Pertemuan 18 Optimalisasi Kode dan Mewarnai Graph I

Slides:



Advertisements
Presentasi serupa
IMPLEMENTASI KOMPRESI-ENKRIPSI SMS PADA TELEPHON SELULER BERBASIS J2ME DENGAN ALGORITMA HUFFMAN-VIGENERE CHIPER.
Advertisements

5. Pohon Merentang Minimum
Matakuliah : T0456 ~ Algoritma dan Metode Object Oriented Programming
Gaya Geser Pada Penampang Beton Prategang Pertemuan 12
Pertemuan 4 Aplikasi Perhitungan Gaya Dengan Program Komputer
1 Pertemuan 5 STREAM INPUT/OUPUT Matakuliah: T0456 ~ Algoritma dan Metode Object Oriented Programming Tahun: 2005 Versi: 5.
1 Pertemuan 9 DIVIDE And CONQUER Matakuliah: T0034/Perancangan & Analisis Algoritma Tahun: 2005 Versi: R1/0.
Pertemuan 11 MULTIVIBRATOR
1 Pertemuan 24 Branch and Bound II Matakuliah: T0034/Analisis & Perancangan Algoritma Tahun: 2005 Versi: 1/0.
Pertemuan 9 CONTEXT FREE GRAMMAR (CFG) Lanjutan..
1 Pertemuan 11 METODA GREEDY Matakuliah: T0034/Perancangan & Analisis Algoritma Tahun: 2005 Versi: R1/0.
1 Pertemuan 23 Branch And Bound I (B – A – B) Matakuliah: T0034/Analisis & Perancangan Algoritma Tahun: 2005 Versi: 1/0.
1 Pertemuan 25 LC-Branch-And-Bound Matakuliah: T0034/Analisis & Perancangan Algoritma Tahun: 2005 Versi: 1/0.
Pertemuan 2 REGULAR EXPRESSION (RE)
1 Pertemuan 26 Penyederhanaan dan Transformasi Aljabar Matakuliah: T0034/Analisis & Perancangan Algoritma Tahun: 2005 Versi: 1/0.
Pertemuan 22 BackTracking
1 Pertemuan 7 Klasifikasi dan Rekognisi Pola (1) Matakuliah: T0283 – Computer Vision Tahun: 2005 Versi: Revisi 1.
Pertemuan 5 Balok Keran dan Balok Konsol
Fungsi Logaritma Pertemuan 12
Pertemuan 10 Sendi-Sendi Arsitektur Modern
Pertemuan 26 PERANCANGAN LANJUT
1 Pertemuan 5 PPh PASAL 21 Matakuliah: A0572/ Perpajakan Tahun: 2005 Versi: Revisi 1.
Pertemuan 10 Gaya – gaya dalam
1 Pertemuan 9 Gaya Horisontal Matakuliah: S0512 / Perancangan Struktur Baja Lanjut Tahun: 2006 Versi: 1.
Pertemuan 13 IKATAN TEMBOK
1 Pertemuan 1 Pengenalan Dasar Visual Basic Matakuliah: M0462/Programming I Tahun: 2005 Versi: >
Matakuliah : R0022/Pengantar Arsitektur Tahun : Sept 2005 Versi : 1/1
1 Pertemuan > > Matakuliah: > Tahun: > Versi: >. 2 Learning Outcomes Pada akhir pertemuan ini, diharapkan mahasiswa akan mampu : >
1 Pertemuan 13 电影讨论 DISKUSI FILM Matakuliah: E1162/Film China Tahun: 2008 Versi: 1/0.
1 Pertemuan 9 Integral Matakuliah: R0262/Matematika Tahun: September 2005 Versi: 1/1.
1 Pertemuan 7 Diferensial Matakuliah: R0262/Matematika Tahun: September 2005 Versi: 1/1.
Matakuliah : R0262/Matematika Tahun : September 2005 Versi : 1/1
Pertemuan 04 Fungsi-fungsi Microsoft Excel
1 Pertemuan 19 Rendering perspektif mata burung Matakuliah: R0124 / Teknik Komunikasi Arsitektur Tahun: 2005 Versi: >/ >
Matakuliah : K0074/Kalkulus III Tahun : 2005 Versi : 1/0
Pertemuan 10 PAJAK PERTAMBAHAN NILAI dan PPn BM
Pertemuan 12 METODA GREEDY lanjutan….
PENGANTAR TEKNOLOGI INFORMASI
Pertemuan 4 ALGORITMA lanjutan….
Pertemuan 6 KONVERSI NFA MENJADI DFA Lanjutan..
Pertemuan 8 Anatomi Bangunan 2
Pertemuan 8 Review Berbagai Struktur Data Lanjutan …..
Pertemuan 16 Flow Shop Scheduling
Matakuliah : R0262/Matematika Tahun : September 2005 Versi : 1/1
Pertemuan 10 ANALISA GAYA PADA KERANGKA BATANG
KRITERIA DESAIN, STANDAR DESAIN, DAN METODE ANALISIS PERTEMUAN 6
Pertemuan 23 Analisis Kegagalan Sistem
Pertemuan 3 PD Dapat Dihomogenkan
Pertemuan 16 SISTEM AKUNTANSI UTANG
Matematika Diskrit Semester Ganjil TA Kode Huffman.
Pertemuan 12 Structure Class
Pertemuan 17 Lintasan Terpendek
Pertemuan 10 CONTEXT FREE GRAMMAR (CFG) Lanjutan..
Pertemuan 11 Guratan, Radikal & Pembentukan Kata/Frase 4
Matakuliah : S0024/Mekanika Bahan Tahun : September 2005 Versi : 1/1
Matakuliah : S0512 / Perancangan Struktur Baja Lanjut
Pertemuan 7 KUIS Matakuliah : E0722 – Menulis Karakter Tahun : 2005
Pertemuan 5 Guratan, Radikal & Penggunaan Kamus 3
Matakuliah : T0456 ~ Algoritma dan Metode Object Oriented Programming
Pertemuan 7 Ikatan Angin
Pertemuan 3 Diferensial
Matakuliah : R0262/Matematika Tahun : September 2005 Versi : 1/1
Pertemuan 6 DIferensial
Matakuliah : A0114/ Sistem Akuntansi Tahun : 2005 Versi : Revisi 1
Pertemuan 13 Bentuk Bangunan
Matakuliah : I0014 / Biostatistika Tahun : 2005 Versi : V1 / R1
Tahun : <<2005>> Versi : <<1/2>>
KAPASITAS PENAMPANG MENAHAN GAYA LINTANG Pertemuan 13
Prategang Pada Struktur Statis Tak Tentu Pertemuan 13
Pertemuan 19 HUFFMAN CODE
Transcript presentasi:

Pertemuan 18 Optimalisasi Kode dan Mewarnai Graph I Matakuliah : T0034/Analisis & Perancangan Algoritma Tahun : 2005 Versi : 1/0 Pertemuan 18 Optimalisasi Kode dan Mewarnai Graph I

<< TIK-99 >> << TIK-99>> Learning Outcomes Pada akhir pertemuan ini, diharapkan mahasiswa akan mampu : << TIK-99 >> << TIK-99>>

Outline Materi Materi 1 Materi 2 Materi 3 Materi 4 Materi 5

Optimalisasi Kode pada Representasi Karakter Representasi karakter dengan fixed-length Contoh : ASCII (7 bit) EBCDIC (8 bit) Representasi ini membutuhkan banyak bit Representasi karakter dengan Variable-length Setiap karakter direpresentasikan dengan jumlah bit yang berbeda. Makin tinggi frekuensi kemunculan suatu karakter dalam suatu string, makin sedikit jumlah bit yang digunakan. Kode untuk suatu karakter tidak boleh menjadi awalan dari kode karakter lainnya supaya tidak menimbulkan kerancuan.

Huffman Code’s A B C D E F G H 22 5 11 19 2 25 Urutkan karakter secara ascending berdasarkan frekuensi munculnya karakter dalam string. Bangun Huffman Tree, dengan algoritma Huffman. Contoh : misalkan karakter dalam suatu string sebagai berikut Karakter A B C D E F G H Frekuensi 22 5 11 19 2 25

Huffman Code’s contd’ Dengan algoritma Huffman di dapat Huffman Tree Karakter A B C D E F G H Code 00 11011 011 111 11010 010 10 1100

End of Pertemuan 18