IFG3A3 KEPROFESIAN BIDANG INFORMATIKA Pertemuan 4: Penyampaian Tugas Besar Author-Tim Dosen Prodi S1 Teknik Informatika 03/09/2014.

Slides:



Advertisements
Presentasi serupa
PENDIDIKAN KEWARGANEGARAAN
Advertisements

Program Kreatifitas Mahasiswa
PROGRAM KREATIFITAS MAHASISWA.
SOSIALISASI PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA
Macam (KTI) Karya Tulis Ilmiah
PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA (PKM) 2015
SCC 2010 Tujuan Overview Jenis dan Kategori Sistematika Penulisan Proposal Pembimbing.
PENULISAN MAKALAH PEMILIHAN PNS BERPRESTASI
TABEL 1. Kriteria Program Kreatvts Mahasswa (PKM)
KONSEP PENDEKATAN SCIENTIFIC
KEGIATAN KARYA TULIS MAHASISWA (KTM)
Terkemuka, Modern dan Islami
PENILAIAN DESKRIPSI DIRI DOSEN OLEH ASESOR
PROPOSAL BAB 2 Kewirausahaan.
PENULISAN KARYA ILMIAH
Terkemuka, Modern dan Islami
 untuk meningkatkan kemampuan mahasiswa dalam menuangkan pemikiran dan hasil-hasil kegiatan ilmiah yang telah dilakukan ke dalam bentuk sebuah artikel.
Rachmat Kriyantono, Ph.D
Click to edit Master title style
KOMPETISI MAHASISWA PROPOSAL DIDANAI DILAKSANAKAN PKM P DIMONEV PKM T
SOSIALISASI PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA PKM GT & AI 2015
KIAT MENYUSUN PROPOSAL PKM-GT
PKM-GT Gagasan kreatif
UPGRADING Program Kreativitas Mahasiswa
“TEKNIK MENULIS PKM-AI DAN PKM-GT”
PKM-M.
MATA KULIAH SEMINAR TUJUAN MATA KULIAH SEMINAR , 2 SKS DIMAKSUDKAN UNTUK MEMBEKALI MAHASISWA AGAR TERBIASA MENGEMUKAKAN PENDAPAT DAN MENYELESAIKAN MASALAH.
1. Pendahuluan 1.1 Penjelasan Umum
STRATEGI PERCEPATAN PENINGKATAN AKREDITASI INSTITUSI
Pedoman Pengerjaan PKM-K
Program Kreatifitas Mahasiswa – Artikel Ilmiah
Imam Yuwono (Kopertis Wilayah III)
Jurusan Ilmu Ekonomi Prodi Ekonomi Islam
Persentase Nilai Akhir TA 1 di 6 Semester Terakhir di Prodi S1 IF
Ipteks bagi Wilayah (IbW)
PKM Pengabdian kepada Masyarakat (PKM-M)
PKM – KARSA CIPTA ( KC ).
Program Kreatifitas Mahasiswa
SKEMA PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA
STRATEGI SUKSES PKM DAN PIMNAS Panduan 2016 Direktorat Kemahasiswaan Belmawa Semarang, 26 September 2016 Bandung Arry Sanjoyo.
Tugas Akhir 1 Pertemuan 2.
Sosialisasi Tugas Akhir
Program kreativitas mahasiswa, ide kreatif dan strategi KEBERHASILAN
Ipteks bagi Wilayah (IbW)
PKM-Teknologi (PKM-T)
J Refleksi Pembelajaran dan Tindaklanjutnya melalui PTK
KURIKULUM Sistem Informasi
Skripsi, tesis & disertasi
Persentase Nilai Akhir TA 1 IFG412 Update
PENGEMBANGAN PORTOFOLIO
PENULISAN MAKALAH PEMILIHAN PNS BERPRESTASI
PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA (PKM) SEBAGAI RUANG KREASI MAHASISWA
Yulmaini, S.Kom., M.Cs Lembaga Penelitian, Pengembangan Pembelajaran, dan Pengabdian Kepada Masyarakat (LP4M) IBI Darmajaya Bandar Lampung, 14 Juli 2016.
KONSEP PENDEKATAN SCIENTIFIC
PROGRAM PENGEMBANGAN KEUNGGULAN PROGRAM STUDI
Ruang Lingkup P K M - P K M I - K K T M
PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA (PKM) 2017
METODE PENELITIAN sistematika penulisan proposal skripsi
BAB I PENDAHULUAN Disampaikan pada:
PELATIHAN PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA (PKM) PKM AI -PKM GT
Terkemuka, Modern dan Islami
Program Kreativitas Mahasiswa Pengabdian pada Masyarakat (PKMM)
PKM - T.
Model problem based learning
Pembelajaran Modern (Teknik Pembelajaran, Teknik Penilaian, RPP)
(KREATIVITAS DAN INOVASI) KABUPATEN KARANGANYAR
Universitas Sahid Jakarta 2018
SOSIALISASI, 9 OKTOBER 2018 GREEN CAMPUS UNS.
PENYUSUNAN PROGRAM PELATIHAN
Oleh Dr. Bambang Sunarto. (PR III Institut Seni IndonesiaSurakarta)
Transcript presentasi:

IFG3A3 KEPROFESIAN BIDANG INFORMATIKA Pertemuan 4: Penyampaian Tugas Besar Author-Tim Dosen Prodi S1 Teknik Informatika 03/09/2014

Latar Belakang Mata Kuliah Draft Computing Curricula 2013 yang disusun oleh ACM – IEEE CS merupakan salah satu referensi dalam penyusunan Kurikulum 2012 Program Studi S1 Teknik Informatika Salah satu point dalam draft tersebut adalah [Tucker91] : Hal teknik memiliki porsi terbesar dalam kurikulum bidang computing, namun Mahasiswa juga harus memiliki pemahaman tentang : “basic cultural, social, legal, and ethical issues inherent in the discipline of computing“ agar dapat memahami/menentukan peran dalam perkembangan keilmuan They should understand where the discipline has been, where it is, and where it is heading 03/09/2014

Kompetensi Lulusan: Kompetensi Umum Mempunyai kepekaan dan kepedulian terhadap permasalahan di masyarakat ataupun industri serta ikut berkontribusi dalam memberikan solusi terhadap permasalahan tersebut Memiliki kepekaan terhadap trend perkembangan bisnis infokom , profesi serta peluang industri Informatika dan Komputer di masa kini dan akan datang dalam rangka meningkatkan kesejahteraan masyarakat melalui karya- karya inovatif di bidang Informatika dan Komputer Memiliki semangat inovasi, kemampuan self management serta personal development dalam berkarya di masyarakat

Kompetensi Lulusan: Kompetensi Utama Memiliki sikap profesional dalam melaksanakan pekerjaan serta memahami dan mematuhi segala bentuk aturan, norma dan hukum yang berlaku terkait dengan bidang pekerjaan Memiliki kepekaan dan tanggungjawab sosial dalam memecahkan permasalahan di masyarakat melalui inovasi serta pengembangan keilmuan Informatika yang bersifat teoritis maupun terapan Mampu berkomunikasi secara lisan maupun tulisan untuk menyampaikan ide,usulan, gagasan maupun transfer pengetahuan dalam bidang Informatika kepada orang lain Memiliki wawasan teknologi dan sosial guna menganalisa efek solusi berbasis ICT bagi perusahaan, masyarakat dan komponen lain yang terkait

Potret Pemanfaatan ICT di Indonesia

Pengembangan Karakter Lulusan Menghasilkan lulusan sebagai insan cerdas dan kompetitif, serta berperan dalam pembentukan masyarakat yang sejahtera Cipta Rasa Karsa Karya

Tri Dharma Perguruan Tinggi: Pengabdian Masyarakat Civitas Akademik Karyawan dan Dosen Mahasiswa Social and Profesional Practice Humaniora and Character Building

What can we do ? Saatnya kita memberikan sesuatu ke masyarakat dalam bidang ICT. Mari mulai membangun karakter profesional yang memberikan manfaat dan kontribusi kepada masyarakat. Small Talk, Big Action

Pengabdian Masyarakat Kelompok Kegiatan Pengabdian Masyarakat Edukasi ICT kepada masyarakat <PKM-M> Karya Inovatif Pengembangan Solusi ICT untuk Masyarakat <PKM-P, PKM-T, PKM-KC> Menulis Karya Ilmiah Majalah ICT, Konferensi <PKM-AI, PKM-GT>

Sinergi dan Sinkronisasi dengan PKM DIKTI Tema 1 PKM – Teknologi (PKM-T) PKM – Karsa Cipta (PKM-KC) Tema 2 PKM – Pengabdian Masyarakat (PKM-M) Tema 3 PKM – Artikel Ilmiah (PKM-AI) PKM – Gagasan Tertulis (PKM-GT) 03/09/2014

PKM-T (3-5 orang) Program Kreativitas Mahasiswa Penerapan Teknologi (PKM-T) merupakan program bantuan ilmu pengetahuan dan teknologi (mutu bahan baku, prototip, model, peralatan atau proses produksi, pengolahan limbah, sistem jaminan mutu dan lain-lain) atau manajemen (pemasaran, pembukuan, status usaha dan lain-lain) atau lainnya bagi industri berskala mikro atau kecil (industri rumahan, pedagang kecil atau koperasi) dan menengah bahkan berskala besar yang menyangkut kepentingan masyarakat luas dan sesuai dengan kebutuhan calon mitra program. Mitra program yang dimaksud dalam hal ini adalah kelompok masyarakat yang dinilai produktif. PKM-T mewajibkan mahasiswa bertukar pikiran dengan mitra terlebih dahulu, karena produk PKM-T merupakan solusi atas persoalan prioritas mitra. Dengan demikian, di dalamusul program harus dilampirkan Surat Pernyataan Kesediaan Bekerjasama dari Mitra. 03/09/2014

PKM-KC (3-5 orang) Program Kreativitas Mahasiswa-Karsacipta (PKM-KC) merupakan program penciptaan yang didasari atas karsa dan nalar mahasiswa. Program ini bersifat konstruktif dan harus mampu menghasilkan suatu sistem, desain, model/barang atau prototip dan sejenisnya. Karya cipta tersebut mungkin belum memberikan nilai kemanfaatan langsung bagi pihak lain. 03/09/2014

PKM-M (3-5 orang) Program Kreativitas Mahasiswa-Pengabdian kepada Masyarakat (PKM-M) merupakan program bantuan ilmu pengetahuan, teknologi dan seni dalam upaya peningkatan kinerja. PKM-M juga dapat berupa upaya untuk membangun keterampilan usaha, penataan dan perbaikan lingkungan, penguatan kelembagaan masyarakat, sosialisasi penggunaan obat secara rasional, pengenalan dan pemahaman aspek hukum adat, upaya penyembuhan buta aksara dan lain-lain bagi masyarakat baik formal maupun non-formal, yang sementara ini dinilai kurang produktif. Proposal program ini Mensyaratkan adanya komitmen dalam bentuk kerjasama secara tertulis dari komponen masyarakat yang akan dibantu/menjadikhalayak sasaran. 03/09/2014

PKM-AI (3-5 orang) PKM-AI diharapkan dapat meningkatkan kemampuan mahasiswa dalam menuangkan pemikiran dan hasil-hasil kegiatan ilmiah yang telah dilakukan ke dalam bentuk sebuah artikel ilmiah sesuai kriteria standar penulisan jurnal ilmiah. Dengan demikian, program ini diharapkan mampu mengantarkan mahasiswa kepada keterampilan atau kemahiran menulis.Melalui kemahiran tersebut mahasiswa secara runut mampu menguraikan suatu permasalahan sehingga mendorong perlunya usaha penyelesaian atau pencarian solusi dengan tujuan tertentu, kaitannya dengan usaha-usaha yang mungkin telah dilakukan orang lain. Disamping itu mahasiswa juga mampu memilih teknik dan landasan metode penyelesaian masalah disertai dengan kemampuan menguraikan landasan teori yang terkait dengan permasalahan yang dibahas, serta ketajaman pembahasan dan menganalisis hasil yang diperoleh, yang akhirnya bermuara pada penyimpulan upaya penyelesaian masalah yang telah dilakukan. 03/09/2014

PKM-GT (3-5 orang) PKM-GT merupakan wahana mahasiswa dalam berlatih menuliskan ide kreatif sebagai respons intelektual atas persoalan aktual yang dihadapi masyarakat. Ide tersebut seyogyanya unik, kreatif dan bermanfaat sehingga idealisasi kampus sebagai pusat solusi dapat menjadi kenyataan. Sebagai intelektual muda, mahasiswa umumnya cenderung pandai mengungkapkan fakta sosial, namun melalui PKM-GT, level nalar mahasiswa tidak hanya dituntut sampai sebatas mengekspos fakta tetapi justru harus mampu memberi atau menawarkan solusi. 03/09/2014

Portofolio Kegiatan Tahun 2012 (Pilot Project): +- 14 Kegiatan Tahun 2013:+- 32 kegiatan Tahun 2014: It’s your time to take action 03/09/2014

Tahun 2012 Pelatihan Aplokasi Pengolahan dan Presentasi Data di SMK Kesehatan Bojongsoang Bandung Pelatihan Desain Grafis Bagi Pelajar SMP dan Pelatihan Aplikasi Office Bagi Guru sebagai Bekerjasama Dengan RSPQ Program Penerapan dan Sosialisasi Exam Simulator Pelatihan aplikasi Perkantoran Di SD Cijagra I dan II Pelatihan Pengembangan Blog Edukatif Untuk Guru Mengajar Membaca Al- Quran dengan Qronis dan Mengembangkan Kreatifitas Anak-Anak Dengan Photoshop Pengenalan Microsoft Office Word Bagi Siswa Sekolah Dasar Akulah Sang Juara "Your Nature Your Future" Sosialisasi Etika Penggunaan Media Sosial dan Email Pelatihan Blog Dengan WordPress dan MS Office bagi warga RW 13 Sukabirus Pembuatan Modul Permainan Lipat Kerta Untuk Guru TK dan PAUD dengan Menggunakan Adobe Ilustrator Pelatihan Dasar Komputer dan Miscrosoft Offive bagi Guru untuk pengembangan IT Bagi Pendidikan Pelatihan Dasar Membuat Slide Presentasi yang Baik dan Menarik Menggunakan Microsoft Power Point 2007 untuk siswa SD Wilayah Sukapura 03/09/2014

Panduan Umum Kegiatan dilakukan secara berkelompok Pengabdian masyarakat Karya Inovatif Penulisan Karya Ilmiah Setiap kegiatan agar mengajukan Proposal Kegiatan dengan format mengikuti aturan Proposal PKM-Dikti Laporan Kegiatan dikumpulkan maksimal 1 minggu setelah kegiatan berakhir Laporan Keuangan dikumpulkan maksimal 1 minggu setelah kegiatan berakhir (dilengkapi dengan bukti pengeluaran: kuitansi, nota, struk, dll)

Dukungan dan Apresiasi Stimulus dari Fakultas/Dosen berupa dana kegiatan: Rp 500.000,00 -> dalam konfirmasi

Alur Proses Pembentukan Kelompok Penetapan Tema Studi Awal Pembuatan Proposal Pengajuan dan Penilaian Proposasl Pelaksanaan Kegiatan Evaluasi dan Analisa Kegiatan Pelaporan Akhir

Time-Line (tentative) Penyampaian Tugas Besar: Minggu ke-2 Pemantauan Tugas Besar: Minggu ke-7 *Batas Upload PKM: 28 September 2014 (Minggu ke-5) Pelaksanaan Tugas Besar: Minggu ke-13 dan 14 Pelaporan: Minggu UAS

Pelaksanaan Kegiatan Yang perlu diperhatikan: Nikmati, hayati dan laksanakan dengan serius setiap aktifitas yang dilakukan Yang perlu diperhatikan: Dokumentasi proses : notulen rapat tim Dokumentasi kegiatan: foto/video, daftar hadir peserta, surat penerimaan bila terkait dengan instansi tertentu Dokumen keuangan : nota dan kuitansi

Evaluasi dan Analisis Kegiatan Merepresentasikan status perubahan/kepuasaan peserta dalam kegiatan Pengumpulan persepsi -> arahkan dan berikan pertanyaan yang bersifat kuantitatif Analisis kelebihan dan kekurangan untuk peluang kelanjutan program

Kuisioner Faktor Dampak Aspek kepuasaan Aspek Keberlanjutan Contoh pertanyaan: Sebelum mengikuti pelatihan ini dalam skala 1-5 berpakah anda menilai pemahaman terhadap materi: Setelah mengikuti pelatihan ini dalam skala 1-5 berpakah anda menilai pemahaman terhadap materi: Aspek kepuasaan Apakah menurut anda materi pelatihan ini bermanfaat (1-5) Penyediaan bahan materi pelatihan (1-5) Lokasi/akomodasi pelatihan (1-5) Penyampaian instruktur (1-5) Aspek Keberlanjutan Bila ada pelatihan lanjut apakah anda bersedia ikut serta (YA/TIDAK) Materi apa yang menurut anda menarik untuk dibahas dalam pelatihan mendatang : ...........................

Jadi kita ngapain sekarang?? Bentuk Tim/Kelompok Brain–storming kegiatan Tentukan Peran setiap anggota kelompok Download Template Proposal PKM

03/09/2014