Video
Learning Outcomes Pada akhir pertemuan ini, diharapkan mahasiswa akan mampu : Menunjukkan Penggunaan Video pada Aplikasi Multimedia
Outline Materi Different Kind of Movies Analogue Video Digital Video Compression Technique Broadcast Video Standards Digital Video Format Using Digital Video
Different Kind of Movies Movies from Film Analog Video Digital Video
Movie From Film Sequential image frames are recorded on film using a light sensitive technology similar to still photography. (Frame gambar Sequential dicatat pada film menggunakan teknologi peka cahaya mirip dengan masih fotografi) Film must be chemically developed (Film harus kimia dikembangkan) Editing requires physically cutting and splicing the film (Editing membutuhkan fisik memotong dan splicing film)
Analogue video Video information that is stored using television video signals, film, videotape or other non-computer media (Video informasi yang disimpan menggunakan sinyal video televisi, film, video atau non-media komputer) Each frame is represented by a fluctuating voltage signal known as an analogue wave form or composite video (Setiap frame diwakili oleh sinyal tegangan berfluktuasi dikenal sebagai bentuk gelombang analog atau video komposit) Composite analogue video has all the video components: brightness, colour and synchronization (Video analog komposit memiliki semua komponen video: kecerahan, warna dan sinkronisasi) Then, combined into one signal for delivery (Kemudian, digabungkan menjadi satu sinyal untuk pengiriman) Usage : television Problems: colour blending, low clarity, high generation lost, difficult to edit (Masalah: warna pencampuran, kejelasan rendah, tinggi generasi hilang, sulit untuk mengedit)
Digital Video Digital video is the digitisation of analogue video signals into numerical format Video digital adalah digitalisasi sinyal video analog ke dalam format numerik It creates the illusion of full motion by displaying a rapid sequence of changing images on a display device. Ini menciptakan ilusi gerak penuh dengan menampilkan urutan cepat mengubah gambar pada perangkat tampilan. Conversion from analogue to digital format requires the use on an ADC (Analogue to Digital Converter) Konversi dari analog ke format digital memerlukan penggunaan pada ADC (Analog to Digital Converter) A Digital to Analogue Converter (DAC) can be used to output digital video on analogue equipment Sebuah Digital Converter Analog (DAC) dapat digunakan untuk output video digital pada peralatan analog
File Size Considerations Several elements determine the file size, in additional to the length of the video. These including: Frame rate Number of images displayed within a specified amount of time to convey a sense of motion Usually measured in frames per second Standard video movie 30 fps, movie film 24 fps Video digital at least 15 fps Frame or Image size The width and height of each individual frame or image Determines the quality of the image displayed and the processing involved to display that image Standard full screen resolution is 640x480 pixels Video screen display is one fourth the size of the full window screen (320x240) Color depth/Resolution Number of colors displayed on the screen at one time Ranging from 1 bit to 8 bit, 16 or 24 bit per pixel
Beberapa elemen menentukan ukuran file, dalam tambahan dengan panjang video. Ini termasuk: frame rate Jumlah gambar yang ditampilkan dalam jumlah waktu tertentu untuk menyampaikan rasa gerak Biasanya diukur dalam frame per detik Video standar film 30 fps, film film 24 fps Video digital setidaknya 15 fps Bingkai atau Image size Lebar dan tinggi setiap frame individu atau gambar Menentukan kualitas gambar yang ditampilkan dan pengolahan yang terlibat untuk menampilkan gambar yang Resolusi layar standar penuh adalah 640x480 piksel Video tampilan layar seperempat ukuran layar jendela penuh (320x240) Kedalaman warna / Resolusi Jumlah warna yang ditampilkan pada layar pada satu waktu Mulai dari 1 bit ke 8 bit, 16 atau 24 bit per pixel
File Size Considerations Quality directly related to frame size, image size and color depth. Kualitas secara langsung berhubungan dengan frame, ukuran ukuran gambar dan kedalaman warna. Quality also depends on content. Motion picture needs higher frame rate Kualitas juga tergantung pada konten. Film membutuhkan frame rate yang lebih tinggi File size = Frame Size x Frame Rate x Color Depth x Time Ukuran file = Ukuran Frame x Frame Rate x Kedalaman Warna x Waktu Where: Frame size = image size ( width x height in pixels) ukuran (lebar x tinggi dalam piksel) Frame rate = frames per second frame per detik Color depth = measured in bytes diukur dalam byte Time = time in seconds waktu dalam detik This does not include any sound data !
Compression techniques Since the size of raw digital video is so prohibitively large we need some means to compress the information Video compression and decompression program, known as Codecs Lossy compression techniques cause some information to be lost from the original image Redundant information Example: Image and video JPEG and MPEG Intraframe and Interframe Lossless compression techniques do not lose information throughout the compression and decompression process Example use in text images Exactly same before and after compression Technique is identify repeating words and assign them a code. Decompression, the code would be changed back to the actual word.
Karena ukuran video digital mentah begitu prohibitively besar kita perlu beberapa cara untuk kompres informasi Kompresi video dan program dekompresi, yang dikenal sebagai Codec Teknik kompresi lossy menyebabkan beberapa informasi akan hilang dari gambar asli redundant informasi Contoh: Gambar dan video (JPEG dan MPEG, Intraframe dan Interframe) Teknik kompresi lossless tidak kehilangan informasi selama proses kompresi dan dekompresi Contoh penggunaan dalam gambar teks Persis sama sebelum dan sesudah kompresi Teknik ini mengidentifikasi mengulangi kata-kata dan menetapkan mereka kode. Dekompresi, kode akan diubah kembali ke kata yang sebenarnya.
Digital video editing Analogue tape editing is a linear process, Editing rekaman analog adalah proses linier To find the section you want, you may have to forward or rewind the video tape, Untuk menemukan bagian yang Anda inginkan, Anda mungkin harus meneruskan atau memundurkan rekaman video To move a section to another place in the sequence you have to either re-record the section onto another tape or physically cut and splice the video tape, Untuk memindahkan bagian untuk tempat lain dalam urutan Anda harus baik bagian re-catatan ke tape lain atau secara fisik memotong dan sambatan rekaman video Digital video editing can be non-linear process, Editing video digital dapat menjadi non-linear proses You can move sections around inside the computer and play those sections back in any order, Anda dapat memindahkan bagian di dalam komputer dan memutar bagian tersebut kembali dalam urutan apapun
Broadcast Video Standards NTSC North America, South America, Japan 525 interlaced resolution lines 30 frames per second (fps) PAL (Phase Alternate Line) Australia, South Africa, Europe 625 interlaced resolution lines 25 frames per second (fps) SECAM France, Russia 625 interlaced resolution lines 25 frames per second (fps) HDTV Six different formats Aspect ratio is 16:9
Overscan
Digital Video File Formats .MOV signifies Quicktime, an Apple standard. It is playable on Macintosh and Windows machines. menandakan Quicktime, standar Apple. Hal ini dimainkan pada Macintosh dan mesin Windows. .AVI is a Microsoft standard that is playable on Windows and Macintosh machines. standar Microsoft yang dapat dimainkan pada mesin Windows dan Macintosh. .MPEG (.MPG) is playable on Unix and Windows machines. Macintoshes can play MPEG, but may have trouble with the audio track. Dimainkan pada mesin Unix dan Windows. Macintoshes bisa bermain MPEG, tetapi mungkin memiliki masalah dengan track audio. .RM files are used by RealNetworks streaming. They are playable on Windows, MacOS, and Unix computers. digunakan oleh RealNetworks streaming. Mereka dimainkan pada Windows, MacOS, dan komputer Unix. .ASF files are a Microsoft streaming format, and play on Windows, MacOS, and Solaris. Microsoft Streaming Format, dan bermain pada Windows, MacOS, dan Solaris. .WMV files are a Microsoft format used in Microsoft MovieMaker. format Microsoft yang digunakan dalam MovieMaker Microsoft
MPEG video Named after the Moving Picture Experts Group who devised the compression and file formats, Dinamakan setelah Moving Picture Experts Group yang merancang format kompresi dan file There are a number of MPEG formats: MPEG-2 is used for digital TV broadcasts and DVDs, untuk siaran TV digital dan DVD MPEG-1 is a format used for low quality video (generally displayed on computers) format yang digunakan untuk video kualitas rendah (umumnya ditampilkan pada komputer) MPEG-1 Layer 3 is the popular encoding mechanism for MP3 audio files (more on this later in this course) mekanisme pengkodean populer untuk file audio MP3 (lebih lanjut tentang ini nanti dalam kursus ini) MPEG-4 is a new format for multimedia presentations format baru untuk presentasi multimedia Can require separate hardware to decode higher quality MPEG video data, Dapat memerlukan perangkat keras yang terpisah untuk memecahkan kode data MPEG kualitas video yang lebih tinggi
MPEG compression example A simple scene showing a car moving across a desert landscape Only the difference between the current and next frame needs to be stored This is called intraframe coding
QuickTime Developed by Apple, Inc. Primarily for playback without any hardware assistance, Terutama untuk pemutaran tanpa bantuan hardware Can achieve compression ratios of 25 to 200:1 The QuickTime format can also store audio, graphics, 3D and text making it more much versatile for multimedia applications, Format QuickTime juga dapat menyimpan audio, grafis, 3D dan teks sehingga lebih banyak fleksibel untuk aplikasi multimedia
Microsoft AVI Audio Video Interleave format Interleaving is a technique used to embed two or more things into the same stream of information, Interleaving adalah teknik yang digunakan untuk menanamkan dua atau lebih hal-hal ke dalam aliran yang sama dari informasi In every chunk of information you will find some video data and some audio data, Dalam setiap potongan informasi yang Anda akan menemukan beberapa data video dan beberapa data audio 001001010010010101010011110101... ... 8, 16 or 24 bits Video information Audio information 001001010010010101010011110101...
Consumer desktop video Typified by the Apple iMac DV computer IEEE 1394 or FireWire interface Digital camcorders
How Video can be used effectively Showing physical procedures. Some uses are: Installing a board in a PC Adjusting engine timing Attracting and holding attention. Some uses are: Advertising products and services Teaching new skills to busy employees Presenting scenarios. Some uses are: Training technicians to respond to equipment malfunctions Demonstrating possible uses for a product Analyzing motion . Some uses are: Body motion to improve athletic performance Traffic patterns for transportation planning
Menampilkan prosedur fisik. Beberapa menggunakan adalah: Instalasi papan di PC Menyesuaikan waktu mesin Menarik dan menahan perhatian. Beberapa menggunakan adalah: Iklan produk dan jasa Mengajarkan keterampilan baru kepada karyawan sibuk Mempresentasikan skenario. Beberapa menggunakan adalah: Teknisi pelatihan untuk merespon kerusakan peralatan Menunjukkan kemungkinan untuk menggunakan produk Menganalisis gerak. Beberapa menggunakan adalah: Gerakan tubuh untuk meningkatkan kinerja atletik Pola lalu lintas untuk perencanaan transportasi
Advantages and Disadvantages of using video Carefully planned, well-executed video clips can make a dramatic difference in a multimedia project Use video only when all other methods (text, still images) are not enough; don’t use it just because it’s possible Video adds visual impact to multimedia applications: Advantages Captures interest Increase retention Clarifies complex physical actions and relationships Can incorporate other media Disadvantages Is expensive to produce Requires extensive memory and storage Requires special equipment Does not effectively illustrate abstract concepts and static situations
Hati-hati direncanakan, klip video dilaksanakan dengan baik dapat membuat perbedaan dramatis dalam proyek multimedia Gunakan video hanya ketika semua metode lainnya (teks, gambar diam) tidak cukup, jangan menggunakannya hanya karena itu mungkin Video menambahkan dampak visual untuk aplikasi multimedia: keuntungan Captures bunga meningkatkan retensi Klarifikasi fisik tindakan yang kompleks dan hubungan Dapat menggabungkan media lain kekurangan Mahal untuk menghasilkan Membutuhkan memori dan penyimpanan yang luas Memerlukan peralatan khusus Tidak efektif menggambarkan konsep-konsep abstrak dan situasi statis