Animasi 3D dengan Blender

Slides:



Advertisements
Presentasi serupa
Dibawah ini adalah Toolbox pada CorelDRAW X6 (apabila sampeyan adalah pengguna CorelDRAW versi dibawahnya mungkin ada Tool yang belum ada)
Advertisements

Oleh : Deri Suyatma. Arahkan mouse pada menu View kemudian beri tanda ceklis pada Snap to Grid 7 Snap to Objects.
Menggambar dengan Macromedia Flash
Dasar 3 Dimensi Spesifikasi Koordinat 3D
PENGANTAR GOOGLE SKETCHUP
Polygon Grafika Komputer.
Grafika Komputer PS Teknik Informatika
BANGUN RUANG SISI LENGKUNG
:: PRAKTIKUM CAD / CAM # 13 ::
Digitasi Data Spasial Pertemuan 5.
Irisan Bangun Ruang Irisan Bangun Ruang
By. Sumaryadi. Gunakan Bezier Tools Hasil Gunakan Smart Fill Tool.
Poster dan Logo dari Coreldraw
Pengenalan Geogebra.
Kelas XII/ 1 Oleh: Adhe Whisnu K.
Sesi 2: Primitive Drawing
GRAF PLANAR DAN PEWARNAAN GRAF
TOOLBOX PADA COREL DRAW 12 BESERTA FUNGSINYA
TOOLS UNTUK MENGGAMBAR 3D: POLYGON MESH & POLYHEDRA
Iconic Modeling Matakuliah: U0676 – Modeling & Shading, Lighting, Rendering I Tahun: 2010.
MATERI SMT GENAP #1. Group dan Combine Menggabungkan beberapa objek menjadi satu kesatuan.
ADOBE PHOTOSHOP LASSO TOOL Dirangkum dari beberapa sumber
KOMPUTER GRAFIKA TRANSFORMASI 3D (KONSEP 3 DIMENSI)
MENGUASAI CARA MENGGAMBAR CLEAN UP & SISIP
Materi kelas XII semester 1
Dasar Rigging dengan Bone (tulang) pada Obyek 3D
Produksi 3D untuk Desainer
Program Studi Teknologi Game Politeknik Elektronika Negeri Surabaya
GEOMETRI DALAM BIDANG Pertemuan 14.
Program Studi Teknologi Game Politeknik Elektronika Negeri Surabaya
Irisan Bangun Ruang Irisan Bangun Ruang
Membuat Obyek Garis Command : LINE
Efek Khusus Corel Draw.
PERANGKAT BANTU GAMBAR
Pertemuan 6 : UV Mapping Oleh: Moh. Zikky, M.T
Dasar teori dan algoritma grafika komputer
Hieronimus Edhi Nugroho, M.Kom
3D Elisabeth, S.kom.
Curves dan NURBS Mail merge.
GEOMETRI DAN PENGUKURAN
Representasi Graf Isomorfisme
Menggambar Bangun Ruang
EFEK-EFEK INTERACTIVE
Toolbox Pada CorelDRAW Part 1
MODELING Mail merge.
Modeling Concept & Technique
GEOMETRI TIGA DIMENSI.
KOMPUTER GRAFIKA TRANSFORMASI 2D (TRANSLASI DAN SKALA)
KOMPUTER GRAFIKA TRANSFORMASI 2D (ROTASI DAN SHEARING)
Animasi 3D dengan Blender
Animasi Sederhana menggunakan Macromedia flash 8
SIFAT-SIFAT BANGUN RUANG
Node Editor Pada Blender
Animasi 3D Nurbs dan Curve Adam arif B –unsada
LUAS DAERAH LAYANG-LAYANG
Frame by frame Buat objek lingkaran dengan menggunakan oval tool (warna garis hitam dan warna dalam merah)
GRAPH Graph didefinisikan sebagai pasangan himpunan titik-titik simpul (V) dan himpunan garis atau busur (E) dinyatakan dalam bentuk G=(V,E) dimana V tidak.
Animasi 3D Aplikasi sederhana Rigging Free Powerpoint Templates
Animasi Tweening.
4. Kegiatan Belajar 4: Teknik Animasi Motion Guide
Konsep 3D dan Representasi Objek 3D
AGRIBISNIS POLIWANGI.
Animasi 3D Bone/tulang Adam ab Free Powerpoint Templates.
Ihr Logo Dasar teori dan algoritma grafika komputer.
Blender UV Mapping Pertemuan 5 Animasi 3D Univ. Darma Persada.
Animasi 3D dengan Blender
LUAS DAERAH LAYANG-LAYANG
Mengolah Gambar Menggunakan Corel Draw
KOMPUTER GRAFIKA TRANSFORMASI 2D (TRANSLASI DAN SKALA)
PPG DALAM JABATAN Merancang model obyek 3 dimensi : Fitur dasar aplikasi pemodelan 3 dimensi PROFESIONAL PAKET KEAHLIAN MULTIMEDIA KELOMPOK KOMPETENSI.
Transcript presentasi:

Animasi 3D dengan Blender Modelling Diagendakan pada pertemuan 3

polygon Merupakan pembentuk dasar bangun 3 dimensi Polygon tidak selalu berbentuk bidang geometri misalnya kubus, kerucut atau lainnya, tetapi merupakan penyusun dasar bidang-bidang dalam objek Terdiri panjang dan lebar

Polygon (lanj) Face / sisi Edge / garis tepi Vertex / point / titik penghubung

A triangle, a quad, and an n-gon Polygon (lanj) A triangle, a quad, and an n-gon

Modelling pada Blender Direct mesh editing  pengeditan berdasarkan vertex, edge dan face Sculpting  membentuk objek, “memahat” objek

Modelling pada Blender (lanj) Edit Mode  Tab key

Modelling Pada Blender (lanj) Vertex Mode Face Mode Edge Mode

Modelling pada Blender (lanj) Lakukan experiment pada object primitive pada Blender Anda Klik kanan untuk memilih bidang seleksi yang akan di edit/modifikasi

Tool Mesh Editing Extrude  penebalan bidang seleksi  E Fill  isi bidang  F

Tool Mesh Editing (lanj) Edge loop  pengeditan pada sekumpulan vertice dihubungkan dalam sebuah garis atau lingkaran.  ctrl + r

Tool mesh editing (lanj) Penggabungan vertice/merging vertice  menggabungkan vertice menjadi satu titik  Alt+M

Tool mesh editing (lanj) Penggabungan  ctrl + J Pemisahan object mesh  membuat potongan mesh dari objek yang dipilih  P  loose part

Latihan