REPRESENTASI PENGETAHUAN

Slides:



Advertisements
Presentasi serupa
REPRESENTASI PENGETAHUAN - 2
Advertisements

REPRESENTASI PENGETAHUAN – JARINGAN SEMANTIK DAN SKEMA
Referensi : Kusumadewi, Sri. Artificial Intelligence Teknik dan Aplikasinya, Yogayakarta, Graha Ilmu, 2003 Pandjaitan, Lanny. Dasar – Dasar Komputasi Cerdas,
REPRESENTASI PENGETAHUAN
KECERDASAN BUATAN (ARTIFICIAL INTELLIGENCE)
Representasi Pengetahuan
Representasi Pengetahuan
REPRESENTASI PENGETAHUAN
Sistem Pakar.
REPRESENTASI PENGETAHUAN
REPRESENTASI PENGETAHUAN
VISKA ARMALINA S.T.,M.ENG REPRESENTASI PENGETAHUAN-3.
Pertemuan 4.
Oleh : 1. Ike Dewi P ( ) 2. Masyitha ( ) 3. Nurtika Setiowati ( )
Representasi Pengetahuan
Knowledge Representation (lanjutan)
REPRESENTASI PENGETAHUAN
Representasi Pengetahuan
PERANCANGAN BERORIENTASI OBJEK
REPRESENTASI PENGETAHUAN.
Representasi Pengetahuan (I)
Course MMS 2901 Departement of Computer Science Gadjah Mada University © Aina Musdholifah & Sri Mulyana.
REPRESENTASI PENGETAHUAN - LOGIKA
JARINGAN SEMANTIK PERTEMUAN MINGGU KE-7.
REPRESENTASI PENGETAHUAN
Model Representasi Pengetahuan
PENGANTAR KECERDASAN BUATAN
Representasi Pengetahuan
QUIS SISTEM PAKAR.
REPRESENTASI PENGETAHUAN
Respresentasi Pengetahuan
Pertemuan 3 DATA MODEL.
KECERDASAN BUATAN (ARTIFICIAL INTELLIGENCE)
REPRESENTASI PENGETAHUAN
REPRESENTASI PENGETAHUAN
REPRESENTASI PENGETAHUAN DENGAN TEKNIK LOGIKA
Representasi Pengetahuan II.
REPRESENTASI PENGETAHUAN
BINGKAI (FRAME).
KNOWLEDGE REPRESENTATION
Pertemuan 4 Representasi Pengetahuan
Representasi Pengetahuan lanjut
EXPERT SYSTEM By Daniel Damaris NS.
RP-Script Mirip dengan frame, merepresentasikan pengetahuan berdasarkan pengalaman-pengalaman Frame menggambarkan obyek, sedangkan script menggambarkan.
REPRESENTASI PENGETAHUAN
REPRESENTASI PENGETAHUAN
REPRESENTASI PENGETAHUAN
KNOWLEDGE REPRESENTATION
Akuisisi dan Representasi Pengetahuan
Representasi Pengetahuan
REPRESENTASI PENGETAHUAN – JARINGAN SEMANTIK DAN SKEMA
Script 17/9/2015 Kode MK : MK :.
Representasi Pengetahuan
Representasi Pengetahuan
Sistem Berbasis Pengetahuan
LIST and TREE 17/9/2015 Kode MK : MK :.
Jaringan Semantik 17/9/2015 Kode MK : MK :.
RP-Script Mirip dengan frame, merepresentasikan pengetahuan berdasarkan pengalaman-pengalaman Frame menggambarkan obyek, sedangkan script menggambarkan.
REPRESENTASI PENGETAHUAN – Sistem Produksi
KNOWLEDGE REPRESENTATION
REPRESENTASI PENGETAHUAN I
Representasi Pengetahuan II
Pertemuan 11 PENGANTAR SISTEM PAKAR
KECERDASAN BUATAN (ARTIFICIAL INTELLIGENCE)
Teknik Representasi Pengetahuan pada Game “Block Breaker” Arly Puja Nugraha Deriza Muhammad Alfarizi Hagi Hadiansyah Muhammad Luthfi Naufal Rivan Mulyana.
Representasi Pengetahuan
Kecerdasan Buatan Pertemuan 02 Reperentasi Pengetahuan.
KECERDASAN BUATAN (ARTIFICIAL INTELLIGENCE)
DATA MODEL.
ARSITEKTUR SISTEM PAKAR
Transcript presentasi:

REPRESENTASI PENGETAHUAN PART 2

Jaringan Semantik Jaringan semantik merupakan jaringan data dan informasi, yang menunjukan hubungan antar berbagai objek Dalam matematika, istilah jaringan semantik merupakan suatu label atau graph berarah. Struktur jaringan semantik terdiri dari node atau simpul dan busur atau arc yang menghubungkannya Simpul menyatakan objek sedangkan busur menyatakan links Links dari jaringan semantik digunakan untuk menunjukkan hubungan (relationship) antar simpul-simpul tersebut

Jaringan Semantik Fakta yang paling menarik dari jaringan semantik adalah dapat menunjukkan pewarisan Dapat merepresentasikan hubungan visual Dapat digabungkan dengan metode representasi yang lain

Contoh 1 Jaringan Semantik

Contoh 2 Jaringan Semantik AKO = jenis dari ISA = contoh dari Has a = mempunyai

Kasus pada contoh 2 (Jaringan Semantik) Bertanya pada “Bird” : “How do you Travel ?” Jawab : “Fly”

Kasus pada contoh 2 (Jaringan Semantik) Bertanya pada “Tweety” : “How do you Travel ?” Jawab : “Fly”

Frame Minsky 1975 Dipandang sebagai struktur data yang digunakan untuk merepresentasikan objek – objek yang telah dipahami. Frame berupa ruang – ruang (slots) yang berisi atribut untuk mendeskripsikan pengetahuan

Frame Slot dalam frame berisi informasi: Informasi identifikasi frame Hubungan frame dengan frame yang lain Penggambaran persyaratan yang dibutuhkan frame Informasi prosedural untuk menggunakan struktur yang digambarkan Informasi default frame Informasi baru

Hirarki Frame bentuk representasi tertua

Script Dikembangkan oleh Schank dan Abelson dari Univ Yale Frame  Objek Script  Peristiwa Informasinya orang, objek dan tindakan yang terjadi dalam suatu peristiwa

Komponen Script Masukan  Situasi yang harus dipenuhi sebelum terjadi atau berlaku peristiwa yang ada dalam script Prop  Mengacu pada objek yang digunakan dalam urutan peristiwa yang terjadi Role  Mengacu pada orang – orang yang terlibat dalam script

Komponen Script Hasil/Output  adalah kondisi yang ada sesudah peristiwa dalam script berlangsung Track  variasi yang mungkin terjadi dalam script tertentu. Track mengacu pada variasi yang mungkin terjadi dalam script tertentu Scene  Menggambarkan urutan peristiwa aktual yang terjadi

Schemas: Scripts (2)

Aturan Produksi Paling populer (sejak tahun 1943-Post, 1957-Chomsky, 1972-Alan Newell) Terdiri dari antecedent/premis/situasi dan konsekuen/kesimpulan/tindakan Digambarkan dalam IF-THEN rules Digunakan pada Sistem Pakar Contoh: IF temp > 30 C THEN hidupkan AC IF permintaan meningkat AND persediaan menipis THEN pemesanan barang IF pelamar <= 25 OR lulusan komputer THEN bisa diterima menjadi pegawai

Kelebihan dan Kekurangan Mudah dimengerti dan luwes, mudah dikembangkan dan disesuaikan dengan pengetahuan yang ada Inferensi mudah diturunkan Modifikasi mudah Mendukung ketidak pastian Simpel Jika pengetahuannya banyak dan kompleks, akan sulit Sulit mendeteksi konflik

Sistem Produksi Memiliki 3 elemen: Global Database: mulai dari matriks sederhana, list, atau basis data untuk menyimpan aturan produksi dan memory kerja Aturan Produksi: berisi aturan IF-THEN Sistem Kontrol: program pengkontrol urutan mana aturan kaidah-kaidah produksi yang harus dipilih dan menyelesaikan konflik pada saat pemilihan