>X; cout<<"Bilangan yang dimasukkan: "< >X; cout<<"Bilangan.">

Presentasi sedang didownload. Silahkan tunggu

Presentasi sedang didownload. Silahkan tunggu

Bab 2 Komentar, Identifier dan Tipe Data. #include using namespace std; int main () { int X; cout<<"Masukkan sebuah bilangan bulat:"; cin>>X; cout<<"Bilangan.

Presentasi serupa


Presentasi berjudul: "Bab 2 Komentar, Identifier dan Tipe Data. #include using namespace std; int main () { int X; cout<<"Masukkan sebuah bilangan bulat:"; cin>>X; cout<<"Bilangan."— Transcript presentasi:

1 Bab 2 Komentar, Identifier dan Tipe Data

2 #include using namespace std; int main () { int X; cout<<"Masukkan sebuah bilangan bulat:"; cin>>X; cout<<"Bilangan yang dimasukkan: "<

3 #include using namespace std; // contoh komentar sisipan int main () { int X; // contoh membuat komentar 1 baris cout<<"Masukkan sebuah bilangan bulat:"; /* contoh membuat komentar 2 baris atau lebih */ cin>>X; cout<<"Bilangan yang dimasukkan: "<

4 Identifier Identifier: pengenal/pengidentifikasi agar kompiler dapat mengenalinya Jenis identifier: konstanta, variabel, fungsi, kelas, template, dan namespace Identifier konstanta dan variabel berfungsi untuk menampung sebuah nilai yang digunakan dalam program

5 Cara penamaan Identifier Case sensitive, A dan a berbeda arti. Harus diawali dengan angka –long X2benar –long 2Xsalah Tidak menggunakan spasi Tidak menggunakan simbol Tidak menggunakan keyword C++ seperti break, return

6 #include #define MAX 5; using namespace std; int main () { int A[MAX]; return 0; } #include using namespace std; const int MAX = 5; int main () { int A[MAX]; return 0; } menggunakan preprocessor directive #define menggunakan kata kunci const Identifier Konstanta

7 #include using namespace std; int A; int main () { A = 10; cout<<“A=“<

8 #include using namespace std; int contoh() { int A = 0; A = A + 10; return A; } int main() { int x, y, z; x = contoh(); y = contoh(); z = contoh(); cout<<"Nilai fungsi pertama : "<

9 #include using namespace std; int contoh() { static int A = 0; A = A + 10; return A; } int main() { int x, y, z; x = contoh(); y = contoh(); z = contoh(); cout<<"Nilai fungsi pertama : "<

10 Tipe data Tipe data dasar –tipe bilangan bulat –tipe bilangan riil –tipe logika –tipe karakter/string Tipe data bentukan –struktur –enumerasi

11 Tipe bilangan bulat Tipe dataUkuran (bit)Rentang int16 atau sampai sampai unsigned int16 atau 320 sampai atau 0 sampai signed int16 atau 32sama seperti int short int sampai unsigned short int160 sampai signed short int16sama seperti short int long int sampai signed long int32sama seperti long int unsigned long int320 sampai

12 Tipe bilangan riil Tipe data Ukuran (bit) RentangPresisi float321.2E-38 sampai 3.4E+38 6 digit presisi double642.3E-308 sampai 1.7E digit presisi long double 803.4E-4932 sampai 1.1E digit presisi

13 Tipe karakter/string Tipe dataUkuran (bit) Rentang char8-128 sampai 127 atau 0 sampai 255 unsigned char80 sampai 255 signed char8-128 sampai 127


Download ppt "Bab 2 Komentar, Identifier dan Tipe Data. #include using namespace std; int main () { int X; cout<<"Masukkan sebuah bilangan bulat:"; cin>>X; cout<<"Bilangan."

Presentasi serupa


Iklan oleh Google