Unified Modeling Language.  UML  Things  Relationship  Diagram  Architecture View  Use Case View  Design View  Process View  Implementation View.

Slides:



Advertisements
Presentasi serupa
U M L Unified Modeling Language
Advertisements

UNIFIED MODELLING LANGUAGE
Perancangan Perangkat Lunak
Object Oriented Analysis and Design
Sequence Diagram Sequence Diagram menggambarkan instance proses bisnis.
CLASS DIAGRAM.
Unified Modelling Language (UML)
BAB 2 METODE REKAYASA PERANGKAT LUNAK
METODE REKAYASA PERANGKAT LUNAK
13 KOMPONEN DIAGRAM UML & PROSES MODEL WATERFALL
UML (Unified Modelling Language)
Architecture dan design
Model UML pada Rational Unified Process
Yang akan dipelajari Pengenalan UML Sejarah Singkat UML
SE3414 RPL: Teknik Berorientasi Objek
Desain Berorientasi Obyek dan UML
Rekayasa Perangkat Lunak Proses Rekayasa Perangkat Lunak
State Transition Diagram
Physical Diagram -Component diagram. 4 Component Diagram Course Offering Student Professor Course.dll People.dll Course User Register.exe Billing.exe.
Unified Modeling Language
Keuntungan metodologi berorientasi objek.
Pengantar uml Pertemuan 4. Pengenalan UML UML adalah sebuah bahasa yang memberikan vocabulary dan tatanan penulisan kata-kata dalam ‘MS Word’ untuk kegunaan.
Perancangan Sistem Informasi Berorientasi Object
Metode Perancangan Program
Pertemuan 7 Unified Modelling Language (UML)
UML (Unified Modelling Language)
Orientasi Object Pertemuan 2.
RELATIOPNSHIPS IN THE UML
OBJECTORIENTED ANALYSIS
Unified Modeling Language [UML]
UNIFIED MODELLING LANGUAGE
CLASS DIAGRAM.
Rekayasa Perangkat Lunak UML (Unified Modelling Language)
Analisa dan Perancangan Berbasis Objek
Visual Modelling Teguh Sutanto, S.Kom.,M.Kom.
Soal Kuis I PSBO.
Rinci Kembang Hapsari,S.Si, M.Kom
Object oriented analyst and design
UNIFIED MODELING LANGUAGE ( UML )
PEMODELAN SISTEM INFORMASI BERORIENTASI OBYEK
Object-Oriented Analysis (OOA)
Pemodelan objek.
QUIZ PSBO Total : 35 PG.
PERANCANGAN SISTEM BERORIENTASI OBJEK DENGAN UML
Object oriented analyst and design
KEBUTUHAN & SPESIFIKASI SOFTWARE
Pendahuluan Analisis & Desain Berorientasi Obyek (ADBO)
PEMODELAN SYSTEM BERORIENTASI OBYEK (UML)
Citra N., S.Si, MT ProDi Sistem Informasi - UNIKOM
PEMODELAN PROYEK (UML)
UNIFIED MODELLING LANGUAGE
SOAL PERTEMUAN 1-6 PSBO 4 SKS
ADBO (Analisa Desain Berorientasi Obyek)
PENGANTAR UML Citra N., S.Si, MT UNIKOM.
SDLC (System Development Life Cycle)
PEMODELAN OBJECT ORIENTED
KEBUTUHAN & SPESIFIKASI SOFTWARE
Perancangan Perangkat Lunak – Part 1
SOAL LATIHAN 1 SIMULA di perkenalkan pertama kali pada tahun …..
Pemodelan Sistem Teknologi Informasi
Unified Modelling Languange (UML)
Unified Modeling Language (UML)
Statechart Diagram Febriardi Mahendra ( )
Pertemuan 8 RPL Oleh : Syukriya al-Asyik S.Kom
Pertemuan 6 Unified Modeling Language (UML)
KEBUTUHAN & SPESIFIKASI SOFTWARE
OBJECT ORIENTED ANALISYS AND DESIGN
RPL untuk Pemrograman Berorientasi Obyek
TIM RPL Program Studi Teknik Informatika
PERANCANGAN SISTEM BERORIENTASI OBJEK DENGAN UML
Transcript presentasi:

Unified Modeling Language

 UML  Things  Relationship  Diagram  Architecture View  Use Case View  Design View  Process View  Implementation View  Deployment View Syukriya al-Asyik ADBO - Pertemuan 3 2

 UML adalah bahasa graphical untuk visualisasi, spesifikasi, konstruksi dan dokumentasi artifact system software [Booch].  Spesifikasi: menunjukkan spesifikasi dari semua keputusan penting analisis, desain dan implementasi  Konstruksi: Forward Engineering & Reverse Engineering  Dokumentasi: Project Planning, Release management Syukriya al-Asyik ADBO - Pertemuan 3 3

 Things  Relationship  Diagram Syukriya al-Asyik ADBO - Pertemuan 3 4

1. Class 2. Interface Syukriya al-AsyikADBO - Pertemuan 3 5

3. Collaboration 4. Use-case Syukriya al-AsyikADBO - Pertemuan 3 6

5. Active Class 6. Component Syukriya al-AsyikADBO - Pertemuan 3 7

7. Node Syukriya al-Asyik ADBO - Pertemuan 3 8 WebServer

 Interaction : perilaku dari sekumpulan object yang terdiri dari sekumpulan pertukaran pesan dalam sebuah context utama untuk menyelesaikan sebuah tujuan khusus  State Machine : perilaku yang menentukan urutan state-state sebuah object atau sebuah interaksi yang terjadi selama masa hidupnya dalam merespon event Syukriya al-AsyikADBO - Pertemuan 3 9 display Waiting Idle

 Dependency  Association Aggregation Syukriya al-AsyikADBO - Pertemuan 3 10 Panah dan label sifatnya optional

 Generalization  Realization Syukriya al-Asyik ADBO - Pertemuan 3 11

 Polymorphisme adalah kemampuan untuk menyembunyikan implementasi-implementasi yang berbeda didalam sebuah interface tunggal. Syukriya al-Asyik ADBO - Pertemuan 3 12

Syukriya al-Asyik ADBO - Pertemuan 3 13

 Interface adalah pewujudan dari polymorphisme Syukriya al-Asyik ADBO - Pertemuan 3 14

Syukriya al-Asyik ADBO - Pertemuan 3 15

 Package adalahmekanisme untuk menyusun elemen- elemen menjadi kelompok-kelompok. Syukriya al-Asyik ADBO - Pertemuan 3 16

 Subsystem adalah kombinasi dari package dan class  Subsystem merealisasikan satu atau lebih interface, dimana interface sebagai pendefinisi perilakunya. Syukriya al-Asyik ADBO - Pertemuan 3 17

 Component adalah bagian system yang dapat di-replace dan hampir independent. Component ini melaksanakan fungsi yang jelas dalam suatu arsitektur.  Sebuah component bisa berupa:  Sebuah component source code  Sebuah component run time  Sebuah component executable Syukriya al-Asyik ADBO - Pertemuan 3 18

 Component adalah realisasi phisic dari sebuah abstraksi dalam desain  Subsystem dapat digunakan untuk merepresentasikan component dalam sebuah desain Syukriya al-Asyik ADBO - Pertemuan 3 19

 Association adalah hubungan semantic antara dua atau lebih classifier yang menetapkan hubungan antar instance  Association adalah hubungan structural yang menetapkan bahwa suatu object terhubung dengan object lain Syukriya al-Asyik ADBO - Pertemuan 3 20

 Multiplicity adalah jumlah instance dari sebuh class yang berhubungan dengan satu instance class lain  Untuk masing-masing association, ada dua keputusan multiplicity yang harus dibuat. Contoh:  Untuk masing-masing instance professor, ada beberapa course yang bisa ditawarkan  Untuk masing-masing instance penawaran course, mungkin ada nol atau satu professor sebagai pengajarnya Syukriya al-Asyik ADBO - Pertemuan 3 21

Syukriya al-Asyik ADBO - Pertemuan 3 22

 Sebuah aggregation adalah bentuk khusus association yang memodelkan hubungan whole-part antara sebuah aggregation(aggregation) dengan bagiannya. Syukriya al-Asyik ADBO - Pertemuan 3 23

 Dependency adalah hubungan antara dua elemen dimana jika sebuah elemen mengalami perubahan akan menyebabkan perubahan pada elemen yang lain Syukriya al-Asyik ADBO - Pertemuan 3 24

 Generalization adalah hubungan diantara class-class dimana suatu class membagi struktur dan atau behaviour dengan class yang lain  Mendefinisikan hirarki abstraksi dimana sebuah subclass mewarisi sifat dari satu atau lebih superclass → single inheritance, multiple inheritance Syukriya al-Asyik ADBO - Pertemuan 3 25

Syukriya al-Asyik ADBO - Pertemuan 3 26

Syukriya al-Asyik ADBO - Pertemuan 3 27

 Sebuah subclass mewarisi atribut,operation dan relationship superclassnya.  Sebuah subclass bisa :  Menambah atribut, operation dan relationship  Mendefinisikan ulang operation-operation  Atribut, operation, dan relationship umum diperlihatkan pada level tertinggi didalam hirarki Syukriya al-Asyik ADBO - Pertemuan 3 28

 Sebuah classifier bertugas sesuai dengan perjanjian yang disetujui classifier lain.  Realization dapat ditemui antara interface dan classifier yang merealisasikannya. Syukriya al-Asyik ADBO - Pertemuan 3 29

 Stereotype mendefinisikan elemen model baru dalam model elemen yang lain. Syukriya al-Asyik ADBO - Pertemuan 3 30

 Diagram adalah representasi graphic dari sekumpulan elemen. Direpresentasikan oleh graph yang terhubung dimana vertices merupakan thing sedangkan arcs adalah behaviour  Diagram yang umum :  Use case Diagram  Sequence Diagram; Collaboration Diagram  Class Diagram; Object Diagram  Statechart Diagram  Activity Diagram  Component Diagram  Deployment Diagram Syukriya al-Asyik ADBO - Pertemuan 3 31

 Use case diagram Syukriya al-Asyik ADBO - Pertemuan 3 32 Student Registrar Professor Register for Courses Maintain Curriculum Request Course Roster Billing System Set Course Offerings

 Relationship uses dan extend dalam use case diagram Syukriya al-Asyik ADBO - Pertemuan 3 33 Register for courses > Logon validation > Maintain curriculum Register for Distance Learning courses >

 Use Case Realizations Syukriya al-Asyik ADBO - Pertemuan 3 34

 Use case Diagram  Sequence Diagram; Collaboration Diagram  Class Diagram; Object Diagram  Statechart Diagram  Activity Diagram  Component Diagram  Deployment Diagram Syukriya al-Asyik ADBO - Pertemuan 3 35

 Sequence Diagram Syukriya al-Asyik ADBO - Pertemuan 3 36 : Student registration form registration manager math 101 1: fill in info 2: submit 3: add course(Sue, math 01) 4: are you open? 5: are you open? 6: add (Sue) 7: add (Sue) math 101 section 1

 Collaboration Diagram Syukriya al-Asyik ADBO - Pertemuan 3 37 : Registrar course form : CourseForm theManager : CurriculumManager aCourse : Course 1: set course info 2: process 3: add course 4: new course

 Use case Diagram  Sequence Diagram; Collaboration Diagram  Class Diagram; Object Diagram  Statechart Diagram  Activity Diagram  Component Diagram  Deployment Diagram Syukriya al-Asyik ADBO - Pertemuan 3 38

 Elemen-elemen pemodelan UML dalam class diagrams  Class-class dengan struktur dan behaviournya  Hubungan Association, aggregation, dependency, dan inheritance  Penanda multiplicity dan navigation  Nama-nama Role/ tugas Syukriya al-Asyik ADBO - Pertemuan 3 39

 Class diagram Syukriya al-Asyik ADBO - Pertemuan 3 40 RegistrationForm RegistrationManager Course Student CourseOffering Professor addStudent(Course, StudentInfo) name numberCredits open() addStudent(StudentInfo) major location open() addStudent(StudentInfo) tenureStatus ScheduleAlgorithm name RegistrationUser

 Use case Diagram  Sequence Diagram; Collaboration Diagram  Class Diagram; Object Diagram  Statechart Diagram  Activity Diagram  Component Diagram  Deployment Diagram Syukriya al-Asyik ADBO - Pertemuan 3 41

 Statechart Diagram Syukriya al-Asyik ADBO - Pertemuan 3 42 Cancelled InitializationOpen Closed Add student / Set count = 0 Add student[ Count < 10 ] Cancel course [ Count = 10 ] ^Course Report.Create report

 Use case Diagram  Sequence Diagram; Collaboration Diagram  Class Diagram; Object Diagram  Statechart Diagram  Activity Diagram  Component Diagram  Deployment Diagram Syukriya al-Asyik ADBO - Pertemuan 3 43

Isye Arieshanti ADBO - Pertemuan 3 44

 Use case Diagram  Sequence Diagram; Collaboration Diagram  Class Diagram; Object Diagram  Statechart Diagram  Activity Diagram  Component Diagram  Deployment Diagram Syukriya al-Asyik ADBO - Pertemuan 3 45

Syukriya al-Asyik ADBO - Pertemuan 3 46 Course Offering Student Professor Course.dll Course People.dll User Register.exe Billing.exe Billing System Registrar.exe Courses.dll People.dll

 Use case Diagram  Sequence Diagram; Collaboration Diagram  Class Diagram; Object Diagram  Statechart Diagram  Activity Diagram  Component Diagram  Deployment Diagram Syukriya al-Asyik ADBO - Pertemuan 3 47

Syukriya al-Asyik ADBO - Pertemuan 3 48 Registration Database Library Dorm Main Building

 Pendekatan iterative  Ada guidance untuk aktivitas dan produk  Process yang memfokuskan pada arsitektur  Use case sebagai acuan analisa dan desain  Model-model yang merupakan abstraksi system Syukriya al-Asyik ADBO - Pertemuan 3 49

 RUP memiliki 4 fase  Inception : mendefinisikan scope project  Elaboration : merencanakan project, menentukan fitur, garis besar arsitektur  Construction : membangun project  Transition : menyerahkan produk ke end user Syukriya al-Asyik ADBO - Pertemuan 3 50

Syukriya al-Asyik ADBO - Pertemuan 3 51

Syukriya al-Asyik ADBO - Pertemuan 3 52

 Use Case View  Analisa use case adalah teknik untuk meng-capture proses bisnis dari prespektif user.  Aspek statis di-capture dalam use case diagram  Aspek dinamis di-capture dalam interaction diagram, statechart diagram dan activity diagram  Design View  Meliputi class-class, interface, dan collaboration yang mendefinisikan vocabulary system  Mendukung kebutuhan fungsional system  Aspek statis di-capture dalam class diagram dan object diagram  Aspek dinamis di-capture dalam interaction diagram, statechart diagram dan activity diagram Syukriya al-Asyik ADBO - Pertemuan 3 53

 Process View  Meliputi thread dan pendefinisian proses-proses concurency dan syncronization  Menunjukkan performance, scalability dan throughput  Aspek statis dan dinamis di-capture dengan design view, tetapi lebih menekankan pada activ class  Implementation View  Meliputi komponen dan file yang digunakan untuk menghimpun dan me-release system physic  Menunjukkan configuration management  Aspek statis di-capture dalam component diagram  Aspek dinamis di-capture dalam interaction diagram, statechart diagram dan activity diagram Syukriya al-Asyik ADBO - Pertemuan 3 54

 Deployment View  Meliputi node yang membentuk topologi hardware system  Menunjukkan pendistribusian, delivery, dan pengistallan  Aspek statis di-capture dalam deployment diagram  Aspek dinamis di-capture dalam interaction diagram, statechart diagram, activity diagram Syukriya al-Asyik ADBO - Pertemuan 3 55

 Tujuan:  Untuk merubah analisa kebutuhan menjadi desain system  Untuk mengembangkan arsitektur system yang kuat  Untuk menyesuaikan desain agar sesuai dengan lingkungan implementasi, dan mendesain untuk perormance Syukriya al-Asyik ADBO - Pertemuan 3 56

Analisa  Fokus pada pemahaman masalah  Penyempurnaan desain  Perilaku  System structure  Functional requirement  Small model Desain  Fokus pada pemahaman solusi  Operation dan Attribute  Performance  Mendekati code nyata  Object Lifecycle  Non-functional requirement  Large model Syukriya al-Asyik ADBO - Pertemuan 3 57

Syukriya al-Asyik ADBO - Pertemuan 3 58