Upload presentasi
Presentasi sedang didownload. Silahkan tunggu
1
Belajar Melalui Bermain
Nordin Tahir, IPIP
2
Kandungan 1.Maksud, kepentingan dan tujuan BMB
2.Jenis dan huraian Main (Main Sosial, Main Kognitif, Main Bebas, Sosiodrama dan Main luar) 3.Main Pasir, Main Air, Main Pondok dan Main Doh 11/11/2018 Nordin Tahir, IPIP
3
MAKSUD Pendekatan yang terancang dan berstuktur bagi memberi peluang kepada murid belajar dalam suasana bebas dan selamat, menggembirakan dan bermakna 11/11/2018 Nordin Tahir, IPIP
4
Mengapa Penting? 1. Bemain menjadi fitrah murid dimana dalam proses ini mereka akan meneroka, membuat inkuiri penemuan dan memperolehi pengalaman langsung secara semula jadi. 11/11/2018 Nordin Tahir, IPIP
5
Mengapa Penting? 2.Belajar melalui bermain memberi peluang kepada murid belajar dalam suasana fleksibal tanpa kongkongan daripada guru. 11/11/2018 Nordin Tahir, IPIP
6
Mengapa Penting? 3. Aktiviti bermain membantu
perkembangan murid secara menyeluruh kerana aktiviti bermain dapat memenuhi keperluian kognitif psikomotor dan efektif. 11/11/2018 Nordin Tahir, IPIP
7
Tujuan belajar melalui bermain.
Belajar melalui bermain membolehkan murid: 1. Memberi peluang untuk meneroka dan mencuba dan meningkatkan penguasaan sesuatu kemahiran. 11/11/2018 Nordin Tahir, IPIP
8
Tujuan 2. Meningkatkan tumpuan dan perhatian. 11/11/2018
Nordin Tahir, IPIP
9
Tujuan 3. Memberi peluang kepada murid melahirkan perasaan .
11/11/2018 Nordin Tahir, IPIP
10
Tujuan 4. Memupuk ke pemikiran yang inovatif, kritis dan kreatif.
11/11/2018 Nordin Tahir, IPIP
11
Tujuan 5. Membantu menyelesaikan masalah. 11/11/2018
Nordin Tahir, IPIP
12
Tujuan 6. Membina kemahiran sosial dengan rakan sebaya dan orang dewasa. 11/11/2018 Nordin Tahir, IPIP
13
Tujuan 7. Membina kemahiran fizikal serta peningkatan kemahiran-kemahiran motor halus dan motor kasar. 11/11/2018 Nordin Tahir, IPIP
14
Tujuan 8. Membina kemahiran bahasa dan berkomunikasi . 11/11/2018
Nordin Tahir, IPIP
15
Tujuan 9. Membantu mengatasi perasaan bimbang dan tertekan. 11/11/2018
Nordin Tahir, IPIP
16
Tujuan 10. Membina kemahiran kendiri yang positif. 11/11/2018
Nordin Tahir, IPIP
17
Tujuan 11. Memupuk sikap bertanggungjawab. 11/11/2018
Nordin Tahir, IPIP
18
JENIS MAIN Terdapat pelbagai jenis main boleh dijadikan aktiviti pengajaran dan pembelajaran prasekolah . 11/11/2018 Nordin Tahir, IPIP
19
JENIS MAIN a)Main sosial (social play)
b)Main kognitif (cognitive play) c)Main bebas (informal play) d)Main sosiodrama (sociodramatic play) e)Permainan Luar (outdoor play) 11/11/2018 Nordin Tahir, IPIP
20
Main Sosial. ~ Main sosial berlaku apabila kanak-kanak bermain bersama dalam kumpulan. Terdapat beberapa jenis main sosial seperti: 11/11/2018 Nordin Tahir, IPIP
21
Main sosial Main ‘occupied’
- Murid tidak bermain dengan apa-apa alatan atau dengan sesiapa pun. 11/11/2018 Nordin Tahir, IPIP
22
Main sosial b) Main ‘ solitary ‘
- Kanak-kanak tersebut bermain seorang diri, tanpa menghiraukan rakan dan keadaan sekelilingnya. 11/11/2018 Nordin Tahir, IPIP
23
Main sosial c) Main ‘onlooker’
- Kanak-kanak tersebut memerhati rakannya yang lain bermain. Dia lebih berminat dengan permainan orang lain. 11/11/2018 Nordin Tahir, IPIP
24
Main sosial d) Main ‘parallel’
- Kanak-kanak tersebut bermain sendirian denagn menggunakan cara dan alatan yang sama dengan rakannya. 11/11/2018 Nordin Tahir, IPIP
25
Main sosial e) Main ‘associative’
- Kanak-kanak berinterkasi antara satu sama lain dengan bertanya atau meminjam alatan, tetapi mereka tidak bermain bersama-sama. 11/11/2018 Nordin Tahir, IPIP
26
Main sosial f) Main ‘cooperative’
- Kanak-kanak bermain bersama-sama dalam kelas. 11/11/2018 Nordin Tahir, IPIP
27
Main Kognitif Dalam main kognitif murid menggunakan bahan maujud untuk memperolehi pengetahuan untuk meningkatkan perkembangan dan pertumbuhan dari segi kognitif,psikomotor,sosioemosi dan kreativiti. 11/11/2018 Nordin Tahir, IPIP
28
Main Kognitif. Main simbolik Main ‘games and rules’ Main konstruktif
11/11/2018 Nordin Tahir, IPIP
29
Main Simbolik. Memberi peluang kepada kanak-kanak mempamerkan kreativiti , kebolehan fizikal dan kesedaran sosial denagn berpura-pura menjadikan suatu objek kepada objek yang lain seperti bongkah sebagai rama-rama, ibu , atau sekuntum bunga. 11/11/2018 Nordin Tahir, IPIP
30
Main ‘games and rules’ Murid bermain mengikut peraturan yang telah ditentukan. Tingkah laku yang dilakukan semasa bermain adalah dalam had atau peraturan permainan tersebut. 11/11/2018 Nordin Tahir, IPIP
31
Main Konstruktif Murid bermain untuk membina pengetahuan mereka mengenali dunia mereka. Murid menggunakan bahan atau alatan mainan untuk membina bahan lain seperti istana pasir.bangunan kenderaan dan sebagainya mengikut daya kreativiti masing-masing. 11/11/2018 Nordin Tahir, IPIP
32
Main Bebas Main bebas atau informal melibatkan aktiviti main yang spontan ,dan tidak berstruktur dipusat pembelajaran semasa menjalankan aktiviti murid berinteraksi dengan bahan yang disediakan ,rakan sebaya, dan orang dewasa. 11/11/2018 Nordin Tahir, IPIP
33
Main Sosiodrama Main drama memberi peluang kepada murid melakonkan pelbagai watak. Contoh main sosiodrama yang boleh dijalankan; Main sosiodramatik melibatkan peristiwa harian yang benar dan realistik. Main fantasi yang melibatkan perkara yang tidak realistik dan fantasi kepad kanak-kanak tersebut. 11/11/2018 Nordin Tahir, IPIP
34
PERMAINAN LUAR Di antara alat permainan luar yang disediakan iaitu bekas main pasir ,bekas main air,terowong,jonkangjongkit,,buaian, rangka besi, dan gelongsor adalah permainan untuk membantu perkembangan fizikal kanak-kank dalam keadaan riang dan mengembirakan. 11/11/2018 Nordin Tahir, IPIP
35
PERMAINAN LUAR Penerapan nlai murni berlaku seperti bersabar mengikut giliran,bekerjasama,tolong-menolong,bersikap sederhana , dan hormat-menghormati. 11/11/2018 Nordin Tahir, IPIP
36
PERMAINAN LUAR Aktiviti permainan luar dapat memperkembangkan motor halus,motor kasar.kordinasi tubuh badan, perkembangan bahasa,interaksi sosial,dan kreativiti. 11/11/2018 Nordin Tahir, IPIP
37
MAIN PASIR......
38
Bahasa dan komunikasi Meneka bunyi pasir yang jatuh pada objek.
Bersoal-jawab/bercerita hasil aktiviti. 11/11/2018 Nordin Tahir, IPIP
39
Perkembangan kognitif
Membuat himpunan pasir dan mambuat perbandingan menggunakan konsep matematik dan bahasa. Menyebut arah dan kedudukan pasir. Membuat penjelasan tentang warna. 11/11/2018 Nordin Tahir, IPIP
40
Perkembangan sosioemosi
Membuat binaan seperti istana pasir,zoo,bangunan, dan landskap. 11/11/2018 Nordin Tahir, IPIP
41
Kerohanian dan moral Membandingkan pelbagai jenis saiz pasir serta kegunaanya yang dicipta oleh Tuhan. 11/11/2018 Nordin Tahir, IPIP
42
MAIN AIR
43
Bahasa dan komunikasi Mereka pelbagai bunyi air – jatuh dibatu air mangalir . Bercerita tentang punca air. Bermain menambah perbendaharaan kata. 11/11/2018 Nordin Tahir, IPIP
44
Kognitif Membuat eksperimen konsep timbul tenggelam dan terapung.
Membuat eksperimen konsep larut dan tidak larut. Membuat pengelasan tentang sifat dan ciri bahan. Bertindak balas terhadap ransangan berkaitan tentag air. 11/11/2018 Nordin Tahir, IPIP
45
Kognitif Memerhati perubahan bentuk air dari pepejal .cecair , dan gas. Memerhati paras air pada bekas berlainan . 11/11/2018 Nordin Tahir, IPIP
46
Fizikal Menuang air ke bekas yang besar ke bekas yang kecil.
Menggunakan span untuk memasukkan air kedalam satu bekas. 11/11/2018 Nordin Tahir, IPIP
47
Kerohanian dan moral Menyatakan pelbagai jenis air dalam kehidupan harian. Menyatakan perlu bersyukur kerana negara banyak hujan. Berjimat menggunakan air. 11/11/2018 Nordin Tahir, IPIP
48
Sosioemosi Membasuh sapu tangan. 11/11/2018 Nordin Tahir, IPIP
49
Kreativiti dan Estetika
Mengisi air dengan isipadu yang berbeza untuk mengeluarkan bunyi yang berbeza. 11/11/2018 Nordin Tahir, IPIP
50
MAIN PONDOK
51
Bahasa dan komunikasi Bercerita dan bersoal jawab tentang hasil aktiviti. Meluahkan perasaan dengan menyanyi, berpuisi,dan berpantun. Menyebut ucapan bertatasusila seperti selamat datang, sila masuk, dan maafkan saya. 11/11/2018 Nordin Tahir, IPIP
52
Kognitif Membuat perbandinagna mengunakan bahasa,matematik dan sains seperti ‘lebih kurang’,’lebih daripada’ , ‘lebih ringan’ , ‘lebih berat’ dan ‘lebih banyak’. Menyebut arah dan kedudukan ruang seperti depan ,belakang,tepi,atas, bawah , kiri, kanan. 11/11/2018 Nordin Tahir, IPIP
53
Kognitif Boleh membuat pengelasan tentang warna, bentuk, pelbagai alatan yang digunakan. Bertindak balas kepada apa yang dilihat ,didengar, bau , rasa , dan sentuh. 11/11/2018 Nordin Tahir, IPIP
54
Kerohanian dan moral Main peranan kehidupan berkeluarga. 11/11/2018
Nordin Tahir, IPIP
55
Sosioemosi Main peranan berkaitan dengan keluarga dan masyarakat.
11/11/2018 Nordin Tahir, IPIP
56
Fizikal Membuat prop yang bersesuaian dengan tema pembelajaran.
11/11/2018 Nordin Tahir, IPIP
57
MAIN DOH
58
Bahasa dan komunikasi Membentuk boneka daripada doh.
Membentuk huruf daripada doh. 11/11/2018 Nordin Tahir, IPIP
59
Perkembangan kognitif
Membentuk doh mengikut seriasi. Membuat perbandinagn berat doh . 11/11/2018 Nordin Tahir, IPIP
60
Sosioemosi Membentuk doh mengikut tema seperti model makanan apabila tema makanan. 11/11/2018 Nordin Tahir, IPIP
61
Perkembangan fizikal Membuat kek Membuat biskut 11/11/2018
Nordin Tahir, IPIP
62
Ringkasan 1.Maksud, kepentingan dan tujuan BMB
2.Jenis Main (Sosial, Kognitif, Bebas, Sosiodrama dan luar) 3.Main Pasir, Main Air, Main Pondok dan Main Doh 11/11/2018 Nordin Tahir, IPIP
63
11/11/2018 Nordin Tahir, IPIP
Presentasi serupa
© 2024 SlidePlayer.info Inc.
All rights reserved.