ERICK HANDINATA IRAWAN PUTRA

Slides:



Advertisements
Presentasi serupa
TAHAP PENGEMBANGAN FILM KARTUN M.SUYANTO
Advertisements

MENGENAL PRODUKSI FILM Oleh : Pipin Piniman, S. Kom.
Storyboard dalam proses produksi
Pembuatan Video Klip Berjudul “Aku Gila” Dengan Penggabungan Animasi 2D dan 3D Bergenre Narative Clip Haykal Faisal Bahanan
PEMBUATAN VIDEO KLIP BAND MARSMELLOW DENGAN TEKNIK PENGGABUNGAN ANTARA STOP MOTION DAN LIVE SHOT BERJUDUL “JANGAN BILANG I LOVE YOU” Ken Retno Ajani DIV.
IF-ITB/SAS/25Aug2003 IF7074 – Bagian Pertama Page 1 IF 7047 Kewirausahaan Teknologi Informasi Bagian Pertama: 1.1. Entrepreneurship, entrepreneur, dan.
Animasi.
PERTEMUAN 2 NOMOR KODE/SKS : VCD0029 / 3 SKS / Semester III - Agustus 2010 / 13 Week DOSEN PEMBINA : Andre Oentoro : Rudi Margono TUTOR : Agus Susanto.
PEMBUATAN FILM ANIMASI 2D BERJUDUL “THE HISTORY OF JAVANESE LETTERS”
Ciskha Septefani Tri Hapsari
“HATI-HATI BERBAHAYA”
DASAR-DASAR MULTIMEDIA INTERAKTIF (MMI).
RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN
Citra Natalia Wicaksono
2. Introduction to Algorithm and Programming
Ratna Indah S. Program Studi Komputer Multimedia
Cultural Determinants of Schemas
VIDEO AND FILM PRODUCTION. THE PURPOSE OF MOVIE to inform to inform to influence to influence to inspire to inspire to entertain to entertain.
K-Map Using different rules and properties in Boolean algebra can simplify Boolean equations May involve many of rules / properties during simplification.
KONSEP STRATEGI BISNIS DAN IMPLIKASINYA PADA STRATEGI IS/IT
Zulharman. Tujuan Belajar 1. Mahasiswa mampu memahami berbagai metode membuat catatan kuliah (note taking) 2. Mahasiswa mampu memahami metode membaca.
Oleh: SARIPUDIN Jurusan SISTEM INFORMASI
1.
Menulis Kolom  Kolom adalah opini atau artikel. Tidak seperti editorial, kolom memiliki byline.  Kolom Biasanya ditulis reguler. Biasanya mingguan atau.
Dasar-dasar Penyambungan
ANIMASI DALAM POST PRODUCTION
The first reason Sebab yang pertama. skills ketrampilan.
TUJUAN INSTRUKSIONAL MATERI PERKULIAHAN BUKU REFERENSI QUIZ
Proses Pembuatan video
Menguasai Dasar Animasi Stop Motion
Storyboarding II Pertemuan 10 Matakuliah : UO522 / Screen Play of Animation Tahun : 2007.
The Research Report. Learning Outcomes Students should be able to writing research report.
Storyboard.
Multimedia production
Tahapan Produksi Film Pra Produksi (Pre Production)
Modul 8. Organizational Patterns Relationship Among Ideas
Pert. 16. Menyimak lingkungan IS/IT saat ini
TAHAP PENGEMBANGAN FILM KARTUN M.SUYANTO
PASCA PRODUKSI TOPIK 3 PROSES PRODUKSI KARYA AUDIO VISUAL
[deskripsi] Elemen Naskah AUDIO VISUAL.
Proses Pembuatan Iklan TV
VIDEO AND FILM PRODUCTION
CA113 Pengantar Manajemen Bisnis
An Editing Process: Rereading
The first reason Sebab yang pertama.
TUJUAN INSTRUKSIONAL MATERI PERKULIAHAN BUKU REFERENSI QUIZ
SINEMATOGRAFI.
Proses Pembuatan video
Storyboarding I Pertemuan 09
CA113 Pengantar Manajemen Bisnis
Deskripsi Screen Play of Animation Pertemuan 01
Pengantar Komputer Grafis MK. Komputer Grafis
Bab 3 Visual Storytelling dan Storyboard
Proses Pembuatan Iklan TV
1.
ABSTRACT Animation is an image or object processing which can be moved. Firstly, animation is made using paper sheet by sheet which is flipped until get.
PROSPEK DAN TANTANGAN TEKNOLOGI PEMBELAJARAN
How to Set Up AT&T on MS Outlook ATT is a multinational company headquartered in Texas. ATT services are used by many people widely across.
Things You Need to Know Before Running on the Beach.
Don’t Forget to Avail the Timely Offers with Uber
CA113 Pengantar Manajemen Bisnis
Take a look at these photos.... Also, in case you're wondering where this hotel is, it isn't a hotel at all. It is a house! It's owned by the family of.
1.
DASAR-DASAR MULTIMEDIA INTERAKTIF (MMI). Multimedia is the combination of the following elements: text, color, graphics, animations, audio, and video.
Rank Your Ideas The next step is to rank and compare your three high- potential ideas. Rank each one on the three qualities of feasibility, persuasion,
ANIMASI KOMPUTER Ayu Helinda, S.S.T., M.T HP :
Draw a picture that shows where the knife, fork, spoon, and napkin are placed in a table setting.
Wednesday/ September,  There are lots of problems with trade ◦ There may be some ways that some governments can make things better by intervening.
Transcript presentasi:

ERICK HANDINATA IRAWAN PUTRA 07510160011 PEMBUATAN ANIMASI MENGGUNAKAN PENGGABUNGAN TEKNIK STOPMOTION DAN LIVE SHOOT BERJUDUL “SI KANCIL DAN BUAYA” ERICK HANDINATA IRAWAN PUTRA 07510160011

Abstract Development of existing technology can support to create new techniques in making a video. Merger between the stop motion technique and live shoot is a new thing which uses animation frame by frame which is then combined with a live shoot so that the pictures taken can look more real. 2D animation is used will not be perfect if not edited, therefore editing is also an indispensable technique as the final process of the making of this animation. Any new developments that definitely has its pros and cons of each, therefore, this 2D animation techniques although it has been made as detailed and serealistik possible but will lose when compared with film making. But these deficiencies can be combined with other techniques, so that deficiencies can cover each other. The process of making animation is done individually with several stages of pre production, production to post production. Pre-production and production process that includes the development of ideas and concepts, making treatments, storyboards, character design and 2D character animation. While the post-production processes and manufacturing techniques environtment with 3D, then the last one which is a process called post-production editing as the final touch. This final report is expected in terms of ideas and concepts can provide a good moral message and applied. In terms of technique, can be an inspiration to the animators or the editors to be able to continue to develop techniques that exist and do penyempuran along with the existing development era. So although the Kancil and folklore of this crocodile has been a long time, but may continue to be inherited through existing technologies. Keyword: Animation, stopmotion, live shoot, storyboard.

LATAR BELAKANG Industri perfilman di Indonesia masih dikuasai oleh film-film yang diproduksi secara live shoot seperti sinetron. Stopmotion dan live shoot yang ditayangkan di televisi juga merupakan film impor.

Tujuan Membuat Inovasi baru dalam bidang animasi pada cerita rakyat si Kancil dan Buaya Mengimplementasikan gabungan bentuk stop motion dan live shoot.

Animasi Animasi  Yunani  Anima Arti  Film yang seolah hidup, terbuat dari fotografi, gambaran, boneka dan sebagainya dengan perbedaan tipis antar frames, untuk memberi kesan pergerakan saat diproyeksikan (Shadrina, 2009). Teknik : Animasi 2D atau animasi hand-drawn, stop motion yang biasa dikenal dengan animasi clay Animasi 3D yang pembuatannya mengandalkan komputer.

Jenis Animasi : Animasi 2D menggunakan frame by frame, digambar di atas kertas ( 1 gerakan = 8x frame gambar ) 3D  Lebih menggunakan teknik komputer dan gabungan dari animasi 2D Animasi stop motion  Animasi yang menggunakan shooting frame dari frame dan menggunakan benda mati yang digerakkan seolah-olah hidup. Animasi dilakukan dengan difoto. Animasi tidak hanya digunakan untuk hiburan saja, animasi dapat juga digunakan untuk media-media pendidikan, informasi, dan media pengetahuan lainnya.

Langkah-langkah Animasi Exploring Drawing for Animation yang ditulis oleh Kevin Hedgpeth dan Stephen Missal (2004: 211) 1. Plan  Scene animasi ( karakter dasar, background, informasi aksi ) 2. Sketch  Menggambar thumbnail yang mendefinisikan layout scenic 3. Key membuat keyframe untuk sequence yang dianimasikan ( perhatikan waktu dalam pembuatan) 4. Shoot  Mengambil gambar 5. Refine  Memperbaiki animasi yang salah 6. Repeat  Kembali ke langkah awal, kemudian lanjut membuat gambar breakdwan / in – between

Stop motion Arti  Animasi yang memanipulasi gambar agar suatu benda mati dapat bergerak sendiri dan tergantung dalam perhitungan frame (Pharosproduction, 2006, chap. I). Cara kerja stopmotion mengubah scene secara fisik memfoto satu per satu frame mengubah scene lagi memfoto satu frame lagi, dan seterusnya. Stopmotion animation disebut claymation  Menggunakan clay / tanah liat sebagai objek  Jenis animasi ini menggabungkan unsur fotografi dan gerak.

Live Shoot Live Shoot dapat diartikan yaitu pengambilan gambar bergerak secara langsung. Arti Live shoot  serentetan perekaman tentang orang-orang, atau makhluk hidup lainnya yang diperankan oleh seseorang atau beberapa orang yang kemudian menciptakan suatu adegan yang dramatik, dan apabila ini disatukan dapat menciptakan sebuah alur cerita yang bisa membuat penontonnya terhanyut (Prakoso, 2010).

Unsur Teknik dalam Live Shoot Kamera  Menentukan hasil yang dicapai Pencahayaan Angle yang baik mengartikan cerita yang baik pula Lokasi / tempat menentukan kualitas gambar Pencahayaan dapat dibuat manual pada indoor Wardrobe / Properties Kebersihan, Kecocokan dan Warna Diperlukan saat pengambilan gambar

Cerita rakyat Kekayaan budaya / Sejarah Cerita rakyat dapat diartikan sebagai ekspresi budaya suatu masyarakat melalui bahasa tutur yang berhubungan langsung dengan berbagai aspek budaya dan susunan nilai sosial masyarakat tersebut (Albert. 2003). Diwariskan secara turun- temurun

Metodologi pengerjaan Pra Produksi Ide dan Konsep Sinopsis Sound / dialog Treatment Special Effect Storyboard Produksi Editing Stop Motion dan Live Shoot Pasca Produksi Publikasi

SINOPSIS Si Kancil mencuri Timun dari sawah Pak Tani tetapi sayangnya ketahuan dan dikejar oleh Pak Tani. Kelincahan si Kancil membuat Pak Tani kehilangan jejak sehingga sampailah si Kancil pada tepi sungai dan dirinya kebinggungan untuk menyeberangi sungai tersebut. Buaya yang melihat si Kancil sendiri di tepi sungai hendak menerkam dan menjadikan si Kancil makanan lezat. Tetapi ternyata sebelumnya si Kancil melakukan perjanjian dengan si Buaya bahwa dirinya setuju dijadikan daging segarnya asalkan si Buaya mengantar dirinya menyeberangi sungai dengan memanggil teman-temannya yang lain untuk berjejer dan dibantu menghitung dengan cara melompati punggung si Buaya. Tetapi ternyata setelah si Buaya menuruti keinginan si Kancil, si Kancil tidak menepati janjinya dan meninggalkan Kecerdikan si Kancil dalam menghadapi situasi sulit merupakan hal yang baik, tetapi kebodohan si Buaya dengan tidak berpikir panjang yang akhirnya membuat dirinya sendiri dirugikan

karakter Si Kancil adalah tokoh utama dalam cerita ini Si Kancil merupakan binatang yang cerdik dan banyak akal. Dengan kecerdikannya Si Kancil bisa mengatasi setiap masalah yang dihadapinya. Buaya adalah tokoh yang bodoh. Karena kebodohannya Buaya tidak bisa memikirkan mana yang baik dan mana yang buruk, serta hanya memikirkan enakanya saja sehingga mudah dibohongi oleh orang lain. Pak Tani merupakan salah satu orang yang merasa dirugikan oleh si Kancil karena sawah timunnya telah dicuri oleh si Kancil.

Implementasi karya Step pembuatan stop motion : 1. Pengambilan gambar 2. File diimport  Meletakkan hasil produksi ke timeline 3. Green screen dihilangkan

Proses Rendering Sound Editing 4. Menggabungkan antar objek Proses Rendering Video dirender dengan resolusi 720 x 450 dan memakai 24 fps  format AVI Sound Editing Mengisi suara dan lagu agar animasi menjadi lebih menarik

Kesimpulan Konsep animasi ini  Inovasi dengan menggabungkan teknik stop motion dan live shoot dengan menggangkat sebuah cerita rakyat Dalam membuat animasi penggabungan stopmotion dan live shoot memerlukan memakan waktu 3 bulan di mana proses dilakukan sejak produksi, pra produksi hingga pasca produksi. Semakin banyak gambar yang difoto maka hasil yang didapat akan semakin halus dan terlihat nyata karena menunjukkan pergerakan objek

SARAN Proses Compositing animasi membutuhkan kesabaran dan ketelitian. Dan peralatan yang memadai sehingga hasil yang dicapai maximal Proses pembuatan ini memerlukan dorongan dan niatan yang kuat sehingga tidak hanya skill saja yang diperlukan melainkan segala sesuatu yang ada di lingkungan sekitar untuk mendukung.

Thank you for your attention