Periode Pra Modern Bagian I Oleh rudi irawanto SLIDE 4.

Slides:



Advertisements
Presentasi serupa
SAINS DAN PERTANIAN Tujuan Instruksional Khusus :
Advertisements

日本史 縄文時代  と 弥生時代 Achan nofriandy Eva nuriska Putri Ersya Mayori.
JEJAK MASA LAMPAU Kompetensi Dasar :
RASA INGIN TAHU DAN KEMANDIRIAN
Masyarakat Sosio-Ekonomi.
Asal Usul Agama & Hakekat Magi
PERKEMBANGAN EPISTEMOLOGI
WAYANG KULIT maulfisr.lecture.ub.ac.id.
Metode Penciptaan Seni
Rosanna Christiningsih
Agama dan Evolusi Drs. H. Nur Syahid, MPdI
DISUSUN OLEH: MISNANI. S.Ag. M.Pd. I
MANUSIA DAN PERADABAN PENGERTIAN PERADABAN HAKIKAT HIDUP MANUSIA
Sosiologi Antropologi Pendidikan
Evaluasi Materi Sejarah & Perkembangan Seni Rupa Pertemuan 13
Gaya Seni Rupa Indonesia Modern Pertemuan 10
Pendahuluan Sejarah Seni Rupa Barat Pertemuan 1
Konsep Teknologi p-2 Indra jatmiko
POSTMODERNISME DAN TEORI-TEORI RELEVAN UNTUK PENELITIAN BUDAYA (SENI)
Mukhsin Patriansyah. S.Sn.,M.Sn
Perkembangan desain grafis sejalan dengan berkembangnya tulisan.
SEJARAH DEKAVE Daniar Wikan Setyanto, M.Sn.
KOMPETENSI DASAR Tinjauan Seni Tradisi dan Seni Modern
Sistem agroforestri.
Realitas & “Kesadaran” Semiotika
SEJARAH KERTAS DAN CETAK
Sejarah & Pengertian Bilangan
Antropologi.
D. Hubungan antara Antropologi-Sosial dan Sosiologi
MENGAPA BUDAYA BARAT DAPAT LEBIH UNGGUL?
TINJAUAN DESAIN Oleh: Olih solihat Karso ISI Denpasar.
SISTEM PERTANIAN INDONESIA
Oleh: Syukur Pendekatan Studi Islam IAIN SALATIGA
NILAI ESTETIK.
KONSEP DAN KARAKTERISTIK KOTA SERTA PROSES PEMBENTUKANNYA
KOMUNIKASI VISUAL MASA PRASEJARAH
Keragaman Suku Bangsa dan Budaya
SEJARAH FILSAFAT ILMU.
Makna Desain Oleh rudi irawanto Slide 2.
RENAISANS ( ) Abad 15 muncul proses transformasi baru dalam dunia berpikir yang menandai munculnya Zaman Pencerahan (Renaisans). Perubahan ini.
TUJUAN INSTRUKSIONAL MATERI PERKULIAHAN BUKU REFERENSI QUIZ
Masa Pra-sejarah di Eropa Barat Pertemuan 1
Era Neolitikum Pertemuan 2
1. Konsep Masyarakat Madani Pengertian Masyarakat Madani
RENAISANS EROPA Oleh rudi irawanto SLIDE 6.
Bab 3. MASYARAKAT BERBURU DAN MENGUMPUL
Sejarah Perkembangan Teknologi Informasi dan Komunikasi.
Proses Perkembangan Sosial Manusia Purba di Indonesia
TEORI-TEORI TINJAUAN DESAIN
Pertemuan IV oleh : Ilham Martadona S.P M.Si. Klasifikasi usaha tani menurut awal perkembangannya Pengumpulan hasil tanaman (Collecting) –Sebagai awal.
(Kebangsaan Indonesia)
SEJARAH PERTANIAN EROPA
DESAIN DAN KEBUDAYAAN Oleh rudi Irawanto Slide 3.
TINJAUAN DESKOMVIS TOPIK 5 MODEL TINJAUAN ESTETIKA FILOSOFI DARI RENAISANCE, PENCERAHAN, MODERN DAN POST MODERN TUJUAN INSTRUKSIONAL MATERI PERKULIAHAN.
Form Follow Meaning.
PENGARUH KONDISI GEOGRAFIS DALAM PERKEMBANGAN PERADABAN BABYLONIA LAMA
DARI BEBRBURU MERAMU SAMPAI BERCOCOK TANAM
Part 2 Pendekatan Sosiologi Ekonomi
HUBUNGAN ANTROPOLOGI DENGAN ILMU SOSIAL LAINNYA
PERUBAHAN SOSIAL BUDAYA
Untuk S1 Seni Karawitan ISI Surakarta
RUNTUHNYA TEORI EVOLUSI
1 Pertemuan 1 Seni Rupa Pra Sejarah Matakuliah: U0072|Sejarah Seni Rupa Barat Tahun: 2005 Versi: 1.
Sejarah Perkembangan Ilmu Pengetahuan
MANUSIA DAN PERADABAN BAB 4 ILMU SOSIAL BUDAYA DASAR IIS DEWI LESTARI.
Pertemuan 3 KONSEP SUKU BANGSA
Matakuliah : U0072|Sejarah Seni Rupa Barat Tahun : 2005 Versi : 1
ANTROPOLOGI.
Seni Rupa Seni Budaya Imam Agus Saputra
Transcript presentasi:

Periode Pra Modern Bagian I Oleh rudi irawanto SLIDE 4

Artefak era prasejarah menunjukkan adanya aktivitas desain dalam tataran yang sederhana. Desain lebih bersifat sebagai upaya memecahkan masalah yang tengah dihadapi. Penemuan artefak desain menunjukkan levelisasi tingkat pengetahuan dan pola-pola teknologis yang tengah dijalani.

Tingkat pengetahuan dan peradaban manusia terbagi dalam beberapa level, mulai dari era pemburu dan peramu, hortikultur sederhana, hortikultur sederhana kontemporer, hortikultur intensif, masyarakat agraris, hingga masyarakat pastoralis. Artefak desain merupakan salah satu elemen penting dalam menentukan levelisasi masyarakat tersebut.

Beberapa Ciri masyarakat pada tiap level peradaban MASYARAKAT PEMBURU DAN PERAMU Berusia10.000 tahun lalu Mengantungkan diri sepenuhnya pada alam Pembagian kerja didasarkan atas umur dan jenis kelamin Substansi kelompok adalah keluarga (familistik). MASYARAKAT HORTIKULTUR SEDERHANA Revolusi Neolitik (9000 tahun lalu) Mulai Menetap di desa-desa Telah ada praktek pertanian Dometikasi binatang (biri-biri, babi, kambing)

Masyarakat Hortikultur Sederhana Komtemporer Subtansi terdiri dari desa yang lebih besar. Praktek pertanian tebas bakar dengan periode kosong 20-30 tahun. Masyarakat Hortikultur Intensif Praktek pertanian tebas bakar dengan periode kosong 5-6 tahun Adanya praktek pemupukan tanah (humus dan pupuk kandang). Persiapan peladangan sebelum bibit ditanam.

Muncul sekitar 5000-6000 tahun yang lalu. Masyarakat Agraris Muncul sekitar 5000-6000 tahun yang lalu. Menyandarkan kehidupannya pada pertanian murni. Terdapat teknologi pengolahan tanah. Terdapat sistem irigasi yang teratur. Masyarakat Pastoralis Mulai muncul kira-kira 3000-3500 tahun lalu. Menggantungkan kehidupannya pada kumpulan binatang ternak (biri-biri, onta, sapi, kambing, sapi, dan rusa kutub) Hidup berkelompok dalam jumlah kecil (100-200 orang) dan tinggal di daerah kering. tinjauan desain

Melihat desain era pra sejarah dapat dibedakan dalam 2 kelompok. 1. Karya yang dibuat untuk memenuhi kaidah fungsional secara fisik 2. Karya yang dibuat untuk keperluan metafisika atau spiritual

Desain yang diciptakan untuk keperluan fisik semata-mata, konsep karya hanya berkisar pada tataran praktis. Desain yang diciptakan untuk keperluan metafisis atau spiritual lebih menekankan pada aspek simbol dan tanda dari figur atau unsur-unsur tertentu.

Desain era pra sejarah hingga sebelum modernisme lebih bersifat Form Follow Meaning Bentuk terikat oleh konsep-konsep pertandaan yang bermuara pada spiritualitas

Desain Pra modern memiliki ciri diantaranya Konsep Form follow meaning Seni dan desain merupakan satu kesatuan dan menjadi bentuk ekspresi dari seniman Desain diabdikan pada kepentingan relegius Posisi seniman sangat tergantung pada penguasa/kalangan agamawan

Seni dan desain pada era pra modern memiliki fungsi untuk menyampaikan pesan-pesan ideologis atau spiritual. Tugas seorang seniman atau desainer adalah menggali makna-makna melalui peniruan terhadap hakekat ketuhanan.

Konsep From Follow meaning berlangsung hingga era pra modern (abad ke 16) Kebudayaan dan peradaban manusia selalu berkembang. Bermula dari budaya prasejarah akhirnya melahirkan beberapa situs budaya tua yang dikemudian hari akan mempengaruhi perkembangan kebudayaan di era berikutnya. Kebudayaan tersebut muncul hampir bersamaan, diantaranya pertama-tama di sumeria, Babylonia, Mesir, Egea (4000 SM), kedua kebudayaan yang lahir di India atau pra Aria, serta ketiga kebudayaan Cina kuno (2000 SM)

Sejarah desain tidak dapat dilepaskan dari konteks kebudayaan. Beberapa teori yang bermuara pada sejarah perkembangan kebudayaan diantaranya teori masa poros dari Karl Jaspers.

Kebudayaan Tua Yang Tinggi KEBUDAYAAN GLOBAL Amerika Eropa Rusia Islam India China Kebudayaan Sains dan Teknologi Kebudayaan Barat Bizantium Akhir Kebudayaan MASA ZAMAN POROS(Achsenzeit) Peru/ Mexico Orient-occident India China Kebudayaan Tua Yang Tinggi Pra Sejarah Baru Euphrat- Tigris Mesir Hindu Hoang ho Bangsa pra tulisan PRA SEJARAH

Pendapat Jaspers tentang periode I 1. Manusia telah menggunakan api dan alat bantu sederhana, seperti kapak, kulit pohon, ataupun kulit binatang 2. Telah digunkan bahasa sebagai alat komunikasi. Suara telah berperan sebagai simbol. 3. Terbentuk kesadaran sebagai manusia, dan mulai membentuk kelompok-kelompok atau suku-suku yang mempunyai struktur sosial. 4. Kesadaran sebagai manusia telah menghasilkan beberapa konsep tentang tabu atau larangan-larangan.

Periode ke-2 Merupakan perkembangan lanjut dari kebudayaan tua di sekitar sungai Nil, Hoang Ho ataupun dari kebudayaan India. 1. Timbulnya struktur sosial dan pengaturan organisasi kemasyarakatan yang lebih rumit. 2. Ditemukannya sistem komunikasi dengan tulisan (Hrozny 3300 SM, sumeria 3000 SM, Mesir 2000 SM China 2000 SM) 3. Tumbuhnya bangsa-bangsa yang miliki struktur bahasa dan mitologi yang serupa. 4. Timbulnya kolonialisme 5. Penggunaan tenaga hewwan, khususnya kuda sebagai alat transportasi

Periode ke III Ditandai dengan kemampuan melepaskan diri dari kontinuitas sejarah masa lalu. Mulai timbulnya agama-agama besar dunia. Timbulnya pertarungan antara rasionalitas dan mitos.

Peride Ke IV Berkembanganya ilmu pengetahuan (Sains) Lahirnya filosof dan pemikir besar, seperti Descartes, Hegel, Keppler, Galilei, James Watt dsb

Modernitas dipengaruhi oleh setidaknya 3 faktor: 1. Ilmu pengetahuan Alam 2. Semangat eksplorasi 3. Organisasi kerja Ketiga faktor tersebut yang mendorong lahirnya modernisme, tidak terkecuali dalam desain