ Fase keempat, 1980an, grafika komputer berkembang pesat

Pengertian komunikasi ▶ Komunikasi salah suatu proses seseorang atau beberapa orang, kelompok, organisasi dan masyarakat menciptakan dan menggunakan informasi agar terhubung dengan lingkungan dan orang lain.

Sejarah komunikasi ▶ Sejarah komunikasi sudah diperkenalkan diperkirakan dimulai sejak sekitar 4000tahun sebelum masehi, para ahli pra-sejarah menemukan lukisan – lukisan dalam gua yang diperkirakan karya komunikasi manusia pada jaman tersebut.

Perkembangan komunikasi ▶ Era komunikasi tulisan ▶ Era komunikasi cetak ▶ Era komunikasi telegraph ▶ Era komunikasi interaktif

Grafika 2D ▶ Adalah sekumpulan titik titik 2 dimensi yang dihubungkan dengan garis lurus, baik berupa polygone, polyline, atau kurva.

Macam – macam objek 2D ▶ Circle ▶ Line ▶ Polygon ▶ Rectangle ▶ dll

Grafik 3D ▶ Adalah bentuk dari benda yang memiliki panjang, lebar, dan tinggi. Grafik 3D merupakan teknik penggambaran yang berpatokan pada titik koordinat sumbu x dan y.