Graphical User Interface Sussi
SAP Membangun GUI menggunakan JAVA
GUI Metode pendesainan program kedunia nyata atau visual AWT dan Swing Abstract Windows Toolkits, sekumpulan lybrary yang tidak tergantung pada platform (independent) dan digunakan untuk menyederhanakan implemetasi interface Swing = bentuk implementasi yang menambahkan komponen-komponen dalam sistem GUI tetapi masih didasarkan pada arsitekstur AWT
Komponen GUI pada AWT: 1. Window Classes Fundamental
Komponen GUI pada AWT: 1. Window Classes Fundamental Mengatur ukuran windowmethod setSize void setSize(int width, int height) Mengubah ukuran d/ width height sbg parameter: void setSize(Dimension d) mengatur visibility=T void setVisible(boolean b) Dalam mendesain aplikasi GUI, Object Frame selalu digunakan Next AplikasiSampleFrame .java x tidak jalan karena belum ada event handling
FRAME
LATIHAN A BUAT PROGRAM DENGAN KELUARAN
PANEL
Komponen GUI pada AWT: 2.Grafik Method: GraphicPanel.java
Komponen GUI pada AWT: 3.Kontrol User
Containers Adalah descendent kelas java.awt.Container Adalah komponen yang dapat mengandung komponen lain Komponen ditambahkan ke container menggunakan berbagai bentuk method add panel.add(component);
Komponen GUI pada AWT: 4. Layout Manager Fungsi mengatur tampilan dari komponen di dalam kontainer Diantaranya: FlowLayout BorderLayout GridLayout Methodvoid setLayout(LayoutManager mgr) u/ mengatur manual public void setBounds(int x, int y, int width, int height)
FlowLayout Manager d/ posisi argumen mengacu: FlowLayoutDemo.java FlowLayout.LEFT FlowLayout.CENTER FlowLayout.RIGHT FlowLayoutDemo.java
BorderLayout Manager d/ mengacu pada region: BorderLayoutDemo.java BorderLayout.NORTH (utara) BorderLayout.SOUTH (selatan) BorderLayout.EAST (timur) BorderLayout.WEST (barat) BorderLayout.CENTER (tengah) BorderLayoutDemo.java
GridLayout Manager komponen diposisikan dari: kiri ke kanan atas ke bawah GridLayout manager membagi kontainer menjadi baris dan kolom GridLayoutDemo.java
JLABEL JLabel merupakan komponen yang digunakan untuk menampilkan teks yang pendek atau gambar atau keduanya.
JBUTTON Jbutton Kelas JButton berguna untuk membuat objek tombol yang dapat dilengkapi dengan judul tombol dan gambar, selain itu JButton merupakan komponen yang dapat menghasilkan suatu event jika tombol diklik oleh user.
JTEXTFIELD JTextField JTextField merupakan objek yang berguna untuk memasukkan atau mengedit data satu baris.
Review AWT
LATIHAN 1 BUATLAH PAPAN TIC-TAC-TOE SEPERTI DI BAWAH INI