Presentasi sedang didownload. Silahkan tunggu

Presentasi sedang didownload. Silahkan tunggu

Dasar Design Diyah Ayu Amalia Avina Jurusan Ilmu Komunikasi

Presentasi serupa


Presentasi berjudul: "Dasar Design Diyah Ayu Amalia Avina Jurusan Ilmu Komunikasi"— Transcript presentasi:

1 Dasar Design Diyah Ayu Amalia Avina Jurusan Ilmu Komunikasi
FISIP Universitas Brawijaya

2 + visual ads Comment belief Tell interesting stories
Grab attention Stick in memory Comment belief (asosiasi yg dipercayai) Tell interesting stories Communicative quickly Anchor association (class/differentiation)

3 The effective use of visual ..(1)
lebih mudah dikenali dan mendapatkan perhatian dibandingkan kata-kata Grab attention  gambar visual lebih mudah diingat oleh orang Stick in memory  setelah melihat, maka orang dapat mengasosiasikan dan menempatkan produk tertentu pada asosiasi tersebut. Misal iklan permen susu milkita, maka orang bisa mengasosiasikan bahwa produk tersebut adalah produk makanan anak-anak yang enak dan bergisi Comment belief 

4 The effective use of visual..(2)
dengan adanya visual menunjukkan cerita tang menarik. Misal – iklan gery chocolatos tentang gadis yang tertidur dan memimpikan makanan gery, dan saat dibangunkan papa dia meminta gery chocolatos ; iklan ponds….. Tell interesting stories  gambar lebih mudah menceritakan suatu cerita dibandingkan tulisan atau kata-kata. Dengan visual yang singkat orang-orang bisa mengartikannya atau menguraikannya sendiri apa maksud keseluruhan dari visual tersebut Communicative quickly  menunjukkan produknya berbeda dari produk lain, menunjukkan kelas dari produk tersebut. Anchor association 

5 Definisi “Design” How the art director and graphic artist choose and structure the ad’s artistic elements Perencanaan untuk menyusun dan menggabungkan seluruh elemen desain. mencipta rupa untuk maksud tertentu

6

7 Desain Komunikasi Visual
desain yang mengkomunikasikan informasi dan pesan yang ditampilkan secara visual (Cenadi,1999:4) suatu disiplin ilmu yang bertujuan mempelajari konsep- konsep komunikasi serta ungkapan kreatif melalui berbagai media untuk menyampaikan pesan dan gagasan secara visual dengan mengelola elemen-elemen grafis yang berupa bentuk dan gambar, tatanan huruf, serta komposisi warna serta layout (Kusrianto, 2009:2)

8 Domination / Point of interest
Prinsip dasar design Unity Variety Balance Proportion Simplicity Scale/Contrast Texture Rhytm Gerakan Domination / Point of interest Clarity Harmony Prinsip-prinsip dasar design ini dapat dikatakan sebagai alat untuk mencipta maupun menganalisis karya rupa.

9 Proses Membuat Design Research (penelitian) Roughs (ide dasar)
Revisi (Perbaiki) Ready (Siap melakukan eksekusi) Run (Berlari)

10 Konsep dasar Nirmana Tipografi warna

11 Nirmana Definisi pengorganisasian atau penyusunan elemen-elemen visual seperti titik, garis, warna, ruang dan tekstur menjadi satu kesatuan yang harmonis. Nirmana termasuk dalam ilmu tatarupa.

12 Penyusunan merupakan suatu proses pengaturan, atau disebut juga komposisi dari bentuk-bentuk menjadi satu susunan yang baik. Walaupun penerapan prinsip-prinsip penyusunan tidak bersifat mutlak, namun karya seni yang tercipta harus layak disebut karya yang baik.

13 Tipografi seni dalam : memilih jenis huruf, dari ratusan jumlah rancangan atau desain jenis huruf yang tersedia, menggabungkannya dengan jenis huruf yang berbeda, menggabungkan sejumlah kata yang sesuai dengan ruang yang tersedia, dan menandai naskah untuk proses typesetting, menggunakan ketebalan dan ukuran huruf yang berbeda.

14 Tipografi Tipografi yang baik mengarah pada keterbacaan, kemenarikan dan desain huruf tertentu dapat menciptakan gaya dan karakter atau menjadi karakteristik subjek yang diiklankan (Jefkins 1997: 248). hal-hal mendasar yang sering dipergunakan tipografi sebagai variasi dari dulu sampai sekarang, yaitu: Italics, Boldface, Point size, Underscore

15 Roman Ciri dari huruf ini adalah memiliki sirip/kaki/serif yang berbentuk lancip pada ujungnya. Huruf Roman memiliki ketebalan dan ketipisan yang kontras pada garis-garis hurufnya. Kesan yang ditimbulkan adalah klasik, anggun, lemah gemulai dan feminine) Egyptian Adalah jenis huruf yang memiliki ciri kaki/sirip/serif yang berbentuk persegi seperti papan dengan ketebalan yang sama atau hampir sama. Kesan yang ditimbulkan adalah kokoh, kuat, kekar, dan stabil).

16 Kesan yang ditimbulkannya adalah sifat pribadi dan akrab.)
Sans Serif Pengertian Sans Serif adalah tanpa sirip/serif, jadi huruf jenis ini tidak memiliki sirip pada ujung hurufnya dan memiliki ketebalan huruf yang sama atau hampir sama. Kesan yang ditimbulkan oleh huruf jenis ini adalah modern, kontemporer, dan efisien). Script Huruf Script menyerupai goresan tangan yang dikerjakan dengan pena, kuas atau pensil tajam dan biasanya miring ke kanan. Kesan yang ditimbulkannya adalah sifat pribadi dan akrab.)

17 Miscellaneous Huruf jenis ini merupakan pengembangan dari bentuk-bentuk yang sudah ada. Ditambah hiasan dan ornamen, atau garis-garis dekoratif. Kesan yang dimiliki adalah dekoratif dan ornamental.)

18 Aturan dasar tipografi
Less is more. Lebih sedikit font yang dipakai, lebih harmonis. Seringkali menggunakan maksimal 3 font, dan ada salah satu yang mendominasi. Anda dapat mendobrak aturan ini, namun harus berhati-hati, yang penting adalah target audience dapat mengerti pesan yang anda buat Bermain-mainlah dengan ukuran dan warna, bukan dengan banyak sedikitnya jumlah font yang dipakai. Sesuaikan pemilihan font dengan target audience. Pilihlah huruf yang sesuai dengan karakter produk

19 Warna sifat cahaya yang dipancarkan, dan secara subyektif atau psikologis sebagai bagian dari pengalaman indera pengelihatan (Sanyoto 2000:11) Warna, dalam konteks desain komunikasi visual, berfungsi untuk : menarik perhatian, menciptakan realisme (foto), menciptakan mood, dan membangun identitas

20 Jenis warna Menurut Tipe RGB Warna Spektrum Cahaya – red, green,blue
CMYK cyan, magenta, yellow, black pantone warna berdasarkan kode – derajat warna

21

22 Warna...(cont1)

23 Warna...(cont 2) Properti Warna

24

25 Warna berdasarkan kejadian : Additive
yaitu model warna yang didasarkan dari pencampuran warna berdasarakan emisi cahaya (model ini digunakan oleh media-media elektronik, seperti layar TV, monitor, LCD, dsb). Model ini dikenal dengan istilah RGB (Red Green Blue) Color System. Pada model ini pencampuran warna Red Green dan Blue akan menghasilkan warna putih (hal ini yang menjadikan warna putih sebagai warna yang kaya spektrum warna krn merupakan gabungan dari spektrum2 cahaya,misal: dalam penguraian cahaya matahari dengan prisma warna, cahaya matahari digambarkan sebagai cahaya putih).

26

27 Warna berdasarkan kejadian : subtractive
warna substractive adalah warna yang bersal dari bahan tinta atau cat yang disebut pigmen atau dengan kata lain merupakan warna yang didapat dari pencampuran warna berdasarkan media tinta pada kertas. Model ini disebut juga dengan istilah CMYK (Cyan Magenta Yellow Black) color system. Pada sistem ini pencampuran warna CMYK akan menghasilkan warna hitam.(dalam konteks cahaya, hitam tidak merupakan sebuah spektrum cahaya melainkan hitam berarti tidak ada spektrum cahaya atau lawan dari putih yang memuat semua spektrum cahaya)

28

29 diskusi Kesan apa yang anda dapatkan berdasarkan tipografi dan warna yang ada?

30


Download ppt "Dasar Design Diyah Ayu Amalia Avina Jurusan Ilmu Komunikasi"

Presentasi serupa


Iklan oleh Google