MACROMEDIA FLASH. Pertemuan III Symbol / Library Symbol : Graphic Lesson 3 : Symbol Symbol : Movie Clip.

Slides:



Advertisements
Presentasi serupa
Penggunaan Symbol di dalam Movie Flash
Advertisements

Dasar Penggunaan Flash Macromedia
Perkenalan lingkungan kerja dan tools-tools
Pembuatan Interaksi di dalam Movie Flash (1)
Menggambar dengan Macromedia Flash
Penuntun Kelas VIII Semester 2
Membuat Template Web Website yang baik adalah website yang konsisten. Konsisten di sini berarti memiliki bentuk, layout dan navigasi yang sama antar satu.
FAKULTAS TEKNOLOGI INFORMASI1DESAIN DAN PEMROGRAMAN WEB 1 – PG110 – 3 SKS © 2009 Fakultas Teknologi Informasi Universitas Budi Luhur Jl. Ciledug Raya Petukangan.
DISAJIKAN OLEH : Kelompok : Dini Purwanti Gina Purnama Rachmah Atiah
Paket Program Aplikasi
Variasi Animasi dalam Flash
Pengenalan Action di dalam Movie Flash
Interaktive Presentation Berbasis Windows Kelompok 6 : Yani Dyah Rachmadyanti Chanya Paripurastu Sasongko Fiska Nurzahra.
Menambah Animasi, Sound dan Movies
Animasi Dasar 2.
Pengenalan FLASH Dr. Lily Wulandari.
Mengimport Symbol, Instance dan Library Pengolahan Layer & Frame
A. Persiapan Perancangan Flash digunakan untuk membuat Movie yang merupakan gabungan objek-objek yang tersusun rapi dan menarik dengan alur cerita yang.
PERTEMUAN 10 KONEKSI DATABASE MYSQL
PERTEMUAN 2 NOMOR KODE/SKS : VCD0029 / 3 SKS / Semester III - Agustus 2010 / 13 Week DOSEN PEMBINA : Andre Oentoro : Rudi Margono TUTOR : Agus Susanto.
PERTEMUAN 2 NOMOR KODE/SKS : VCD0029 / 3 SKS / Semester III - Agustus 2010 / 13 Week DOSEN PEMBINA : Andre Oentoro : Rudi Margono TUTOR : Agus Susanto.
PROGRAM S1 TEKNIK INFORMATIKA SEKOLAH TINGGI TEKNOLOGI NURUL JADID MOH. FURQAN, S. Kom.
MACROMEDIA FLASH. PERTEMUAN II Lesson 04 : Layers Movie Properties (Ctrl + M) Stage : Interface ( View | Rulers dan Grid) Tweening : MOTION Tweening :
Macromedia Flash Pro 8.:: Fundamentals Workshop
NOMOR KODE/SKS : VCD0029 / 3 SKS / Semester III - Agustus 2010 / 13 Week DOSEN PEMBINA : Andre Oentoro : Rudi Margono TUTOR : Agus Susanto : David Junaedi.
IMPLEMENTASI PEMBUATAN ANIMASI
Image Editing Pertemuan Matakuliah: L0182 / Web & Animation Design Tahun: 2008.
POWER POINT.
MACROMEDIA FLASH. PERTEMUAN I Interface Drawing Latihan.
Macromedia Flash.
PEMBUATAN TABEL DENGAN STAROFFICE DISUSUN OLEH : M.S. HERAWATI, Skom
PENGENALAN PEMROGRAMAN APLIKASI MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH Pertemuan 1 D3 Manajemen Informatika Universitas Trunojoyo.
Pertemuan 6 Alat Bantu Authoring Multimedia
Penjelasan Umum Penjelasan Umum PowerBulder 9.0 Aplikasi PowerBulder 9.0 berisi komponen Yang mencakup objek window, menu, function dan kode PowerScript.
Area Kerja Macromedia Flash 8
ANIMASI MOTION SHAPE PROGRAM S1 TEKNIK INFORMATIKA
Selamat Mengikuti Pelatihan Multimedia.
MANAJEMEN FILE DENGAN WINDOWS EXPLORER
Animasi Banner dengan Flash
Pengabdian Masyarakat HIMPAUDI Kecamatan Baturraden Maret 2016
KONSEP SISTEM INFORMASI A
Animasi Banner dengan Flash
MATERI PENGABDIAN MASYARAKAT 2014
MODUL DASAR ( MODUL 2 ) PERTEMUAN 7.
Changing Background With Hotkey Actions
KONSEP DASAR ANIMASI Persiapan Perancangan
MANAJEMEN FILE DENGAN WINDOWS EXPLORER
PEMBUATAN APLIKASI GAMES MEMORY DENGAN MENGGUNAKAN Agung Nursadewa,
Tutorial Adobe Premiere Pro.
Macromedia Flash.
MENGIDENTIFIKASI FUNGSI MENU DAN IKON PADA PENGOLAH ANIMASI
Node Editor Pada Blender
FLASH WEB LAY OUT AND NAVIGATION
Frame by frame Buat objek lingkaran dengan menggunakan oval tool (warna garis hitam dan warna dalam merah)
Macromedia Flash.
3. Kegiatan Belajar 3: Teknik Animasi Tweening
Animasi Tweening.
#2 Animasi Sigit Pambudi, M.Eng
Kegiatan Belajar 2: Teknik Animasi Tweening
4. Kegiatan Belajar 4: Teknik Animasi Motion Guide
Mengolah Objek Pertemuan 3 Oleh : Sri Herawati, S.Kom
Motion Guide Ambil gambar (kupu-kupu) dengan klik kiri File > Import > Import to Library.
Animasi Banner dengan Flash
SELAMAT DATANG!!! Loading... ? Animasi Tweening MENU UTAMA Tujuan Indikator Materi Pokok Video Silakan Anda ganti judul utama, kelas dan semesternya.
Macromedia Flash.
Blender UV Mapping Pertemuan 5 Animasi 3D Univ. Darma Persada.
Symbol (Movie clip, Button, Graphic)
PENGENALAN ADOBE FLASH Adobe Flash CS3 (dahulu bernama macromedia flash) adalah hasil akuisi dilakukan oleh Adobe yang salah satu perangkat lunak komputer.
SELAMAT DATANG!!! Loading... ? Animasi Tweening MENU UTAMA Tujuan Indikator Materi Pokok Video Silakan Anda ganti judul utama, kelas dan semesternya.
SELAMAT DATANG!!! Loading... ? Animasi Tweening MENU UTAMA Tujuan Indikator Materi Pokok Relaksasi Silakan Anda ganti judul utama, kelas dan semesternya.
Transcript presentasi:

MACROMEDIA FLASH

Pertemuan III Symbol / Library Symbol : Graphic Lesson 3 : Symbol Symbol : Movie Clip

Symbol / Library Library = perpustakaan Definisi : perpustakaan dimana object disimpan sehingga dapat digunakan berulang kali Contoh: animasi yang berulangkali dipakai  logo perusahaan, menu navigasi, icon- icon

Symbol  Graphic Cara membuat symbol Gambar object Select object Insert | Convert to Symbol (F8), beri nama object dan pilih “Graphic “ Object telah menjadi symbol dan perhatikan otomatis telah ter-group

Meng-edit Symbol: Icon kanan : Edit Symbol Edit Symbol Catatan: perhatikan workarea yang aktif saat edit symbol dan saat “Scene” Melihat daftar Symbol dan Preview  Window | Library ( Ctrl + L)

Praktikum Lesson : Symbol

Latihan 1 Buat layer baru Cobalah dengan membuat symbol Insert Symbol ke stage dengan cara drag and drop Edit-lah symbol dengan penambahan animasi/tweening (tutorial minggu lalu) Catatan: tidak perlu proses group untuk tweening Motion karena otomatis akan ter- group.

Latihan 2 Panel Effect Brightness Alpha = Opacity Tint (perubahan warna) Advanced  gabungan antara alpha dan tint Catatan : pada panel symbol, symbol dapat dikelompokkan berdasarkan category tertentu  New Folder

Symbol  Movie Clip Cara membuat symbol New Symbol Gambar object Select object Insert | Convert to Symbol (F8), beri nama object dan pilih “Movie Clip “ Tweening

Tips Preview movie  Control | Test Movie (Ctrl + Enter) Movie Clip hanya dapat dilihat pada mode Preview Movie Movie clip yang diinsertkan ke stage  bisa dianimasi (movie into movie) Symbol bisa dipanggil lagi dalam symbol