FAKULTAS TEKNOLOGI INFORMASI1DESAIN DAN PEMROGRAMAN WEB 1 – PG110 – 3 SKS © 2009 Fakultas Teknologi Informasi Universitas Budi Luhur Jl. Ciledug Raya Petukangan Utara Jakarta Selatan Website: Desain dan Pemrograman Web 1 PG110 – 3 SKS
FAKULTAS TEKNOLOGI INFORMASI2DESAIN DAN PEMROGRAMAN WEB 1 – PG110 – 3 SKS ANIMASI WEB DENGAN SWISHMAX PERTEMUAN 14
FAKULTAS TEKNOLOGI INFORMASI3DESAIN DAN PEMROGRAMAN WEB 1 – PG110 – 3 SKS Materi Teknik Dasar Animasi
FAKULTAS TEKNOLOGI INFORMASI4DESAIN DAN PEMROGRAMAN WEB 1 – PG110 – 3 SKS Apa itu SwishMax? Salah satu software untuk membuat animasi flash (shockwave) dengan mudah. Animasi dapat berupa teks, gambar, audio dan video Animasi yang dihasilkan oleh SwishMax dalam bentuk SWF. SWF merupakan bentuk animasi Flash yang dapat berjalan di atas Flash Player.
FAKULTAS TEKNOLOGI INFORMASI5DESAIN DAN PEMROGRAMAN WEB 1 – PG110 – 3 SKS Tampilan SwishMax (1)
FAKULTAS TEKNOLOGI INFORMASI6DESAIN DAN PEMROGRAMAN WEB 1 – PG110 – 3 SKS Tampilan SwishMax (2) Main menu File. Menu untuk operasi berhubungan dengan file, seperti membuat file baru, menyimpan file, eksport file, dsb Edit. Menu untuk operasi pengeditan file dan movie, seperti operasi Copy, Cut, Delete, Paste, dll View. Menu untuk pengaturan tampilan file (movie), seperti zooming, running, dll Insert. Menu untuk menambahkan object-object movie seperti text, button, scene, effect, dll
FAKULTAS TEKNOLOGI INFORMASI7DESAIN DAN PEMROGRAMAN WEB 1 – PG110 – 3 SKS Tampilan SwishMax (3) Main menu Modify. Menu untuk mengatur properti dari object yang aktif. Control. Menu menampilkan (menjalankan) movie. Tools. Menu untuk mengatur tampilan toolbox Panels. Menu untuk mengatur tampilan panel. Help. Menu untuk menampilkan bantuan (help)
FAKULTAS TEKNOLOGI INFORMASI8DESAIN DAN PEMROGRAMAN WEB 1 – PG110 – 3 SKS Tampilan SwishMax (4) Toolbar Bagian dari tampilan SwishMax yang menyediakan akses cepat terhadap item-item yang terdapat di dalam menu utama. Tools Merupakan sekumpulan icon (tool) yang membantu pengguna SwishMax dalam membuat, mengatur dan menyusun object dalam animasi (movie). Tools dikelompokkan di dalam toolbox.
FAKULTAS TEKNOLOGI INFORMASI9DESAIN DAN PEMROGRAMAN WEB 1 – PG110 – 3 SKS Tampilan SwishMax (5) Select Reshape Motion Path Fill Transform Line Pencil Bezier Ellipse / Circle Rectangle / Square Auto Shapes Pan Zoom. Tools
FAKULTAS TEKNOLOGI INFORMASI10DESAIN DAN PEMROGRAMAN WEB 1 – PG110 – 3 SKS Tampilan SwishMax (6) Panel Window yang menyediakan fungsi dan fasilitas tertentu. Panel antara lain: Layout Outline Timeline Movie Object Script Transform Tint Content Align Guides Export.
FAKULTAS TEKNOLOGI INFORMASI11DESAIN DAN PEMROGRAMAN WEB 1 – PG110 – 3 SKS Elemen Dasar SwishMax Movie Merupakan kumpulan dari scene Setiap scene terdiri dari timeline Scene Adalah kumpulan object yang telah diberi efek tertentu di dalam timeline. Timeline dan Frame Timeline adalah rangkaian frame
FAKULTAS TEKNOLOGI INFORMASI12DESAIN DAN PEMROGRAMAN WEB 1 – PG110 – 3 SKS Event dan Action Event Suatu kejadian (proses) dalam rangkaian animasi. Event terdiri dari: Button (onPress, onRelease, onKeypress, dll) Frame (onFrame, onLoad, onEnterFrame) Self Event (Press, Release, dll)
FAKULTAS TEKNOLOGI INFORMASI13DESAIN DAN PEMROGRAMAN WEB 1 – PG110 – 3 SKS Event dan Action Action Proses atau operasi yang terjadi saat event tertentu. Contohnya: Play Stop Load Movie dll
FAKULTAS TEKNOLOGI INFORMASI14DESAIN DAN PEMROGRAMAN WEB 1 – PG110 – 3 SKS Membuat Animasi Flash
FAKULTAS TEKNOLOGI INFORMASI15DESAIN DAN PEMROGRAMAN WEB 1 – PG110 – 3 SKS Terima Kasih Fakultas Teknologi Informasi Universitas Budi Luhur Jakarta Selatan