ISNAINI, 11100222 Tugas MPSI.

Slides:



Advertisements
Presentasi serupa
ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM
Advertisements

Oleh Kelompok 8 : M. Hanafi Rumatiga ( ) Terra Kurnia Desita ( )
PERANCANGAN DAN PEMBUATAN SISTEM INFORMASI PENCATATAN
PERTEMUAN: 1 I. PENULISAN KARYA ILMIAH
Latar Belakang Masalah
INPUT – PROSES – OUTPUT BERKAITAN DENGAN INFORMASI
MENYUSUN PROPOSAL PENELITIAN
MENYUSUN PROPOSAL PENELITIAN
MEMILIH METODE PENELITIAN
Materi Kuliah 04 METODOLOGI PENELITIAN Progdi TEKNIK INFORMATIKA Semester Genap TA This template is in wide-screen format and demonstrates how transitions,
Rencana Penelitian.
Pembuatan Website Obyek Wisata Lombok Menggunakan Dreamweaver Eko Denny Suseno : for further detail, please visit
PENGEMBANGAN SISTEM PEMBAYARAN KULIAH PADA AMIK WAHANA MANDIRI
Oleh Nama : Rindriana Martasari Putri NIM :
WEBSITE RIDUANSYAH for further detail, please visit
PEMBUATAN WEBSITE DEA COMPUTER MENGGUNAKAN ADOBE Heru Rukhiyat Putra, for further detail, please visit
PEMBUATAN WEBSITE TERAPI AIR OXY MENGGUNAKAN ADOBE Topan, for further detail, please visit
ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM
PEMBUATAN WEB E-LEARNING MICROSOFT WORD DAN MICROSOFT EXCEL Nursabrina
DEPOK DENGAN BERBASIS PHP DAN MYSQL PEMBUATAN WEBSITE SEKOLAH ISLAM TERPADU AL HIKMAH for further detail, please visit
DREAMWEAVER MX DAN HTML. PEMBUATAN WEBSITE BLUE SKY FC DENGAN MENGGUNAKAN for further detail, please visit
Menyusun Proposal PENELITIAN TINDAKAN KELAS (Classroom Action Research) Oleh: Drs. Khaerudin, M.Pd.
Penelitian: Definisi dan Metode
Perancangan dan Pembuatan Web pada SMK Swasta Teladan Sumatera Utara 1 Tugas Akhir Disusun Untuk Memenuhi Persyaratan Guna Menyelesaikan Program Diploma.
PRIHANDOKO S.Kom, MIT, PDH
PELAKSANAAN DAN LAPORAN PENELITIAN
Pertemuan Kedua MASALAH PENELITIAN.
METODE PENELITIAN.
ADOBE DREAMWEAVER CS4, PHP DAN MYSQL PEMBUATAN WEBSITE PULSA E-NET DENGAN MENGGUNAKAN for further detail, please visit
XIII. TATA CARA PENYUSUNAN KARYA ILMIAH
PENELITIAN TINDAKAN KELAS
MEMILIH METODE PENELITIAN
Cintana Riama Sari for further detail, please visit
PEMBUATAN WEBSITE PARIWISATA KOTA BREBES MENGGUNAKAN Sartiningrum Agustiyani for further detail, please visit
PANDUAN PENULISAN SKRIPSI BAB I-V
YUDHA ADITYA FIANDRA PENDIDIKAN TEKNIK INFORMATIKA DAN KOMPUTER
Assalamualaikum Warahmatullahi Wabarakatuh
“PEMBUATAN WEBSITE INFORMASI DATA NILAI MAHASISWA NURDIANTO
By Desayu Eka surya, s.Sos.,M.si
PEMBUATAN WEBSITE TOKO U-PICK COMPUTER MENGGUNAKAN FLASH Adi Rahmatsyah Bishry for further detail, please visit
PROPOSAL PENELITIAN.
“Pembuatan Website Resep Kue Bolu & Cake Lebaran Yanthy Nugraha,
SIKAP ILMIAH RASA INGIN TAHU JUJUR TELITI OBJEKTIF TEKUN TERBUKA.
MENGGUNAKAN MACROMEDIA DREAMWEAVER MX, PHP DAN MYSQL PEMBUATAN E-LEARNING TUNTUNAN SHALAT DENGAN for further detail, please visit
INPUT – PROSES – OUTPUT BERKAITAN DENGAN INFORMASI
Syafrizal Adi Saktia for further detail, please visit
VISKA MARIAWATI, for further detail, please visit
PEMBUATAN WEBSITE SMK STRADA MENGGUNAKAN PHP dan MY Marihot,
PEMBUATAN WEBSITE FLORAGRAHA BONSAI MENGGUNAKAN PROGRAM Yudha Permana,
BAB 1 PENGENALAN KONSEP TEKNOLOGI INFORMASI
PENGEMBANGAN WEBSITE E-LEARNING PEMBELAJARAN BIOLOGI Sary Suryadewi
PEMBUATAN WEBSITE 7 KEAJAIBAN DUNIA VERSI KUNO DAN Riki,
METODE PENELITIAN KUANTITATIF (14) FIKOM UNIVERSITAS BUDILUHUR.
PENGANTAR STATISTIKA.
I. PENULISAN KARYA ILMIAH
DASAR KOMPUTER DAN PEMPROGRAMAN
PEMBERDAYAAN PERP USTAKAAN DI SMA N 3 KLATEN
BAB I PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG
PROGRAM STUDI ILMU KOMUNIKASI KONSENTRASI HUMAS
STRATEGI KOMUNIKASI TOUR LEADER CV. LAKSANA
PERANCANGAN DAN PEMBUATAN SISTEM INFORMASI PENCATATAN
PERANCANGAN APLIKASI PENGENALAN BAHASA INGGRIS BERBASIS MOBILE (STUDI KASUS SEKOLAH DASAR NEGERI IV DUREN KARAWANG) Disusun oleh : Melfin Richard Sakul.
NAMA : Joan Jamarsi Ginting NIM : FAKULTAS TEKNIK JURUSAN PENDIDIKAN TEKNIK BANGUNAN UNIVERSITAS NEGERI MEDAN 2019.
Menggunakan Macromedia Flash MX Dan MySql Pembuatan Website Objek Wisata Daerah Istimewa Yogyakarta Dengan for further detail, please visit
MENGGUNAKAN MACROMEDIA DREAMWEAVER MX 2004 DAN PHP MYSQL
Pembuatan Website “ Bahasa Inggris Untuk Anak-Anak” dengan menggunakan Saptari, for further detail, please visit
WEBSITE SMU NEGERI 2 TANGERANG. Nurmayanti
PEMBUATAN E-LEARNING TEORI BAHASA DAN AUTOMATA Eko Prihartono, /
Pembuatan Website Katalog Perumahan Sawangan Village Dengan Macromedia 8 Wahyudi Satria for further detail, please visit
HUBUNGAN TINGKAT PENGETAHUAN IBU BALITA DENGAN PERKEMBANGAN BALITA DI WILAYAH KERJA PUSKESMAS AIR DINGIN KECAMATAN KOTO TANGAH PADANG TAHUN 2009 RAHMADANI.
Transcript presentasi:

ISNAINI, 11100222 Tugas MPSI

dengan Menggunakan Media Teknologi Informasi Komputer Berbasis Web “Peningkatan Prestasi Belajar Siswa pada Bimbingan Belajar Smart and Fun dengan Menggunakan Media Teknologi Informasi Komputer Berbasis Web

BAB I Pendahuluan Latar Belakang Merupakan dasar atau titik tolak untuk memberikan pemahaman kepada Pembaca atau pendengar mengenai apa yang ingin kita sampaikan. Latar belakang yang baik harus disusun dengan sejelas mungkin dan bila perlu disertai dengan data atau fakta yang mendukung.

Permasalahan Penelitian Berdasarkan Latar Balakang Masalah diatas, penulis dapat menarik Identifikasi Masalah sebagai berikut : Bimbingan belajar Smart and Fun belum menggunakan teknologi Informasi Komputer dengan baik dan secara berkala.

Tujuan dan Manfaat Penelitian Tujuan Penelitian Secara umum tujuan dari penelitian adalah untuk membangun sebuah sistem informasi Bimbingan belajar Smart and Fun berbasis web yang mampu melakukan pengolah data dan penyajian informasi tentang tatacara mengajar dengan menggunakan teknologi informasi komputer agar lebih dikenal oleh masyarakat luas, yang dapat diakses melalui internet.

b. Manfaat Penelitian Manfaat dari penelitian ini adalah: Meningkatkan prestasi belajar siswa yang cenderung tidak mau belajar dirumah. Memberikan kemudahan kepada masyarakat luas untuk mengakses atau melihat informasi tentang cara pembelajaran pada Bimbingan Belajar Smart and Fun yang ada di desa Campang. Memberikan pelayanan terbaik bagi siswa yang ingin belajar.

BAB II Kerangka Teeoritis dan Perumusan Hipotesis Sebagai dasar dalam membangun kerangka teori yang mendukung dalam penelitian ini maka perlu kiranya mengetahui definisi teoritis dari setiap istilah yang digunakan dalam sebuah penelitian.

Sistem : Sistem berasal dari bahasa latin (systema) dan bahasa Yunani (sustema) adalah suatu kesatuan yang terdiri dari komponen atau elemen yang dihubungkan bersama untuk memudahkan aliran informasi, materi atau energi Suatu sistem mempunyai karakteristik atau sifat-sifat tertentu yaitu: Komponen sistem Batasan Sistem Lingkungan luar sistem Sistem masukan Sistem keluaran Sasaran sistem

Definisi Informasi Menurut Wing Wahyu Winarno dalam bukunya “Sistem Informasi Manajemen” tahun 2004 mengemukakan bahwa “Informasi adalah data yang sudah diolah sehingga berguna untuk pembuatan keputusan”. Menurut Tata Sutabri kualitas dari suatu informasi tergantung dari tiga (3) hal, yaitu :  Informasi harus akurat (accurate) Tepat waktu (on time) Relevan (relevance)

Definisi computer Komputer adalah serangkaian ataupun sekelompok mesin elektronik yang terdiri dari ribuan bahkan jutaan komponen yang dapat saling bekerja sama, serta membentuk sebuah sistem kerja yang rapi dan teliti. Definisi Sistem Informasi Komputer Sistem Informasi Komputer adalah teknologi yang berhubungan dengan omputer,termasuk peralatan-peralatan yang berhubungan dengan computer seperti printer,pembaca sisidk jari dan bahkan CD room.

Definisi Bimbingan Belajar Bimbingan belajar adalah suatu proses pemberian bantuan yang ditujukan kepada individu atau kelompok siswa agar yang bersangkutan dapat mengenali dirinya sendiri, baik kemampuan yang dimilikinya maupun kelemahannya agar selanjutnya dapat mengambil keputusan dan dapat bertanggung jawab dalam menentukan jalan hidupnya atau memecahkan sendiri kesulitan yang dihadapi.

Definisi Peningkatan Prestasi Belajar Siswa pada Bimbingan Belajar Smart and Fun dengan Menggunakan Media Teknologi Informasi Komputer Berbasis Web adalah suatu sistem yang digunakan untuk menginformasikan tentang sistem pembelajaran pada Bimbingan Smart and Fun yang diberikan oleh siswa-siswi khususnya Sekolah Dasar yang dihasilkan tersebut ditampilkan disebuah halaman website sehingga informasi tersebut dapat dengan mudah diakses dengan cepat dan tepat oleh masyarakat dan siswa-siswi didalam maupun diluar negeri, kapan dan dimana saja.

Macromedia Dreamweaver 8.0 Software-software Macromedia Dreamweaver 8.0 Adobe Photoshop CS3 Xampp-win32-1.7.0 Bahasa Pemrograman PHP (Personal Home Page)

Perumusan Hipotesis Hipotesa adalah dugaan atau kesimpulan sementara, maksudnya adalah dugaan yang mungkin benar dan mungkin salah. Jika mengacu pada latar belakang masalah dan permasalahan di atas, maka dalam hal ini penulis dapat memberikan hipotesa sebagai berikut prestasi siswa dapat ditingkatkan dengan menggunakan media Teknologi Informasi Komputer.

BAB III Metode Penelitian Rancangan Penelitian digunakan untuk merancang sistem informasi terkomputerisasi untuk menyelesaikan masalah. Rancangan ini menggunakan beberapa peralatan, yang terdiri dari perangkat keras ( Hardware ) yaitu sebuah komputer, perangkat lunak ( Software ) yang terdiri dari sistem operasi Windows 7, Macromedia Dreamweaver 8.0, Xampp-win32-1.7.0, dan Adobe Photoshop CS3, Bahasa Pemrograman PHP. Obyek Penelitian objek penelitian di Bimbingan Belajar Smart and Fun yang berada di desa Campang kecamatan gisting.

Definisi Operasional Variabel Display adalah usaha mendorong perhatian dan minat konsumen pada Bimbingan Belajar Smart and Fun melalui daya tarik penglihatan langsung. Demonstrasi merupakan percobaan yang ditunjukkan pada khalayak ramai tentang Bimbingan Belajar Smart and Fun Labeling adalah suatu keterangan / ciri dari suatu yayasan.

Teknik Pengumpulan Data Observasi Wawancara Metode Analisa Data metode deskriptif kualitatif (Sugiyono, 2005:24). Metode deskriptif tidak mencari atau menjelaskan hubungan, tidak menguji hipotesa atau membuat prediksi. Metode ini bertujuan untuk melukiskan secara sistematis karakteristik populasi atau bidang-bidang tertentu secara factual dan cermat tanpa mencari atau menjelaskan suatu hubungan( Rakhmat,2001:27)

Selesai ,,, TererengKyu,,,