Token Economi
Token Economi token economi adalah sistem pemberian reinforcement yang menggunakan monetary system(token reinforcers) dan backup reinforcer. token economi menggunakana token (=tanda_ dalam kelompok individu. token economi dapat digunakan untukmengontrol berbagai macam token economi biasanya menggunakan konsekuensi yang beragam.
TOKEN Token dapat dipilih berbagai bentuk, tapi haruslah yang : Dapat digunakan berulang kali Mudah dibawa Sulit dicuri Sulit ditiru Sistem dapat meningkatkan nilai token sistems dapat membuat asosiasi antara tipe token yang berbeda dengan perilaku yang berbeda. sistems dapat menggunakan kelompok atau group contingency
MEMULAI Token Economy Tentukan perilaku target Definisikan perilaku target sehingga perilaku yang diharapkan dan tidak diharapkan menjadi jelas. Buatkan functional analysis (peraturan) Pilih dan tentukan staf yang akan menjadi pelaksana Tetapkan perilaku awal /baseline behavior
Token Token dapat dipilih berbagai bentuk, tapi haruslah yang : Dapat digunakan berulang kali Mudah dibawa Sulit dicuri Sulit ditiru Sistem dapat meningkatkan nilai token sistems dapat membuat asosiasi antara tipe token yang berbeda dengan perilaku yang berbeda. sistems dapat menggunakan kelompok atau group contingency
Backup Reinforcers and Punishers Lakukan asesmen untuk mengetahui backup consequences Gunakan backup consequences yang beragam Dapat diterakan sistem yang melibatkan response cost sebagai hukuman pada perilaku yang tidak diharapkan (undesirable behavior)
Mengatur Konsekuensi Pastikan backup reinforcers berada di tangan Jelaskan kriteria membelanjakan dan menukar token Berikan token segera Gunakan reinforcer seperti pujian bersama dengan pemberian token Catat perilaku dan konsekuensi Berikan bonus jika perlu pada hasil yang melampaui harapan.
Latih orang yang menjadi pelaksana Jika token ekonomi dilakukan oleh diri sendiri, pastikan objektivitasnya
Berapa Banyak? Aktivitas yang kurang disukai diberikan leboih banyak Individu dengan kemampuan yang lebih lemah mendapat lebih banyak Pada hari pertama berikan lebih banyak Secara bertahap kurangi pemberian token
Menentukan Penukaran “Harga “ berhubungan dengan jumlah token yang dapat ditukar “Harga “ dapat mewakili harga sebenarnya dari item (tetapi bisa juga tidak) Item yang banyak diinginkan berharga lebih tinggi Harga lebih rendah untuk backup yang bernilai terapeutik Sistem penukaran harus melibatkan kemampuna intelektual dan kognitif
Menghentikan Program Dalam jangka panjang sistem token harus dihentikan. Gunakan natural reinforcers (pujian, umpan balik) Hilangkan penggunaan token Tingkatkan jumlah token untuk membeli backup Tingkatkan jarak waktu pemberian token
Achievement Place Achievement Place didisain unutk pelaksanaan token ekonomi pada kelompok anak laki-laki dengan masalah perilaku yang termasuk "predelinquent" Anak tinggal bersama dengan ibu asrama , pergi ke sekolah masing-masing. Token adalah poin yang diberikan dan diambil (plus dan minus) Poin ditulis pada kartu yang dibawa tiap anak
Achievement Place: Backup berupak hak istimewa dan sesuatu yang dapat dikonsumsi Anak dapat berperan sebagai manager dan dapat memberikan poin pada perilaku anak lain.
Achievement Place: Self-Regulation Program diatur supaya individu dapat mengatur sendiri (slef regulation): Poin harian – poin ditukar di akhir hari itu Backups dapat ditukar di akhir minggu Sistem penukaran di mana hak istimewa dapat dimiliki seseorang selama ia melakukan perilaku yang diharapkan.
Token Economi di dalam kelas Birnbrauer dkk : Token Ekonomi untuk kelas khusus (special education classroom) Siswa mendapat token untuk perilaku : melakukan tugas akademik Perilaku bekerjasama Token berupa simbol dari guru. Backups berupa benda yang telah ditentukan bagi tiap individu.
Token Economi di Dalam Kelas Boegli dan Wasik : Program untuk anak Tk s/d kelas 6 SD. Perilaku target: Tugas akademik Perilaku di kelas Siswa dapat menukar dengan barang di toko Siswa juga dapat menawar untuk objek yang dilelang.
Token Economi di Tempat Kerja Nelton: Token Economi di pabrik target behavior : absensi Perilaku disiplin Point diberikan jika: Selalu hadir Semua disiplin dilakukan tepat waktu Poin hilang jika: Tidak masuk kerja Poin dapat ditukar jaket
Token Economies di Tempat Kerja Fox dkk: Token economi di pertambangan Penambang mendapat token jika bekerja tanpa luka atau kecelakaan kerja. Token dapat ditukar dengan alat olah raga, asesories, dll.
Token Economies di Institusi Ayllon and Azrin: Token Economi di RS Jiwa target behavior: Kebersihan diri (mandi,sikat gigi,dll) self-help skills Token berupa koin Backup adalah item yang disediakan di toko di RSJ backups juga berupa kesempatan terlibat dalam aktivitas khusus